Daggerfall Unity’nin Geliştiricisi, Kendi RYO’sunu Geliştirmeye Başladı
Her fırsatta övdüğüm Daggerfall dünyasının en âlâ versiyonu olan Daggerfall Unity, şimdi geçtiğimiz ay en son haline kavuşmuştu. Bu dev başarımın akabinde gözlerini çok daha üste diken modun imalcisi Gavin Clayton, kendisine has Daggerfall gibisi bir oyun geliştirmeye başlamış.
Geçtiğimiz günlerde DualShockers grubuna konuşan Claton, şimdiden oyun yapmaya başladığını ve bu oyunun yalnızca “kendisine ait” olacağını söz ediyor.
Daggerfall Unity, Sonuncu Haline Ulaştı!
“Daggerfall’un şeklini ve sanat dizaynını çok beğeniyorum. Benim projem de tıpkı yolu izleyecek. Dev bir dünyadan, keşif hissinden, mod takviyesinden ve kompleks sistemlerden bahsediyorum. Daggerfall Unity’deki tecrübeyi, farklı bir oyuna yerleştirmek istiyorum.”
Clayton, Daggerfall Unity ile yakaladığı spot ışığını kaçırmamakta ısrarcı. Yeni oyunu için IT servis işinden resmen ayrılan Clayton, oyununu da Unity’nin tersine kendi geliştirdiği bir motoru kullanarak geliştirecek.
- Elder Scrolls II: Daggerfall’u Neden Çok Sevdim?
Clayton’ın kendi oyununda, 90’lı yıllarda arkadaşları ile oynadığı D&D misyonunun öyküsünü yaşayacağız. Geliştiriciye nazaran ana öykü büsbütün opsiyonel olacak. Clayton, oyuncuların “kendi hikayelerini” yaratmalarını istediğini söz ediyor.
Şu ana kadar heyecan yaptıysanız, üzgünüm. Zira oyunun gelişine şimdi yıllar var üzere görünüyor. Clayton, oyunun şimdi oluşmadığını bile söz ediyor.
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.