Bilgisayar

The Thaumaturge, 20 Şubat’ta Geliyor

 
Fool’s Theory tarafından geliştirilen ve 11 bit studios tarafından yayınlanacak olan izometrik, rol yapma, taktik oyunu The Thaumaturge, 20 Şubat 2024 tarihinde geliyor.
 
İlgi cazibeli bir dünya ile karşımıza çıkmaya hazırlanan bu üretim, hakikaten de çok ayrıntılı mekanikleri ve atmosferi bünyesinde barındırıyor. Oyunun ekran manzaralarına de bakacak olursak, benim birinci etapta dikkatimi çeken atmosferin ne kadar başarılı olduğunu görebiliyoruz. Daha çok karanlık bir atmosferle karşımıza çıkmayı hedefleyen oyun içerisinde 20. yüzyılın başlarında bulunuyor ve bununla bir arada kıssa odaklı bir rol yapma tecrübesini adım atmaya çalışıyoruz.
 
Oyunda izometrik bir kamera bakış açısı bulunuyor ve bu kamera bakış açısı ile bir arada ilerlediğimizi görüyoruz. Oyun içerisinde kendi takımımızı kurabiliyor ve bu takımla bir arada direkt çabaya başlayabiliyoruz. Oyunda yapabileceğimiz seçimlerle birlikte kendi ahlakımızı paka çıkarmaya çalışıyor ve bunun yanı sıra yaptığımız seçimlerin dünyaya nasıl tesir ettiğini görebiliyoruz. Canlı bir dünyanın bizlere aktarıldığı oyun içerisinde birebir biçimde gerçekçi bir yapı bizlere aktarılıyor ve yaptığımız seçimlerin burada ne kadar tesirli olduğunu direkt ve direkt olarak görebiliyoruz.
 
Farklı bir bakış açısı ve farklı bir tema ile karşımıza çıkmaya hazırlanan oyunda, art planda yer alan kıssa varlıklı içeriğiyle birlikte bizlere sunuluyor. Öykü odaklı rol yapma oyunu içerisinde savaşlar direkt değil sıra tabanlı taktik içeriğiyle bir arada bizlere aktarılıyor. Hasebiyle oyun içerisinde kendi grubumuzu yani grubumuzu kurabiliyor, bu takım içerisinde istediğimiz karakterleri dahil edebiliyor ve burada birebir formda karakterlerimizi güçlendirebiliyor ve ellerine farklı ekipmanlar vererek onları düşmanlara karşı çaba ettirebiliyoruz.
 
 
 
Sıra tabanlı taktik savaşlarında bildiğiniz üzere burada yer aldığımız mühlet boyunca kendi takımımızla bir arada daima olarak haşır neşir oluyor ve karşımıza çıkan düşman kümelerini öncelikle güzel tahlil etmemiz gerekiyor. Oyunda standart akınlardan ağır hücumlara kadar pek çok avantaj bizleri bekliyor ve bununla birlikte de düşmanların canlarını azaltmaya çalışıyoruz. Oyunda evvel biz, daha sonrasında ise karşı rakip atağa kalkıyor ve yaptığımız her atak burada hayli kıymetli arz ediyor. Zira yaptığımız ataklar sonrasında elbette karakterimizin yani kümemizin ne yaptığını görebiliyor ve tesirli bir hareket şeması ile birlikte buradaki yerimizi almaya koyuluyoruz. Şayet güçlü bir halde düşmanların karşısında duramazsak, elbette burada rakip kadronun bizi yenmesini deneyimleyebiliyoruz.
 
