Bilgisayar

The Isle Tide Hotel İnceleme

 
Wales Interactive tarafından ve geçtiğimiz hafta yayınlanan interaktif sinema oyunu The Isle Tide Hotel bizlere yeni bir kıssayı aktarıyor. İnteraktif bir sinema niteliğinde olan üretim içerisinde gerçek oyuncular bulunuyor ve bu oyuncularla birlikte ilerlememize başlıyor ve birebir vakitte yaptığımız seçimlerle birlikte kıssanın gidişatına dokunabiliyoruz. Oyunda genel manada sinema izliyor üzere bir hava karşımıza çıkıyor ve bu kapsamda biz de kendimizi sinema izliyor üzere ekranın karşısında bulabiliyoruz.
Yakın vakitte çıkış yapmış olan bu oyunun şu anda incelemesini sizlere sunuyor ve oyunu nasıl bir yapıya sahip olduğundan da bahsetmem gerekiyor.
Bir otel macerası
 
 
The Isle Tide Hotel içerisinde birinci etapta oyunun isminden da anlayabileceğiniz üzere bir otele gidiyor ve bu otel içerisinde bir tarikatla bir arada karşılaşıyoruz. İlgisiz bir baba olarak karşımıza çıkan ana karakterle bir arada ilerlediğimizi üretimde bu tarikatın elinden kızı kurtarma misyonunu üstleniyoruz. Oyundaki temel hedefimiz büsbütün bundan ibaret olarak karşımıza çıkıyor ve yaptığımız atılımlar de büsbütün kızı bulmak üzerine heyeti.
Oyun içerisinde ilerlediğimiz esnada otele giriş yapıyor ve bu otelde kimi tuhaflıkların olduğunu keşfediyoruz. Elbette bu tuhaflıklar karşımıza gizemli bir biçimde yansıtılıyor ve birinci etapta oyuncuların rolleri hakikaten de ön plana çıkıyor. Otele giriş yapmakla birlikte burada tuhaf olayları meydana geldiğini görüyor ve buralardaki insanların da garip davrandığının da farkına varıyoruz. İşte birinci tuhaflıklar burada başlıyor.
Oyundaki seçimlerle birlikte gidişata tesir ediyoruz
 
 
Tarikatın yuvası olan ve buralarda aşikâr periyotlarda çeşitleri ritüellerin gerçekleştirildiği bir vakte denk geldiğimiz oyunda ana karakterimiz ile bir arada ilerliyor ve buralarda yaptığımız seçimlerle bir arada gidişata tesir edebiliyoruz. Oyunda yer yer etkileşimin bizlere verildiğini deneyimleyebiliyor ve bu etkileşimle birlikte de nereye gitmek istediğimize büsbütün biz karar veriyoruz. Örneğin bir oda içerisinde bulunuyor ve bu odadaki kısımları incelemek için bizlere sunulan seçenekler ortasından bir seçim yapıyor ve istediğimiz kısma hakikat ilerliyor ve buralarda neler olup bittiğini görebiliyoruz. Seçimler hem öykünün gidişatını etkiliyor hem de bulunan ipuçlarında değişikliklere tesir ediyor.
Durağan bir yapıyı bizlere aktarıyor
 
 
Oyunda ekseriyetle daha çok gizem ve araştırma ögeleri karşımıza çıkıyor ve bu araştırma kısımları ile bir arada oyundaki karakterlerin yavaş bir formda hareket ettiğini birebir vakitte yanımızda bulunan öteki bir karakterle bir arada diyaloglar içerisine giriştiğimizi görebiliyoruz. Oyunda karşımıza çıkan bu yapı ile birlikte biraz daha yavaş ve aksiyonun az olduğu bir tecrübeyle karşılaşıyor ve tahminen de bu suratın biraz daha artması gerektiğini düşünüyorum. Zira oyun içerisinde bir kızı aramaktan çok daha çok buraya araştırma yapmaya gelmiş ve yavaş yavaş buralardaki gizemi açığa çıkarmaya çalışan bir karakteri denetim ediyor üzereyiz. Bu durum her ne kadar hakikat olsa da kızın kaybolduğu ve vaktin bir epey değerli olduğu imal içerisinde biraz daha telaş ögelerinin karşımıza çıkması gerekiyor. Fakat hem ana karakterde hem de öteki karakterlerde bu telaşın biraz daha düşük kaldığını görebiliyoruz.
Oyunun yarısına geldiğimiz esnada ise durağanlık hala devam ediyor ve yer yer bu durağanlık elbette kimi olaylarla bir arada çözülüyor. Bunun dışında kamera açıları hayli ilgi cazibeli olarak karşımıza çıkıyor ve çok hoş bir tecrübesi bizlere aktarıyor diyebilirim. Ek olarak bu karakterlerle birlikte ilerlediğimiz esnada gerçek kamera açıları ile birlikte etrafta neler olup bittiğini görebiliyor ve buralardaki araştırmanızı devam ettirebiliyoruz.
Yine burada yer yer üstte da bahsettiğim üzere bizlere makul durumlarda etkileşim ögeleri veriliyor. Lakin genel olarak oyunu daima olarak izliyor ve orta sahnelerle bir arada oyundaki yerimizi alıyoruz. Bilhassa birtakım noktalarda ilgi cazibeli mekanikler bulunuyor ve şunu da belirtmek istiyorum ki oyunun birinci kısmında yer alan kilit açma mekaniği hakikaten de ilgimi çeken özelliklerden biri oldu. Birtakım noktalarda her ne kadar yapmacık bir yapı ile bir arada karşılaşsak da genel olarak bizlere hoş bir tecrübe aktarıyor diyebilirim.
Seçim ekranlarında düşünme payı
 
 
Elbette birçok oyunda olduğu üzere seçim ekranlarında aşikâr bir çekim düzeyinin olduğunu biliyor ve bu çekim düzeyinin sonuna geldiğimizde de ekran donup kalıyor ve seçim yapana kadar da bu ekran olduğu yerde duruyor. Lakin artık bu şekil şeylerin daha doğal olması taraftarıyım ve bu seçim ekranlarında biraz daha hareketliliğin ön plana çıkmasını sağlamak daha uygun olur diye düşünüyorum. Seçim ekranlarında belirli bir vakitten sonra karakterlerin hareketleri büsbütün duruyor ve güya bir görüntüyü durdurmuş üzere o anda her şey durağanlaşıyor. Sizlerin dikkatini çekmeyecek bir durum olsa da bu duruma şu anda belirtmek istiyorum ve gözüme çarpan ögelerden biri olarak karşıma çıkıyor diyebilirim. Zira bu biçim durumlarda daha fazla hareketliliğin olması hem gerçekçiliği arttıran ögelerden biri olabilir hem de daha doğal bir yapıyı bizlere sergileyebilir. Olağan bu durumu siz farklı değerlendirebilirsiniz.
 
Yaklaşık 2 saatlik bir tecrübe sunuyor
 
 
 
Öte yandan oyunun yaklaşık olarak 2 saatlik bir tecrübesi bizlere aktardığını söyleyebiliriz. Fakat farklı sonlar olduğu için oyunu tekrar tekrar oynayabilir ve öbür problemlere ulaşmak için farklı seçimler yapabilirsiniz. Elbette eleştirebildiğimiz bir kısım olarak bu süreyi birtakım oyuncular kısa bulabilir birtakım oyuncular da tam ülkü bir müddetin olduğunu söyleyebilir. Münasebetiyle ana kıssanın temel olarak iki saatlik bir süreyi kapsadığını söyleyebiliriz . 
Genel olarak toparlayacak olursak oyun bizlere merak uyandıran ve gizem dolu bir yapıyı aktarıyor ve öykü konusunda uygun işler başardığını söyleyebiliyoruz. Oyunda ilgi cazibeli bir kıssa ve çözülmesi gereken bir sır bulunuyor. Bu sırrı elbette oyun içerisinde ana karakterimizle birlikte çözmeye çalışıyoruz. Her ne kadar eksikleri ve kimi noktalarda hakikaten doğallıktan uzak olsa da oynanabilir ve kıssanın sonuna ulaşılabilir bir yapıyı bizlere aktarıyor diyebilirim. Zira kimi sahneler nitekim de yapmacık bir durumu bizlere sunuyor.
 
Geçtiğimiz hafta çıkış yapan The Isle Tide Hotel içerisinde kayıp bir kızı arıyor ve bu kayıp kızın elbette nereye gittiğini ve bu tarikatın bu kıza neler yaptığını öğrenebiliyoruz. İnteraktif bir sinema içeriği ile bir arada karşımıza çıkan bu imal gerek kamera açıları ile gerekse içerdiği kıssa oyuncuların ilgisini çekecek çeşitten.
 
Steam sayfası 
 
 
Türkçe lisan seçeneği ile bir arada şu anda satışta bulunan oyunu Steam sayfası üzerinden 171 Türk lirası ile satın alabilir ve oyunu büsbütün kendi lokal lisanımızla bir arada oynayabilirsiniz. Ek olarak şunu da söylemem gerekiyor oyunun en başlarında (belki de tüm lisanlarda aynıdır) oyunu Türkçe oynarken aşikâr bir alt yazı kayması ile birlikte karşılaşabiliyor ve bu kayma ilerleyen süreçte düzeliyor. 
Oyunun son olarak tekrar Steam sayfası üzerinde bir demo sürümü bulunuyor. Bu demo sürümünü oyunu satın almadan evvel deneyebilir ve oyunun nasıl bir yapıya sahip olduğunu görebilirsiniz.
Artı noktaları:
+ İlgi cazip hikaye
+ Gizem ve araştırma unsurları
+ İlgi cazibeli kamera açıları
+ Türkçe lisan desteği
+ Seçimlerin gidişata tesir etmesi
+ Oyuncu seçimleri genel manada iyi
+ Birden fazla son 
Eksi noktaları:
– Yer yer doğallıktan uzak
– Beklediğimden daha da durağan bir yapı kelam konusu
– Vaktin değerli olduğu oyunda karakterler pek fazla telaşa kapılmıyor ve çok rahat hareket ediyor 
– 2 saatlik bir tecrübe sunduğundan ötürü kimi oyuncular için yetersiz gelebilir. Fakat genel manada ülkü bir mühlet olarak karşımıza çıkıyor 
 
Oyun fragmanı
 
 


Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu