Bilgisayar

DMC Tasarımcısından Dikkat Çeken Final Fantasy 16 Açıklaması: Bireysel Başyapıt!

 
Square Enix tarafından oyunculara sunulacak aksiyon rol yapma oyunu Final Fantasy 16 için yeni açıklamalar gelmeye devam ediyor. Projenin savaş / aksiyon sisteminden sorumlu Ryota Suzuki, FF 16’nın “bireysel bir başyapıt” olduğunu belirtiyor.
 
DMC dizayncısı ilgi çeken açıklamalarda bulundu
 
 
 
Daha evvel Capcom’da Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma ve Monster Hunter oyunları üzerinde çalışmış olan tecrübeli geliştirici Ryota Suzuki, yakın tarihli bir canlı yayında FF 16 hakkında çeşitli açıklamalarda bulundu. Oyun için dikkat cazibeli yorumlarda bulunan Suzuki, oyunun savaş sistemi üzerinde çok çalıştıklarını ve bu kısımda “bireysel bir başyapıt” niteliğinde çalışma hazırladıklarını belirtti.
 
Suzuki ek olarak şunları söyledi: “Umarım daha evvel hiç aksiyon oyunu oynamamış olanlar Final Fantasy 16’ya bir baht verir. Zira sizlere sunacağımız aksiyon sistemi nitekim de muazzam bir tecrübesi içeriyor. ” 
 
Beklenen üretimler ortasında yer alan Final Fantasy 16, 22 Haziran’da PlayStation 5 konsolu için yayınlanmayı bekliyor. Oyunun ek olarak geçtiğimiz hafta başlarında PlayStation Store’da bir demo sürümü yayınlandı.
 
Oyun şu anda 799,00 TL’den ön siparişlere açık. 


Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu