Gamescom’da NVIDIA: DLSS 3.5’e İlk Bakış, Yeni DLSS ve Reflex Oyunlarıyla Heyecan Dorukta, ‘Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Projesi’ ve Daha Fazlası
Oyun dünyası bu hafta NVIDIA’nın birçok yeni oyun haberini duyurduğu Gamescom 2023 için Almanya’nın Köln kentine akın etti.
NVIDIA, daima gelişen ve oyunun kurallarını değiştiren nöral yapay zeka ağının en son sürümü olan DLSS 3.5’i duyurdu. NVIDIA DLSS 3.5, elle ayarlanan ışın izlemede gürültü giderme usullerini, örneklenen ışınlar ortasında daha yüksek kaliteli pikseller üreten NVIDIA üstün bilgisayar eğitimli bir yapay zeka ağı ile değiştirerek, tüm GeForce RTX GPU’ları için ışın izli manzara kalitesini artıran Işın Yapılandırma (Ray Reconstruction) isimli yeni bir özellik sunuyor.
NVIDIA’nın bu teknolojisinden birinci evrede yararlanacak oyunlar ise:
- Alan Wake 2, DLSS 3.5, Tam Işın İzleme ve Reflex ile 27 Ekim’de Piyasaya sürülüyor
- Cyberpunk 2077 ve Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, DLSS 3.5, Tam Işın İzleme ve Reflex ile Bu Eylül ayında piyasaya sürülüyor
- RTX Dayanaklı Portal sonbaharda DLSS 3.5 dayanağı alıyor
DLSS 3.5, oyunlara ek olarak gerçek vakitli 3D yaratıcı uygulamalarında da manzara kalitesini artırıyor. Işın yapılandırma (ray reconstruction), D5 Render, Chaos Vantage ve NVIDIA Omniverse’ün ilerleyen devirdeki sürümlerine dahil edilecek.
DLSS 3.5, 23-27 Ağustos tarihleri ortasında Almanya’nın Köln kentinde gerçekleşecek olan Gamescom 2023’teki NVIDIA standında (Salon 2.1 Stand A10) sergileniyor.
NVIDIA Pazarlamadan Sorumlu Lider Yardımcısı Matt Wuebbling, “NVIDIA DLSS 3.5’deki ışın yapılandırma eklentisi ile birlikte, büsbütün gerçek vakitli olarak işlenen ışıklandırma, oyunlarda foto-gerçekçi grafiklere yanlışsız attığımız kıymetli bir adım. Bu amaçları, Cyberpunk 2077’nin RT Overdrive Modu, RTX dayanaklı Minecraft ve RTX Takviyeli Portal üzere oyunlarla başardık. NVIDIA DLSS 3.5’teki ışın yapılandırmanın eklenmesiyle, geliştiriciler, yaratmış oldukları dünyaları yapay zekanın yardımıyla hayallerin ötesinde yüksek bir manzara kalitesine ulaştırma imkanına sahip olacaklar.”
CD PROJEKT RED Sanat İdaresinden Sorumlu Lider Yardımcısı, Küresel Sanat Yöneticisi Jakub Knapik, “DLSS 3.5 ‘in yapay zeka sürece gücüyle desteklenen akıllı teknolojisi sayesinde, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty’nin en yeni pozisyonu Dogtown’ı daha keskin imajlar, daha gerçek aydınlatma ve mümkün olan en yüksek kare suratlarıyla en yeterli formda deneyimleyebilirsiniz.”
Baş Grafik Programcısı, Remedy Entertainment Tatu Aalto, “DLSS 3.5’teki yeni ışın yapılandırma özelliği, büsbütün ışın izlemeli dünyamızı her zamankinden daha hoş hale getiriyor ve Alan Wake 2’nin kıssasını daha da derinleştiriyor”
D5 Render Lider Yardımcısı, Pazarlama Lideri, Jessie Huang, “DLSS ışın yapılandırmanın D5 Render ile entegrasyonu, DLSS muhteşem çözünürlükl ve kare oluşturmanın akabinde NVIDIA ile yaptığımız üçüncü teknik işbirliğini işaret ediyor ve D5 Render’ın gerçek vakitli sürece yeteneklerinin imaj kalitesini daha da artırıyor. Gelecekte NVIDIA ile daha fazlasını keşfetmek için sabırsızlanıyoruz.”
DLSS ve Reflex takviyesi, bu sonbaharın aşağıdakiler de dahil olmak üzere en büyük oyunlarına gelecek:
- Alan Wake 2, DLSS 3.5 ve ışın izlemeye ek olarak Reflex ile piyasaya sürülüyor
- Call of Duty: Çağdaş Warfare III, DLSS 3 & Reflex dayanağı alıyor
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, DLSS 3.5 ve tam ışın izlemeye ek olarak Reflex dayanağıyla piyasaya sürülüyor
- Fortnite Bu Sonbaharda DLSS 3 Güncellemesi Alıyor
- PAYDAY 3, DLSS 3 & Reflex ile 21 Eylül’de Çıkıyor
Gamescom’da NVIDIA, ‘Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Projesi adlı bir duyuru yaptı: Half-Life 2 topluluğu, RTX Remix’in erken erişim versiyonunu kullanarak Half-Life 2 için bir RTX Remix remaster geliştirmeye başladı.
RTX Remix kullanarak, mod üretimcileri materyalleri Fizikî Temelli Görüntüleme (PBR) özellikleriyle tekrar oluşturuyor, Valve’in Hammer editörü aracılığıyla ek geometrik ayrıntılar ekliyor ve GeForce RTX oyuncuları için kusursuz bir tecrübe sunmak için tam ışın izleme, DLSS 3, Reflex ve RTX IO üzere NVIDIA teknolojilerinden yararlanıyor. ‘Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Projesi için duyuru fragmanını aşağıda bulabilirsiniz.
Lansman tarihi şimdi bildirilmedi. Topluluk, ‘Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Projesi’nin geliştirilmesine yeni başladı. En iyi Half-Life 2 Mod takımından dört tanesi bir ortaya geldi ve tüm mod topluluğunu, Half-Life 2 RTX’i oluşturma uğraşına katılmaya davet ediyor. Mod sanatkarlarını Orbifold Studios’a katılmaya ve bu inanılmaz remaster’ı yaratmaya yardımcı olmaya teşvik ediyorlar.
NVIDIA ACE, yapay zeka takviyeli doğal lisan etkileşimleri yoluyla NPC’lere zeka getirmeyi amaçlayan özel bir yapay zeka modelidir. ACE sayesinde, NPC’ler etkileşimli karakterlere dönüştürülebilir ve sohbet başlatabilir yahut yeni misyonlara yol açan bilgileri verebilir hale gelebilirler.
COMPUTEX 2023’te NVIDIA, RTX ON ile Unreal Engine 5’te işlenen ramen dükkanı sahibi Jin’in yer aldığı ACE Kairos demosunu gösterdi. O vakitten bu yana geçen aylarda NVIDIA takımı ACE’i geliştirmeye devam etti. En yeni gelişme ise, geliştiricilerin daha duygusal, gerçekçi ve akılda kalıcı etkileşimler için NPC’lerin kişiliğini özelleştirmesine imkan tanıyan yeni bir teknik olan NVIDIA NeMo SteerLM’nin dahil edilmesi oldu.
Çoğu Büyük Lisan Modelleri (LLM’ler), yalnızca ülkü karşılıklar sunmak üzere tasarlanmıştır ve kişilik yahut duyguya sahip değiller. Lakin SteerLM tekniği ile LLM’ler, mizah, yaratıcılık, toksisite üzere makul özelliklerle uyumlu karşılıklar sunmak üzere eğitilir. Bu özellikler kolay kaydırıcılardan süratle yapılandırılabilir.
NVIDIA’nın en son şoförü, Starfield ve ICARUS: New Frontiers genişlemesi için oyuna hazır. Ayrıyeten sekiz yeni G – SYNC Uyumlu oyun monitörü ve 6 GeForce Experience Optimal Ayarı dayanağı de bulunuyor.
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.