Technopat Ofisi Hangi Ekran Kartını Tercih Ediyor
Technopat ofisine Nvidia ve AMD ekran kartılarından hangisini tercih ettiklerini sorduk.
Çoğunluğun karşılığı Nvidia oldu. Sonucun neden bu türlü olduğuna yakından bakalım.
- Game Ready Sürücüleri
NVIDIA Game Ready şoförleri, oyuncular için değerli bir bileşen olarak karşımıza çıkıyor. Piyasaya yeni bir oyun çıktığında, oyunun grafiklerini, performansını ve oynanabilirliğini en üst seviyeye çıkarmak için NVIDIA süratle harekete geçiyor. Game Ready şoförleri, oyunun yayınlanma tarihine yakın müddetlerde yahut çabucak akabinde piyasaya sürülüyor. Bu şoförler, oyunu en yüksek kalitede ve meselesiz bir biçimde oynamanızı sağlamak için itinayla test ediliyor ve optimize ediliyor. Game Ready şoförleri oyunların sunduğu en son teknoloji ve grafik özelliklerini destekleyecek biçimde tasarlanıyor.
Piyasaya çıkan yeni oyunlarla birlikte sunulan şoförlerde yapılan güncellemeler, oyunların meselelerini gidermeye yardımcı olur ve grafik kartlarının uyumluluğunu artırır. Bu nedenle, NVIDIA Game Ready şoförlerinin tertipli olarak güncellenmesi, oyuncular için kıymetlidir.
- Studio Sürücüleri
NVIDIA Studio şoförleri, içerik oluşturan profesyoneller için tasarlanmış şoförlerdir. Profesyonellerin muhtaçlıkları göz önünde bulundurularak geliştirilen bu şoförler, içerik oluşturma uygulamalarında performansı en üst seviyeye çıkarmak ve kararlılık sağlamak için optimize edilmiştir. Yayınlanan her yeni içerik oluşturma yazılımı yahut kıymetli bir güncelleme ile birlikte NVIDIA, Studio şoförlerini süratle günceller ve piyasaya sunar. Bu, içerik oluşturucuların en son teknolojilere ve özelliklere erişebilmelerini ve çalışmalarını en üst seviyede verimlilikle gerçekleştirebilmelerini sağlar. Görüntü düzenleme, grafik tasarım, 3D modelleme ve öteki içerik oluşturma süreçleri için gereken performansı ve kararlılığı sunan Studio şoförleri, profesyonellerin taleplerine karşılık vererek onların iş akışlarını kolaylaştırır.
NVIDIA Studio şoförleri, içerik oluşturma alanında kullanılan tanınan uygulamalarla uyumluluk sağlamak için itinayla test edilir. İçerik üretme süreçlerinde düşük gecikme mühletleri ve yüksek suratlar elde etmelerine yardımcı olur. Ayrıyeten, şoförler, grafik kartlarının hassas rengi ve renk doğruluğu üzere özelliklerini de optimize ederek, yaratıcıların işlerinin hakikat renklerle sunulmasını sağlar.
Ancak şunu belirtmemiz gerekiyor, genel maksatlı bir kullanıcıysanız Game Ready şoförünü kullanmanız birçok senaryoda sizin için kâfi olacaktır. Studio şoförünün birçok fonksiyonu Game Ready şoföründe de yer alıyor.
- Stabil Sürücüler
Sürücülerin sık güncellenmesi kadar stabil bir halde de ilerleyebilmesi de kıymetli bir etken. NVIDIA tarafından piyasaya sürülen şoförlerin neredeyse hepsi WHQL etiketine sahip. Buna ek olarak AMD ve Intel’e kıyasla NVIDIA şoförlerinde kullanıcılar tarafından yapılan olumsuz geri dönüşlerin sayısı bir epey az.
- GeForce Experince ile Sıkıntısız Güncelleme
Birçok özelliğe konut sahipliği yapan GeForce Experince uygulamasının en büyük kolaylık sağladığı noktalardan biri de şoför güncellemesi. Uygulama müsaade verdiğiniz taktirde güncellemeleri takip ediyor ve heyetim için indirebiliyor. Şoför indirildikten sonra tek tıkla suram yapabiliyorsunuz, buna ek olarak suram anında opsiyonel olarak pak heyetim yapmanıza imkan sağlıyor.
Bu noktada eksi verebileceğimiz bir nokta var ki o da GeForce Experince uygulamasını kullanabilmek için NVIDIA hesabınızın olması koşul. Hesabınıza giriş yapmadan GeForce Experince uygulamasını kullanamıyorsunuz.
- DLSS 2 ve DLSS 3 Desteği
NVIDIA’nın katiyetle avantajlı olduğu noktalardan birisi de yapay zeka dayanaklı imaj ölçeklendirme teknolojisi olan DLSS ve yapay zeka dayanaklı kare oluşturma teknolojisi olan DLSS Frame Generation yani bir diğer ismiyle DLSS 3.
DLSS yani Deep Learning Üstün Sampling teknolojisi birinci başta oyunu düşük bir çözünürlükte imgeyi oluşturduktan sonra yapay zeka ile işleyerek ekran çözünürlüğüne yükselterek size sunuyor. Bu sayede ekran kartının üstündeki yük azalıyor ve oyun performansı yükseliyor. Lakin bu teknolojiyi kullanabilmek için RTX 2000 serisinden yahut daha yeni bir ekran kartına gereksiniminiz var.
DLSS birinci olarak RTX 2000 serisi ekran kartlarıyla kullanıma açılmıştı ve hala güncelleme almaya devam ediyor. DLSS şu an 2.5.1 sürümünde ve DLSS 3’den bağımsız bir biçimde geliştirilmeye devam ediliyor.
DLSS 3 ise büsbütün farklı bir teknoloji. Yapay zeka oynadığınız oyuna nazaran bir sonraki sahneyi varsayım etmeye çalışarak görsel kareleri oluşturuyor ve manzaralara ekliyor. Bu sayede imaj kaybı olmadan oyun performansı büyük ölçüde artıyor. Bunlara ek olarak Reflex teknolojisi de DLSS 3 ile birlikte çalışıyor. Reflex teknolojisi sayesinde giriş gecikmesi de kıymetli ölçüde azalıyor.
AMD’nin DLSS’e rakip çıkarttığı manzara ölçeklendirme teknolojisi FidelityFX Harika Resolution yani FSR oldu. FSR’nin birinci sürümünde oyunlar yazılımsal bir halde ölçeklendiriliyordu, bu da imajda bozulmalara ve kalite kaybına sebep oluyordu. Daha sonra bir üst sürüm olan FSR 2.0 piyasa sürüldü. FSR 2.0 ile temel yapı değiştirildi ve hareket vektörleri üzerinden bir imaj işlemesi yapılıyor, FSR 2.0’da manzara kalitesi artmış olsa da DLSS 2’den geride kaldığını söylemek mümkün. Ek olarak DLSS 3’e rakip olarak AMD FSR 3.0 teknolojisini uzun bir müddet evvel tanıttı fakat hala daha kullanılabilir değil, FSR 2 sürümlerinin kullanılabildiği oyunlar ise kısıtlı.
Öte yandan DLSS 2 ve DLSS 3’ün oyun dayanağı günden güne artmaya devam ediyor. DLSS 2 dayanaklı oyunların sayısı 300’ü aşkın iken DLSS 3 dayanaklı oyun sayısı da 40’a ulaşmış durumda.
- Daha yeterli Ray Tracing Performansı
Ray Tracing yani ışık izleme konusunda da NVIDIA’nın üstünlüğünü konuşmak mümkün. NVIDIA birinci olarak RTX 2000 serisinde donanımsal Ray Tracing dayanağı sundu ve her yeni seride ışın izleme performansını düzgünleştirmeye devam ediyor. AMD ise birinci olarak RX 6000 serisinde donanımsal Ray Tracing dayanağı sunmuştu.
Daha öncesinde RTX 3080 ve RX 6800 XT’nin Ray Tracing performansına yakından bakmıştık. Bu testte RTX 3080 %68 ila %112 ortasında performans farkı atmıştı RX 6800 XT’ye. İsterseniz bir de daha yakın vakitten bir oyun testi yapalım, bu sefer de RTX 4080 ile RX 7900 XTX’i karşılaştıralım Cyberpunk 2077’de.
Test Sistemi:
- Ryzen 7950X
- ASUS X670E Maximus Hero
- Gskill TridentZ 6000 MHz EXPO
- RTX 4080 FE & RX 7900 XTX Referans
- ROG Thor II 1200W
- Samsung 960 Pro SSD
Oyun ve Ayarlar | RTX 4080 | RX 7900 XTX |
Cyberpunk 2077 RT Ultra | 29 FPS | 21.5 FPS |
Ray Tracing kapalı iken her iki kartın da oyun performansı emsal iken Ray Tracing açılınca RTX 4080 yaklaşık %35 daha yüksek performans veriyor.
- ShadowPlay ile Kayıt
NVIDIA GeForce Experince içerisinde sunduğu Shadow Play sayesinde oyun görüntülerinizi ve ekran imajlarınızı kaydedebileceğiniz üzere süratlice canlı yayın yapmanıza da imkan sağlıyor. Buna ek olarak tekrar oynatma ve kaydetme sayesinde kayıtta olmasanız bile kısayolu aktifleştirerek son 30 saniyedeki imajları kaydedebilirsiniz. Ayrıyeten ShadowPlay ekran kartındaki özel çekirdekleri kullandığı için performans kaybına da yol açmıyor.
- Daha Kaliteli AV1 Encoding
NVIDIA RTX 4000 serisi ekran kartlarıyla birlikte sunduğu 8. Kuşak NVENC kodlayıcı AV1 dayanağına de sahip. Aynı bit bedelinde yapılan testlerde RTX 4080 rakipleri olan RX 7900 XTX ve Intel Arc A770’e kıyasla daha kaliteli içerik çıkartıyor. Bu sayede daha güzel manzara kalitesinin yanı sıra depolama alanından da yarar sağlamak mümkün.
Buna ek olarak yeni kuşak NVENC kodlayıcı ağır iş yüklerini hesaplayarak CPU’dan alarak GPU’daki özel çekirdeklere de verebiliyor.
- AV1 Nedir?
AV1 basitçe anlatmak gerekirse görüntü sıkıştırma ve çözümlemesi için belirlenmiş bir kodek standardıdır. AV1, H.264 ve H.265’e kıyasla daha yüksek manzara kalitesi sunarken alandan tasarruf imkanı da sunuyor. Günümüzde Twitch, YouTube, Discord, OBS üzere birçok platform ve uygulama artık AV1 dayanağına sahip.
- CUDA
CUDA, NVIDIA tarafından oluşturulan paralel bir bilgi süreç platformu ve programlama modelidir. Bu model sayesinde algoritmik hesaplamaları da GPU çekirdekleri üzerinden donanım hızlandırmalı bir biçimde yapabiliyorsunuz.
Günümüzde birçok yazılım artık CUDA takviyeli bir biçimde tasarlanıyor. Bu sayede takviyeli uygulamalar direkt GPU çekirdeklerinde işlenerek daha kısa müddette ve daha az güç harcayarak çalışabiliyor.
- Yapay Zeka Uygulamaları Desteği
Birçok yapay zeka uygulaması kaynak güç olarak GPU çekirdeklerini kullanıyor. Üstte bahsettiğimiz üzere CUDA çekirdekleri sayesinde birçok yapay zeka uygulamasında NVIDIA ekran kartları daha yüksek performans sergiliyor ya da NVIDIA ekran kartı kaide koşuluyor. Örnek vermek gerekirse günümüzde tanınan olan görsel oluşturucu yapay zeka araçlarından biri olan Stable Diffusion’ı kendi bilgisayarınızda çalıştırmak isterseniz NVIDIA ekran kartıyla daha yüksek performans alıyorsunuz.
Bunlara ek olarak kendi yapay zekanızı oluşturmak yahut eğitmek istediğinizde de NVIDIA ekran kartlarının gücünden daha yeterli yararlanabiliyorsunuz. CUDA takviyesinin yanı sıra CUDNN dayanağı ile birlikte yapay hudut ağları direkt GPU üzerinden çalışabiliyor.
- Broadcast
NVIDIA’nın sunduğu yapay zeka dayanaklı yayın aracı Broadcast sayesinde tıpkı bir stüdyo ortamındaymış üzere yayın yapabilirsiniz. Broadcast uygulamasının size sunduğu kimi hoş araçlardan bahsedelim.
- Gürültü ve Parazit Engelleyici
- Yankılanma sesi, mekanik klavye sesi, gürültülü çalışan fanlar üzere yüksek sesli istenmeyen sesleri konuşma sesinizden ayırmanızı sağlar.
- Sanal Art Plan
- Ek bir ekipman kullanmadan yeşil perde efekti kullanarak görüntünüzdeki art planı kaldırma, değiştirme ve bulanıklaştırma efektlerini kullanmanızı sağlar.
- Otomatik Çerçeveleme
- Hareketlerinizi takip ederek sizi gerçek vakitli olarak takip ederek öne çıkmanızı sağlar.
- Göz Teması
- Kameraya bakmadığınız anlarda bile kameraya bakıyormuşsunuz üzere göz teması kurmanızı sağlar.
- Video Gürültüsü Giderme
- Düşük ışıklı yahut kirli bir imaj oluşturan yüzeylerdeki kirliliği giderek Webcam’den alınan imgeyi düzgünleştirir.
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.