Karakter gelişim sisteminin epeyce ön planda olduğu oyun içerisinde, elbette bu karakterleri dilediğimiz üzere geliştirebiliyor ve düzey atlama sistemi ile bir arada de bu karakterleri daha da güçlendirebiliyoruz. Oyunda hem araştırma hem de karakter gelişimi özellikleri yer alıyor ve bununla bir arada de farklı özellikleri ve yeteneklerin kilidini açabiliyoruz. Gizemli güçlerin ve farklı yaratıkların yer aldığı karanlık macera içerisinde, elbette geniş çaplı bir dünya dahilinde bulunuyor ve bu dünyayı istediğimiz üzere keşfedebiliyor ve tıpkı vakitte öykü odaklı bir yapı olduğundan ötürü farklı bölgelere yanlışsız ilerleyebiliyor ve buralarda dilediğimiz üzere araştırabiliyoruz. Elbette araştırma konusu oyun içerisinde epeyce ehemmiyet arz ediyor zira hem burada yeni ekipmanlarla karşılaşabiliyor hem de farklı üslupta yeteneklerin sahibi olabiliyoruz.
 
20. yüzyılda geçen bu üretimde, manevî varlıkların olduğundan bahsettik. Bu manevî varlıklar mağlup edilmeden ne yazık ki bu dünyaya huzur gelmiyor ve hasebiyle bizim de burada hedefimiz bu yaratıkları ve canavarları ortadan kaldırmak oluyor. Oyun içerisinde yer aldığımız müddet boyunca, bu olağan dışı varlıkları algılayabilen bir küme bulunuyor. İşte bu küme içerisinde tam da biz bulunuyoruz. Hasebiyle gerçek manada bu manevî varlıkları algılayabilen ve denetim edebilen bir küme insan bulunuyor ve bunlar içerisinde de büsbütün biz bulunarak ilerlememizi sürdürmeye çalışıyoruz.
 
 
 
Canlı bir dünyanın yer altı bölgesinde ilerlerken elbette art planda çalışan ve işleyen bir sistemin olduğunu görebiliyor ve Rusya ülkesinde yer alabiliyoruz. Rusya’nın Varşova kenti içerisinde yer aldığımız mühlet boyunca, oyunda 1905 yılında husus alınıyor ve bu yıllar içerisinde elbette oradaki siyasi sistemin nasıl olduğunu görebiliyor ve birebir vakitte halkın burada siyasi çatışmalar içerisine girdiğini ve halkın örgütlendiğini biliyoruz. Hasebiyle içerisinde bulunduğumuz durum elbette epeyce çatışmaların olduğu ve şiddetlendiği bir yapıyı bizlere sunuyor ve farklı kökenlerden gelen insanların da farklı görüşleri aktardığını burada görebiliyoruz.
 
Çeşitli çıkar kümelerinden oluşan bu periyot içerisinde elbette farklı farklı beşerler yaşayabiliyor ve bu farklı insanların da burada olduğunu görebiliyoruz. Siyasi çekişmelerin olduğunu burada rahatlıkla deneyimleyebiliyoruz. Kentin bu karmaşası içerisinde elbette bir yandan metropol sistemine bakmaya devam ediyor ve birebir biçimde hatalı kümelerin da burada yükseldiğini deneyimleyebiliyoruz. İçerisinde yer aldığımız mühlet boyunca bu kent içerisinde hakikaten de karmaşanın hakim olduğunu görebiliyor ve bu karmaşa ile birlikte hayatta kalmaya çalışıyoruz diyebilirim.
 
Karanlık bir atmosfere sahip olan bu üretimde elbette tıpkı halde bir kümeyle birlikte ilerleyebiliyor ve çıkar kümelerine karşı kendi çıkarlarımızı savunmak için elbette büyük bir uğraş içerisine girebiliyoruz. Oyun içerisinde yer aldığımız müddet boyunca, Yahudi tüccarların olduğunu görebiliyor, onlardan alışverişler yapabiliyor ve kendinizi geliştirmek için çeşitli ekipmanlar satın alabiliyoruz. Bunun dışında, üstte da bahsettiğim üzere oyunda yavaş yavaş kentin içerisinde yer alıyoruz. Rusya hudutları dahilinde de burada farklı kümelerin olduğunu görebiliyoruz. Gerçekten bunun dışında Polonyalı kent halkının ve daha fazlasının da burada olduğunu deneyimleyebiliyor ve böylelikle farklı farklı kümelerin burada olduğunu şahsen aktarabiliyoruz. Hasebiyle oyun, nitekim de o karmaşayı bizlere şahsen yaşatıyor diyebilirim.
 
 
 
Oyun içerisinde Thaumaturge isimli bir tıp yer alıyor. Bu cins ile birlikte elbette hem ceza hem de aslında cefa çekebiliyoruz. Bu çeşitler, üstte da bahsettiğim üzere öteki halk içerisinde görünmeyen manevî varlıklar erişebiliyor ve onların denetimini ele geçirebiliyor. Münasebetiyle burada yer aldığımız bu müddet boyunca Thaumaturge tipi olarak biz de oyundaki yerimizi alabiliyor ve bu cins içerisinde olmak, hem bir ceza hem de bir sefa olarak karşımıza çıkıyor. Hasebiyle bu durum içerisinde karakterimizin o duygusal yapısı irdeleniyor ve birebir halde burada neler yaşadığımızı görebiliyoruz.
 
Oyun içerisinde birebir halde bu çeşit içerisinde yer aldığımız mühlet boyunca Salutor ismi verilen bu manevî varlıkları yalnızca Thaumaturge tipi evcilleştirebiliyor ve onları denetim altına alabiliyor. Münasebetiyle oyunun art planındaki karanlık öyküsü, aslında bu temel etrafında çevreleniyor ve biz de bu emel uğruna oyun içerisindeki yerimizi alabiliyoruz. Onlarla çeşitli sırları açığa çıkarmak için karanlıkta konuşabiliyor, herkesin saklandığı ve korktuğu bir yapıya sahip olan bu yaratıklara direkt irtibata geçebiliyor ve onları denetim altına almak ve dizginlemek için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Oyunda yalnızca bu manevî varlıklarla bir arada kapışmıyor, birebir vakitte beşerlerle bir arada de burada büyük bir uğraş içerisine girebiliyoruz.
 
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere seçim odaklı bir yapıya sahip ve kendi öykümüzü burada yazıyoruz. Hasebiyle bu yapının içerisinde yaptığınız seçimlerle bir arada farklı sonlara ve yapıya yanlışsız gidebiliyor ve burada her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde ediyor diyebiliriz. Burada yaptığınız seçimlerle bir arada elbette yaptığınız atılımların sonucunu görebiliyor ve aksiyonlarının hem karakterinizi hem de dünyaya nasıl tesir ettiğini şahsen deneyimleyebiliyorsunuz. Tam sürüm olarak karşımıza çıkmayı hedefleyen bu imal, izometrik bir rol yapma tecrübesi bizlere aktarmayı hedefliyor ve sonuçlarına da ne yazık ki burada katlamak durumunda kalıyoruz. Birbirini izleyen ve birbirine takip eden kıssaya döngüsüyle ve örgüsüyle birlikte bu oyunda yer almaya başlıyor ve karanlık atmosferi içerisinde kentli yolumuza ışıklarla bir arada bulmaya çalışıyoruz.
 
 
 
Karakter ve takım kurma üzere ortak bir yapıya sahip olan oyunda, kendi karakterimizi elbette farklı hallere gerçek evirebiliyor ve farklı durumlarla birlikte burada karşılaşabiliyoruz. Bunun dışında, oyunda kendi karakterimizle bir arada daha güçlü pozisyona gelebiliyor ve tıpkı biçimde sıra tabanlı taktik sistemi ile birlikte de oyundaki yerimizi alabiliyoruz. Oyundaki dövüşler, üstte da bahsettiğim üzere sıra tabanlı taktik sistemi ile bir arada karşımıza çıkıyor. Burada birebir biçimde yaratık hücumlarından olağan standart hücumlara kadar farklı ve çeşitli taarruz mekanikleri bulunuyor. Bu mekaniklerle birlikte de düşmanlara burada alt etmeye çalışıyoruz. Birebir halde üstte da bahsettiğim üzere oyunda farklı bir cins olarak yer alıyor ve bu çeşitle bir arada de psişik güçlere sahip olabiliyoruz. Hasebiyle bu güçleri elde etmek için de tekrar tekrar tekrar bahsettiğim üzere manevî varlıklarla bir arada irtibata geçebiliyor ve onların denetimini elimize alabiliyoruz.
 
