NVIDIA DLSS ve Reflex Desteğiyle Call of Duty: Modern Warfare III Deneyimi
NVIDIA DLSS 3.5 ve Işın Oluşturma ile desteklenen ve savlı bir görsel şölen sunan Alan Wake 2, etkileyici bir performans sergiledi. NVIDIA DLSS 3 ve NVIDIA Reflex teknolojileriyle piyasaya sürülecek olan Call of Duty: Modern Warfare III yeni Game Ready Şoförü tarafından da destekleniyor.
DLSS dayanağı bu hafta Call of Duty: Çağdaş Warfare III, Desynced, Jusant, RIPOUT, RoboCop: Rogue City, The Talos Principle 2 gibi sekiz yeni oyuna geliyor. Buna ek olarak, DLSS 3.5 ‘in Işın Oluşturma özelliği NVIDIA Omniverse’e ekleniyor.
Call of Duty: Çağdaş Warfare III kampanya erken erişimi, 2 Kasım’da tüm ön satın alımlar için başlıyor ve tam sürüm 10 Kasım’da piyasaya sürülüyor. GeForce oyuncuları, yapay zeka dayanaklı DLSS 3 ile kare suratlarını hızlandırıyor yahut DLAA ile manzara kalitesini en üst seviyeye çıkarabiliyor. Ve NVIDIA Reflex’in birinci günden itibaren Call of Duty: Çağdaş Warfare III’e dahil edilmesi sayesinde oyun daha da hassas hale geliyor.
Call of Duty: Çağdaş Warfare III’ün dahili testinde, tüm ayarları azamiye çıkardığınızda ve DLSS 3’ü aktifleştirdiğinizde 4K’de performansın ortalama olarak 1.8 kat arttığını görebilirsiniz. Bu sayede GeForce RTX 4070’de 100 FPS’nin üzerinde ve GeForce RTX 4090’da 200 FPS’ye kadar azamî ayarlarda oynayabilirsiniz.
1440p çözünürlükte, DLSS 3 performansı 1.6 kat artırarak, GeForce RTX 40 Serisi grafik kartlarının tümünde 100 FPS+’lık oyun oynama imkanı sunarken bu sayı GeForce RTX 4090’da 240 FPS’ye kadar oyun oynama imkanı sağlıyor.
1080p çözünürlükte, DLSS 3’ün 1.5 kat performans artışı, tüm GeForce RTX 40 Serisi GPU’larında espor kare suratlarına ulaşmayı sağlıyor. Ayrıyeten GeForce RTX 4090’da en yüksek yenileme süratli ekranları en üst seviyeye çıkarmaya imkan tanıyor. Bu da 300 FPS sonucuna ulaştırıyor.
Mobil olan oyuncular için DLSS 3, 1080p ve 1440p’de performansı 1.6 kat artırarak, tüm kullanıcıların yüksek kare suratlarında oyun oynamasını ve GeForce RTX 4090 dizüstü bilgisayarlarda 230 FPS’ye kadar oyun oynamasına imkan sunuyor.
“Lag” olarak da isimlendirilen sistem gecikmesi, bir hareketin oyun içinde gerçekleşmesi için geçen müddettir ve birebir vakitte düşmanları ne kadar süratli gördüğünüzü de etkileyebilir ve size birinci ateş etme talihi verir. Sistem gecikmesi de rekabetçi çok oyunculu oyunlarda kritik bir değere sahip. Reflex dayanağıyla gecikmeyi azaltmak mümkün. Daha süratli amaç tespiti, daha süratli reaksiyon müddetleri ve rekabetçi oyunlar için en uygun nişan hassasiyeti sağlıyor.
DLSS tarafından sağlanan yüksek kare suratları ve Reflex tarafından sağlanan düşük gecikme ile birlikte, rekabetçi oyuncular, GeForce RTX 40 Serisi PC’ler ve dizüstü bilgisayarlarında kesin Call of Duty: Çağdaş Warfare III deneyimini elde edebiliyor.
Beenox, Tasarım Yöneticisi, Marc-Alexandre Milot “Her kare, Call of Duty’de kıymetlidir. NVIDIA, DLSS 3 Frame Generation ile bir defa daha büyük yenilikler sunuyor. DLSS Üstün Resolution ve Reflex ile birlikte, bize Call of Duty: Çağdaş Warfare III’ün PC versiyonuna daha süratli, daha meselesiz ve görsel açıdan etkileyici oyun tecrübesi sunma imkanı veriyor” diyor.
Bu haftaki başka yeni DLSS güncellemeleri ise şunlardır:
- NVIDIA Omniverse – DLSS 3.5 ile Işın OLuşturma’ya yükseltme yaparak, önizleme görüntüleme pencerelerini daha gerçek hale getiriyor ve oluşturulmuş sahneleri daha gerçekçi ve etkileyici hale getiriyor.
- Jusant – DLSS 3 ve Reflex takviyesiyle bugün erişilebiliyor. GeForce RTX 40 Serisi GPU’larında, DLSS 3, Jusant’ta 4K azamî ayarlarda performansı ortalama olarak 2.6 kat hızlandırarak, oyuncuların GeForce RTX 4070 ve üstünde 100 FPS’nin üzerinde Jusant’ın etkileyici Unreal Engine 5 dayanaklı dünyasını keşfetmelerini sağlıyor.
- RIPOUT – artık DLSS 3, Reflex ve Işın İzleme ile Erken Erişimde. GeForce RTX 40 Serisi oyunseverler, azamî ayarlarda 4K’de ortalama olarak performanslarını 2.8 kat artırıyor ve oyunun ışın izlemeli efektlerini aktifleştiriyor. Bu, GeForce RTX 4070 ve üstü sahiplerinin süratli tempolu nişancı oyununu 100 FPS’nin üzerinde, GeForce RTX 4090 ile 230 FPS’nin üzerinde oynamalarını sağlıyor.
- Ghostrunner 2 – artık DLSS 3 ve Reflex desteğiylle kullanılabiliyor.
- RoboCop: Rogue City – DLSS 3, Reflex ve DLAA dayanağıyla 2 Kasım’da çıkıyor. GeForce RTX 40 Serisi grafik kartlarında DLSS 3 Frame Generation, performansı 4K’da ortalama 2,6 kat artırarak GeForce RTX 4070 ila 4090 ‘a sahip oyuncuların her seçenek ayarlandığında 60 FPS’in üzerinde oynamasını sağlıyor.
- The Talos Principle 2 – DLSS 3 & Reflex takviyesiyle 2 Kasım’da başlıyor. GeForce RTX 40 Serisi grafik kartlarında, DLSS 3, tüm ayarlar azamide iken 4K’de kare suratlarını ortalama olarak 2.3 kat artırarak, geniş bir konfigürasyon yelpazesinde 60 FPS+’lık oyun oynama imkanı sunuyor.
- EA Sports™ WRC – DLSS 2 dayanağıyla 3 Kasım’da başlıyor. GeForce RTX GPU 40 Serisi GPU’larda DLSS 2, azamî 4K ayarlarında performansı % 90’a kadar hızlandırıyor.
- Desynced – DLSS 3 ve Reflex dayanağıyla 16 Kasım’da güncelleniyor.
Oyuna Hazır Başka Güncellemeler
- Yeni Game Ready Şoförü, Desynced, Jusant ve RoboCop: Rogue City oynayan oyuncular için kullanılacak şofördür.
- En yeni Game Ready Şoförümüz ayrıyeten, oyununuzu daha meselesiz ve daha keyifli hale getiren temel Değişken Yenileme Suratı (VRR) tecrübesi sunan 6 yeni G – SYNC Uyumlu ekran için dayanak ekliyor:
- ACER X45
- AOC AG456UCZD
- AOC U27G3XM
- Galax Q3222SUC
- LG 32GR75Q
- MSI MPG341QR
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.