PlayStation 4
Naughty Dog, The Last of Us Online’ın İptal Edildiğini Duyurdu!
Naughty Dog grubu, uzun bir müddettir geliştirdiği The Last of Us oyununun çevrimiçi sürümünü iptal ettiğini duyurdu. Yaptığı açıklamayla bir arada oyunun gelişimini durdurduğunu belirten grup, ne kadar üzgün olduklarını belirtti.
The Last of Us Online’ın iptal edilmesinin ardında elbette birtakım sebepler yatıyor. Bu sebepleri geliştirici takım şöyle açıklıyor:
“Naughty Dog takımı olarak The Last of Us’ın çok oyunculu sürümünü iptal etmek durumunda kaldık. Oyunun gelişimine bir müddettir takip eden topluluğumuz için elbette bu durumun üzücü olduğunu biliyoruz. Bu karara varmamızın sebebini sizlere açıklamak istiyoruz.
Çok oyunculu proje üzerinde uzun müddettir iş yapıyoruz. Ön geliştirme sürecinde daima olarak yeni konseptlerle birlikte ne yapacağımız konusunda bir fikre ulaştık. Hem oynanış hem de daha tatmin edici bir tecrübeyle karşınıza çıkmayı hedefliyorduk. Tam geliştirme kademesine geçmeden evvel kaynaklarımızı elbette bu oyuna harcamak istedik. Lakin burada bir yol ayrımına vardık.
An Update on The Last of Us Online: https://t.co/nMUm7TmH9h pic.twitter.com/fmuXCLzDMB
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) December 14, 2023
Bu yol ayrımında ya büsbütün bir canlı servis oyunu üreten bir stüdyoya dönüşecek ya da tek oyunculu öykü odaklı oyunlarımızla birlikte karşınıza çıkmaya devam edecektik. Bildiğiniz üzere çok oyunculu proje üstünde uzunca mühletler çalışıyoruz ve oyunu çıkış yaptıktan sonra da desteklemeyi planlıyorduk. Bu durumda oyuna daima olarak yeni güncellemeler ve içerikler getirerek oyunu daha etkin bir biçimde geliştirmeye takviye verecektik. Bununla bir arada öbür projelere odaklanma konusunda da elbette zahmet çekeceğimizi düşündük. Fakat bu yol ayrımı ile bir arada bildiğimiz yoldan ayrılmamaya karar verdik ve tek oyunculu kıssa odaklı üretimlerle bir arada karşınıza çıkmaya devam edeceğimizi bildiriyoruz.
Stüdyo içerisinde bu projeye odaklanan her bir çalışana teşekkürlerimizi iletiyoruz ve onlarla son derece gurur duyuyoruz. Bu oyundan öğrendiklerimizi ve yaptığımız yatırımların boşa gitmemesi ismine ilerideki sürece bunları dahil etmeyi planlıyoruz. Stüdyo olarak gittiğimiz bu yolda elbette bildiklerimizi aktarmak hayli kıymet arz ediyor. İleride orijinal tek oyunculu bir projeye daha sizlere sunmak istiyoruz ve hazır olduğunda oyunla alakalı ayrıntıları sizlere aktarmak için sabırsızlanıyoruz. O vakte kadar bizlere verdiğiniz takviye için sizlere teşekkürlerimizi iletiyoruz.”
Çalkantılı bir geliştirme süreci
Uzun müddettir ses çıkmayan ve yalnızca konsept basamağındaki kimi imajların bizlere aktarıldığı bu proje elbette beklenilen bir sona ulaştı diyebiliriz. Zira oyunun geliştirilme süreci aslında çalkantılı bir yapıyı bünyesinde barındırıyordu ve birebir vakitte bağımsız bir proje olarak karşımıza çıkacaktı. Geldiğimiz noktada elbette oyun kesiminde yer alan birçok kıymetli isim bu oyunun geliştirme sürecinin nitekim şiddetli bir yapıyı bünyesinde barındırdığını hatta bir devir epey yavaşladığını sav etmişti. Bu yılın başlarında Bloomberg’den Jason Schreier yaptığı açıklamalarla birlikte bu projenin ilerleyen süreçte iptal olabileceğini ve o periyottaki açıklamayla bir arada projenin hayli yavaşladığını belirtmişti. Artık ise geldiğimiz noktada bu projenin büsbütün iptal edildiğini ve artık kaynakların büsbütün tek oyunculu öykü odaklı projelere aktarılacağı açıklandı.
The Last of Us kainatı elbette oyuncular tarafından sevilen ve iki farklı oyunla birlikte karşımıza çıkan bir seriyi bünyesinde barındırıyor. Birinci oyunla birlikte bağlandığımız o iki karakter gönüllerimize taht kurdu ve ikinci oyunla bir arada de elbette daha farklı hisler içerisine geçiş yaptık. Elbette bu kainatta geçecek olan çok oyunculu bir yapıyı birçok oyuncu bekliyordu ve bu projeden umutları vardı. Fakat geldiğimiz noktada uzunca açıklamayla birlikte bu kaynakların elbette ne yazık ki çıkış yapamayan bir projeye harcandığını aktarabiliriz. Lakin geliştirici grubun belirttiğine nazaran bu kaynaklardan elde edilen deneyimlerle birlikte de yeni kıssa odaklı tek oyunculuk projeler yapılacağı belirtildi.
Naughty Dog grubu bildiğiniz üzere yalnızca The Last of Us oyunları ile değil tıpkı vakitte Uncharted serileriyle de ön plana çıkan bir takım. Hasebiyle tek oyunculu ve öykü odaklı projeler üzerinde epeyce usta olan bir stüdyo olarak karşımıza çıkıyor ve oyuncular tarafından bu oyunların hepsi seviliyor. Hasebiyle bu yapıyı bozmadan artık geliştirici grup ilerleyen süreçte de yalnızca tek oyunculu oyunlara odaklanacağını açıklıyor ve bu da oyuncular tarafından sevilen bir açıklama diyebiliriz.
Raporlar işten çıkarmaları ön plana çıkardı
Geldiğimiz noktada The Last of Us’ın çok oyunculu projesinde elbette kıymetli dönüm noktaları bulunuyor. Lakin bu dönüm noktaları ne yazık ki meyvesini veremedi ve daha evvelden yapılan açıklamalar havada kaldı diyebiliriz.
Sony bu yılın başlarında geliştirici grubun geliştirdiği çok oyunculu proje üzerindeki işçi sayısını düşürdüğü ve bu isimleri daha farklı projelere geçiş yaptığı aktarıldı. Öteki taraftan Bloomberg Mayıs ayındaki bir raporunda The Last of Us’ın çok oyunculu projesinde çeşitli aksaklıkların ne olduğunu ve projenin ortaya çıkmasında daha fazla vaktin gerekliliğini ortaya koydu. Bununla birlikte elbette projenin gecikeceğini öğrenmiş olduk.
Bunun dışında Ekim ayı içerisinde geliştirici grup işten çıkarmalarla birlikte karşımıza geldi ve ortaya çıkan haberlere nazaran de stüdyo içerisinde yaklaşık 25 kontratlı geliştiricinin de işten çıkarıldığı ortaya çıktı. Bununla birlikte elbette proje üzerindeki şahısların sayısı azaldı ve böylelikle projenin daha da yavaşladığını söyleyebiliriz. Kontratlı geliştiricilerin mukavelelerinin yenilenmemesi ile bir arada 20’den fazla kişinin işten ayrılmasının akabinde Kotaku raporuna nazaran Sony’nin sahibi olduğu stüdyoda çeşitli departmanlardaki bu geliştiriciler gruptan ayrılmış durumda. Burada belirttiğimiz 25 çalışanın öncelikle kalite kısmından sorumlu olduğu belirtildiği için de tam vakitli işçilerin bu durumdan etkilenmediği öne sürüldü.
Sony’e kıssa odaklı üretimler sunan etkin bir stüdyo
Naughty Dog grubu bildiğiniz üzere Sony için büyük bir nimet. Zira bu takımdan daima olarak tek oyunculu ve öykü odaklı projeler geliştiriliyor ve bu projelerin tamamı oyuncular tarafından seviliyor. Hatta üstte da saydığımız üzere elbette birçok oyun serisi ile birlikte de ön plana çıkıyor. Bu oyun serilerinin de büyük hayran kitlesi bulunuyor.
Yine bunun dışında The Last of Us serisi yalnızca oyun olarak karşımıza çıkmıyor. Bu yılın Ocak ayında HBO işbirliği kapsamında birinci oyunun dizi uyarlaması karşımıza çıkıyor. Büyük beğeni toplayan bu dizi uyarlaması hem hayranlar hem de yeni gelenler için hayli ön plana çıkıyor. Hatta dizinin birinci kısmı hakikaten de HBO tarihindeki en çok izlenmeye sahip olan proje olarak karşımıza çıkıyor ve bu da projenin ne kadar beklendiğini ortaya koyuyor. Lakin çok oyunculu proje için ne yazık ki bu muvaffakiyetler pek tesirli olmuyor ve geldiğimiz noktada bu projenin büsbütün iptal edildiğini ve refah kaldırıldığını doğrulayabiliyoruz.
Çok oyunculu proje içerisinde elbette seriden aşina olduğumuz ortamlar, mekanikler, silahlar ve daha fazlası bizlere sunulacaktı. Tıpkı vakitte ikonik karakterlerle birlikte burada müsabakamız mümkündü. Bunun dışında tekrar burada çevrimiçi ögelerle birlikte tıpkı formda bir Battle Pass sisteminin olacağı söyleniyordu. Bununla bir arada de The Last of Us cihanında geçen çok oyunculu bir oyuna adım atacaktık. Lakin ne yazık ki bu durum şu an için gerçek olmuyor.
Peki siz bu projeyi bekliyor muydunuz? Yoksa serinin tek oyunculu ve öykü odaklı yapısının gelmesi sizler için daha mı yeterli olur? Bunları yorumlar kısmında dilediğiniz üzere belirtebilirsiniz.
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.