Deck Nine tarafından geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanan Life is Strange: True Colors bizlere sinematik bir macera tecrübesi sunuyor. Kıymetli seçimlerin yer aldığı bir seri olarak karşımıza çıkan Life is Strange, True Colors ile bir arada farklı bir sıçrama yapmış diyebilirim.
Oyunda öncelikle aşikâr bir bölge ve alan bulunuyor ve karakterimizin denetimi elimize geçirdiğimiz vakit bu alan içerisinde istediğimiz formda gezinebiliyoruz. Serinin öteki oyunlarından daha farklı bir yapıyı bizlere aktaran bu oyunda sahiden de beğendiğim kısımlar bulunuyor ve bunları da sizlere aktarmak istiyorum.
Oyunun temelinde neler yatıyor?
Öncelikle oyunun temelinde sinematik ve seçim odaklı bir yapı yer alıyor. Bunun ardından ise art planda geniş bir öykü bizlere sunuluyor ve bu öyküyü istediğimiz bir formda sonlandırabiliyoruz. Oyun içerisinde yer yer ve daima olarak seçim yapabileceğimiz diyaloglar karşımıza çıkabiliyor ve bu seçimlerle birlikte de başka karakterler ortası ilgilere ve olayların gidişatına dokunabiliyoruz. Oyundaki bu değişim hissiyatını elbette oyun içerisinde hissedebiliyor ve bu hissiyatla birlikte de gidişatı değiştirdiğimiz için kendimizi memnun hissedebiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde seçim odaklı ve kıssa temelli bir yapı bizlere aktarılıyor ve bu seçimleri de istediğimiz biçimde yapabiliyoruz ve her bir oyuncu farklı bir sona yanlışsız gidebiliyor diyebilirim.
Oyunda serinin başka oyunlarında olduğu üzere olaylar zinciri bulunuyor ve bu olaylar zinciri içerisinde karakterimizi tanımaya ve etrafında yer alan olayları irdelemeye koyuluyoruz. Elbette burada farklı bir kıssa farklı bir yetenek ve farklı karakterler karşımıza çıkıyor. Bununla bir arada de kendimizi küçük bir kasaba da buluyoruz. Bu kasaba içerisinde dilediğiniz üzere gezip tozabiliyor ve yer yer de kasabanın etrafı ile bir arada etkileşime geçebiliyoruz.
Oyunun öyküsü ilgi alımlı mi?
Oyun özünde bizlere bir öykü anlatmak ve bu kıssanın gidişatına dokundurmak istiyor. Elbette burada da başardığı noktalar bulunuyor. Oyunda öncelikle bir kız karakteri denetim ediyor ve bu kız karakterle bir arada kendi yeteneklerimizi ve gücümüzü keşfetmeye koyuluyoruz. Uzak bir bölgeden geldiğimiz ve bu kasabaya hakikat adım attığımız oyunda abimiz ile tekrardan buluşuyor ve artık kendimize ilişkin bir dairenin de olduğu bu yerde işlerimizi halletmeye koyuluyoruz. Elbette burada kız karakterimiz kendi yeteneğinden haberdar bir halde yer alıyor ve öteki oyunlarda olduğu üzere sıfırdan yeteneğini keşfetmeye çalışmıyor. Hasebiyle oyun içerisinde kız karakterimiz yetenekten haberdar ve bu yeteneği tekrardan gün yüzüne çıkarmak istemiyor üzere bir durum bizlere aktarılıyor.
Hikayenin özü bundan ibaret lakin öykü büsbütün burada başlamıyor ve yeteneğimizi kullanabileceğimiz olaylar silsilesi burada patlak veriyor. Elbette burada öykünün ayrıntılarına girmeyeceğim zira bu ayrıntılara girersem oyunun kıssası büsbütün açığa çıkmış ve tüm sürpriz bozulmuş olur. Münasebetiyle burada kıssa konusunda ilgi cazip bir yapının olduğunu söyleyebilirim. Hatta şaşıracağınız bir son da sizleri bekliyor.
Yüz animasyonları ve grafikler serinin öbür oyunlarına nazaran daha gelişmiş
Life is Strange Serisi eski bir imal olduğundan ötürü sonraki süreçlerde tekrar düzenlenmiş sürümleri çıkan bir seri olarak karşımıza çıkıyor fakat bu üretim 2021 yılında piyasaya sürüldü ve bu kapsamda üst seviye bir grafik ve animasyon ayrıntısıyla birlikte bizlere aktarıldı. Münasebetiyle oyun içerisinde serinin öbür oyunlarına nazaran daha gerçekçi yüz animasyonları ve hisler bizlere aktarılıyor. Oyunun beğendiğim kısımlarından biri de bunlar oldu. Oyundaki yüz animasyonları, karakterlerin hareketleri ve etraf ayrıntıları hayli ilgi alımlı bir halde karşımıza çıkıyor ve burada hakikaten de etrafa hayranlıkla baktığım anlar da yer alıyor. Münasebetiyle oyundaki görünümlerden karakterlerin ayrıntılarına ve animasyonlara kadar epeyce tatmin edici bir tecrübe bizlere sunuluyor.
Serinin öteki oyunlarından ayıran özellikler
Bu oyunu serinin öbür oyunlardan ayıran en kıymetli özellik istediğimiz biçimde mevcut bölge içerisinde dolanabilmemiz ve etrafa bir göz atabilmemiz. Oyunda küçük bir kasabada yer alıyor ve bu kasaba içerisinde sağı solu keşfedebiliyor, çeşitli görünümlere bakabiliyor ve farklı yapılar içerisine gerçek giriş yapabiliyor ve karakterlerle bir arada konuşabiliyoruz. Hasebiyle öteki oyunlarda bu yapı geçerli değildi fakat bizlere belirli bir alan veriliyordu ve bu alan içerisinde daima olarak gezip tozabiliyorduk. Burada ise tüm bir alanı istediğimiz biçimde tek seferde gezebiliyor hatta kendi dairemize çıkıp tekrardan sokağa gerçek inebiliyoruz. Bu türlü olunca da oyun daha fazla özgürlük hissiyatı bizlere sunuluyor ve bu durumda da sevdiğim özelliklerden birkaç tanesi diyebilirim.
Diğer bir sevdiğim özellik ise oyun içerisinde bizlere daha farklı bir tecrübe sunan ufak bir rol yapma kısmı bulunuyor. Oyun içerisinde burada küçük bir çocukla birlikte onun hayal dünyasına dalıyor ve burada kısa bir rol yapma tecrübesine atılıyoruz. Kısa rol yapma sekansı içerisinde sıra tabanlı taktik savaşları karşımıza geliyor ve sahiden de ilgi cazibeli bir tecrübeye burada adım atıyoruz. Sıra tabanlı taktik savaşları ile bir arada karşımıza çeşitli düşmanlar çıkabiliyor ve düşmanları ortadan kaldırdıkça da çeşitli kaynakların sahibi olabiliyoruz. Bu savaşlar esnasında hem kendimizi hayatta tutmak hem de yanımızdaki küçük çocuğu yönetmek durumunda kalıyor ve istediğimiz formda standart hücumlardan büyülü ataklara kadar çeşitli ataklar gerçekleştirebiliyoruz. Bu düşmanları alt ettikten sonra elbette daha fazla ileriye hakikat gidebiliyor ve son olarak da güçlü bir boss savaş ile birlikte karşılaşabiliyoruz. Olaylar tam da burada patlak veriyor ve burada ise tam bir sıra tabanlı taktik savaşlarına geçiş yapabildiğimiz bir ortam bizlere aktarılıyor. Hem animasyonlar hem de etraf ayrıntıları burada farklı bir oyuna geçiş yaptığımızı hissettiriyor ve burada bu bossu ortadan kaldırmaya çalışıyoruz. Bu kısım epeyce ilgimi çeken kısımlardan biri oldu ve sahiden de burada eğlendim diyebilirim.
Karakterler ortasındaki ilgiyi kendiniz belirliyorsunuz
Serinin öbür oyunlarında olduğu üzere bu oyunda da tanıştığımız karakterlerle birlikte aramızdaki bağlantıyı büsbütün biz belirliyoruz. Yani yaptığımız seçimlerle birlikte istediğimiz halde bir karakterle yakın olabiliyor yahut büsbütün uzak bir formda ondan ayrılabiliyoruz. Münasebetiyle bu seçimler oyun içerisinde hayli ehemmiyet arz ediyor ve hangi karaktere yaklaşmak istiyorsanız ona nazaran seçimlerinizi belirleyebiliyorsunuz. Karakterler ortasındaki bağlantı elbette olayın örgüsünü değiştirebiliyor ve yer yer de değişiklikleri hissedebileceğimiz durumlar karşımıza çıkıyor. Münasebetiyle bunları da makul seçmekte yarar var diyebilirim.
Oyunu öneriyor muyum?
Serinin öteki oyunlarında olduğu üzere bu oyun da temel olarak tıpkı şeyleri bizlere aktarıyor. Lakin bu oyun içerisinde daha gelişmiş grafikler, animasyonlar ve daha fazla özgürlük hissiyatı bizlere aktarılıyor. Bununla birlikte serinin öteki oyunlarını oynadıysanız kesinlikle bu oyuna da bir göz atmanızı tavsiye ederim. Ortadaki o sıçramayı böylelikle daha güzel hissedebileceksiniz.
Eğer tek oyunculu ve öykü odaklı üretimlerden hoşlanıyorsanız ve daha çok sinematik bir tecrübeye atılmak istiyorsanız bu oyuna göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Fakat sinematik bir tecrübe elde etmek istemiyorsanız bu oyundan uzak durabilirsiniz. Zira karakterimizi elimize aldığımız kısımlar burada kısıtlı bir halde karşımıza çıkıyor ve ekseriyetle sinematik içerikler bizlere sunuluyor.
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.