Starfield’daki Diyalog Ölçüsü, Şimdiden Skyrim’i Dörde Katlamış
Todd Howard, Bethesda Softworks’ün merakla beklediğimiz yeni rol yapma oyunu Starfield’a dair yeni ayrıntılar verdi ve oyundaki ikna ve diyalog sistemlerine dair bilgiler paylaştı.
“Klasik Bethesda-tarzı diyalog sistemine geri döndük. Yani karaktere ve yüz tabirlerine bakacaksınız ve elinizde de çeşitli seçenekler olacak” diyor Howard.
Karşımızdaki NPC’yi istediğimiz şeye ikna etmek için puan kullanmamız gerekecek. Örneğin gösterilen örnekte dört farklı diyalog seçeneği var ve bunların tümü de farklı ölçülerde puan gerektiriyor. 1 puan kullanılan seçenek pasifken, 5 puan kullanılan seçenek en agresif olanı. Yani hakikaten de Starfield’da, Oblivion’un diyalog küçük oyunundan esinlenmişler. İlgili kısmı görüntünün 4:03 dakikasından itibaren görebilirsiniz.
“Oyunun büyüklüğü, hazırladığımız içeriğin ölçüsü vazife ve benzerleri bakımından şimdiye kadar yaptıklarımızda daha fazla. Ancak diyalogların derinliği…. Şimdiden 250 bin satırı geçtik, bu çok fazla diyalog demek.” diyor Howard.
Örnek olarak Skyrim’de yaklaşık 60 bin satır, Fallout 4’te ise yaklaşık 110 bin satır olduğu yeniden Bethesda tarafından verilen sayılar. Yani Starfield şimdiden Skyrim’i dörde, Fallout 4’ü ise ikiye katlamış durumda.
Starfield’ın 2023’ün birinci yarısında çıkması bekleniyor.
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.