Oyun içerisinde kıssa boyunca farklı karakterlerle bir arada tanışmak durumunda kalıyor ve bu karakterlerin fikirlerini ve hislerini bu kapsamda etkileyebiliyoruz. Hasebiyle oyunda yer aldığımız mühlet boyunca onların hislerine farklı bir bakış açısı getirebiliyor ve tıpkı vakitte seçimler yaparak da onları manipüle edebiliyoruz. Hasebiyle yapacağımız seçimleri bu kapsamda farklılaştırabiliyor ve onların seçimlerine de el atabiliyoruz diyebilirim. Münasebetiyle oyun içerisinde nitekim de hoş ve tesirli mekanikler bizleri bekliyor ve birden fazla vakit oyun içerisinde yer aldığımız mühlet boyunca her bir ince ayrıntıya erişebiliyoruz. Bu da oyun içerisinde yer alan çeşitliliği daha da arttırıyor diyebilirim.
 
Geleceği olmayan bir dünyaya adım atmaya çalıştığımız ve bu dünya içerisinde cürmün ve israfın yer aldığını görebiliyor ve birebir formda burada 1900’lü yıllar içerisinde bulunabiliyoruz. Varşova kenti içerisinde yer aldığınız müddet boyunca değerli tarihi kişiliklerle de tanışabiliyor ve tıpkı halde onların öyküye olan irtibatını da görebiliyoruz. Bunun dışında oyunda nitekim de üst seviye grafiklerle ve animasyon usulü ile bir arada karşılaşabiliyor ve öykünün kıymetli olduğu bu oyun içerisinde rol yapma ögelerini da ön plana çıkmış formda deneyimleyebiliyor ve birebir halde bu oyunu Unreal Engine 5 oyun motoruyla birlikte geliştirildiğini söyleyebiliyoruz. Geliştirici grubun belirttiğine nazaran oyun içerisinde yer aldığımız dünya hem ayrıntılı hem de ilgi alımlı ögeleri bünyesinde barındırıyor ve bunlarla birlikte de oyunculara sahiden hoş bir tecrübe verilmek ve sunulmak isteniyor.
 
 
 
Diğer taraftan üstte bahsettiğim üzere karakter odaklı bu yapıda güçlü akınlar yapabileceğimiz ve standart akınlarla birlikte düşmanları alt edebileceğimiz bir yapı yer alıyor. Karakter ekranına bakacak olursanız da burada farklı farklı objeleri donanabiliyor ve yaptığınız hareketleri ne kadar güçlü bir formda düşmanlara aktarıldığını burada görebiliyorsunuz. Hasebiyle oyun içerisinde karakter ekranında farklı güçlerle birlikte donatabiliyor ve karakterinizi bu halde yükseltebiliyorsunuz. Hem güçlü taarruzlar yapabiliyorsunuz hem de olağan ataklarla birlikte düşmanların üstesinden gelmeye çalışabiliyorsunuz. Münasebetiyle oyun içerisinde hakikaten de hoş bir karakter ekranının olduğunu söyleyebiliriz. Bu sayede düşmanların üstesinden gelmeye çalışabiliyor ve güçlü düşmanları da bu formda çarçabuk ortadan kaldırabiliyorsunuz.
 
Oyun içerisinde geniş bir teknoloji ağacımız bulunuyor ve bu teknoloji ağacıyla birlikte yeni yeteneklerin ve maharetlerin kilidini açabiliyorsunuz. Üstte da tekrar tekrar bahsettiğim üzere farklı bir çeşit içerisinde yer aldığımızdan ötürü farklı psişik güçlere sahip olabiliyor ve bu güçleri arttırmak için de elbette bu teknoloji ağacından yararlanabiliyoruz. Elbette bu teknoloji ağacı içerisinde yer alan marifetleri açmak için de muhakkak bir düzeye ulaşmamız gerekiyor ve bunu yapmak için de hem düşmanları ortadan kaldırmak hem de vazifeleri tamamlamamız gerekiyor. Münasebetiyle kıssadan ilerlediğimiz mühlet boyunca elbette bu şekil marifetlerin ve yeteneklerin kilidini açabileceğimiz bir yapı bizlere aktarılıyor. Hasebiyle kıssadan ilerlemek ve yan vazifelere de dalmak epey ehemmiyet arz ediyor.
 
 
 
Oyunda aksiyon esnasında elbette sıra tabanlı bir taktik sisteminin olduğundan bahsettik. Bu sıra tabanlı taktik sistemi içerisinde düşmanlara karşı saldırmadan evvel ekranda çeşitli simgeler beliriyor. Bu simgeler elbette hem güçlü hücumları hem de standart taarruzları temsil ediyor. Hasebiyle hangi saldırıyı yapacaksanız o simgeye yanlışsız tıklamanız ve ona nazaran atak yapmanız lazım. Münasebetiyle oyun içerisinde yer aldığımız müddet boyunca bu sistemle birlikte düşmanları alt etmek mümkün oluyor ve sıra tabanlı taktik savaşlarından hoşlanıyorsanız hakikaten de hoş bir tecrübe elde etmek istiyorsanız buna bir göz atabilirsiniz. Özcesi sıra tabanlı taktik savaşlarının ilgi cazip olması bekleniyor.
 
Öte yandan oyun içerisinde canlı bir kentin yer aldığını söyleyebiliyoruz. Hareket ederken ve farklı bölgelere hakikat ilerlerken burada başka karakterlerin alışveriş yaptığını ve sağda solda dolaştığını görebiliyorsunuz. Hasebiyle oyun içerisinde canlı bir kent imgesi ve içeriği yer alıyor ve burada yer aldığımız müddet boyunca da gerçekçi bir yapıyla karşılaşabiliyoruz. Birebir formda farklı bölgelere hakikat ilerleyerek bu satıcılardan çeşitli satın alımlar yapabiliyor ve onlarla birlikte de etkileşime geçebiliyorsunuz. Elbette onları tanıdıkça da yeni vazifeler elde edebiliyor ve yeni vazifelerle birlikte de hem yeni kaynakların hem de yeni güçlerin sahibi olabiliyorsunuz.
 
 
 
Oyunda yer aldığımız müddet boyunca farklı formlarda kıssayı deneyimleyebiliyor ve oyunun 5 Aralık tarihinde çıkacağını söyleyebiliyoruz. Velhasıl, oyun içerisinde izometrik bir rol yapma tecrübesi bizlere aktarılıyor. Bu rol yapma tecrübesiyle birlikte oyunda dilediğimiz üzere yerimizi alabiliyor ve kendi karakterimizi bu kapsamda geliştirebiliyoruz. Ekipmanlardan güçlere kadar farklı biçimlerde aksiyona dahil olabiliyor ve bunlarla birlikte de kendi kümemizi ve karakterimizi güçlendirebiliyoruz. Birebir formda, üstte da bahsettiğimiz üzere oyunda psişik güçlere sahip olabiliyor ve bunlarla bir arada de karşımıza çıkan karakterlerin hislerini ve fikirlerini manipüle edebiliyoruz.
 

Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün oyundan haberdar olabilirsiniz. Bu biçim izometrik rol yapma oyunlarından hoşlanıyorsanız, sıra tabanlı taktik savaşlarına da adım atmak istiyorsanız ve yeni bir macera ve içeriklerle birlikte buluşmak istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyunun şu anda fiyatı aşikâr değil lakin 20 Kasım tarihi ile birlikte Steam platformunda Türk lirasına kaldırıldığını söyleyebiliyor ve bununla birlikte de oyunun dolar üzerinden satın alınacağını doğrulayabiliyoruz. Hasebiyle oyunun kaç dolarlık bir fiyatla bir arada çıkacağını şu an için söyleyemiyor ve Avrupa fiyatından farklı olacağını aktarabiliyoruz. Lakin bu durum elbette net değil.

Oyun fragmanı
 
 


Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu