Dark and Darker – Birinci Bakış
Son yıllarda tüm dikkatleri üzerine toplayan çeşitlerden biri “extraction”. Terimi tam olarak Türkçeye çevirdiğimizde manasını yitiriyor olsa da bu oyunlara bir nevi kaçış oyunları diyebiliriz. En nihayetinde bu çeşitte gayeniz, üzerinizdeki loot ile birlikte bölgeden tek modül halinde kaçabilmek.
Bu tip oyunların popülaritesinin artmasında Escape From Tarkov’un tesiri yadsınamaz elbette. Hatta kağıt üzerinde de extraction oyunlarının en tanınan olanlarından biri kendisi. Ancak cinsin birinci ya da son örneği EFT değil. O denli ki bu çeşide olan ilgiyi gören Activision, yeni Call of Duty’ye birebir cinsteki DMZ modunu ekledi.
Bugün husus edeceğimiz oyun da aslında bu popülariteden faydalanmak isteyen isimler ortasında. Lakin kendisinin internet aleminin son periyotlardaki gündemini işgal etmesinin nedeni çok daha farklı.
Karşınızda Dark and Darker!
Nedir Bu İşin Aslı?
Dark and Darker, ününü şu anda yaşadığı bir davaya borçlu. Bu davanın ayrıntılarını araştırırken oyun ile ilgili çok fazla ayrıntı öğrendiğim için, son oyun testlerine katılıp oyunu tecrübe etmeye karar verdim. Davayı burada uzun uzun anlatmak istemiyorum çünkü bunu daha evvel yapmıştım. Ancak oyunun geldiği noktada Steam’de olmadığını ve test versiyonlarının bildiğiniz torrent linkleri ile indirildiğini belirterek geçeyim.
14 – 19 Nisan tarihleri ortasında açık kalan Dark and Darker’da, hatırı sayılır bir vakit geçirdim. Bu “İlk Bakış” yazısında da sizi nelerin beklediğini ve oyunun neler vadettiğini anlatmaya çalışacağım.
Çok ilkel bir giriş ekranının akabinde sizleri sınıf seçim ekranı karşılıyor. Fighter, Barbarian, Rogue, Ranger, Wizard, Cleric ve Bard sınıflarından rastgele birini seçerek oyuna giriş yapıyorsunuz. Bu sınıfların tamamı olumlu ve negatif taraflara sahip. Yanlışsız sınıfı seçmek için hepsiyle bir müddet geçirmenizi öneriyorum. Zira tam birine alıştığınızı düşünürken öbür sınıfın oynanış biçiminize daha uygun olduğunu fark edebiliyorsunuz.
Anladığım kadarıyla şu anda Wizard ve Rogue sınıfları, oyuncuların da isyan etmesine neden olacak kadar OP. Bunu da bir bilgi olarak buraya iliştirmiş olayım.
Barbarian, Fighter ve Rogue klasik yakın dövüş sınıfları iken; Wizard, Ranger, Cleric ve Bard menzilli dövüş sınıfları pozisyonunda. Daha evvel de belirttiğim üzere her sınıfın kendisine has yetenekleri ve perk’leri bulunuyor. Şimdilik oyunda bir yetenek ağacı yok ancak menüden anlayabildiğimiz kadarıyla ilerleyen günlerde bu da oyuna eklenmiş olacak. Şu anda etkin ve pasif yeteneklerden oluşan bir listeden seçim yapabiliyorsunuz.
Örneğin Fighter sınıfı kısa müddetli hızlanma ve zırhını artırma üzere yetenekler kullanabilirken, Rogue görünmez olup bıçaklarını zehirli hale getirebiliyor etkin yetenekleri ile. Siz düzey aldıkça bu menüde yetenek yerleştirebileceğiniz kısımlar etkin hale geliyor. Böylelikle daha fazla pasif yeteneği üzerinize ekleyerek çok daha güçlü hale gelebiliyorsunuz. Yalnız düzey sisteminin yalnızca aktüel karakterinizi etkilediğini belirteyim. Yani Rogue ile 5. Düzey olduğunuzda, yeni Fighter karakteriniz de 5. Düzeye ulaşmıyor. Her sınıfı farklı başka düzey atlatabiliyorsunuz.
Zindana!
Her şeyinizi ayarladıktan sonra başlangıç silahınız ile zindana inme vakti geliyor elbette. Oynadığım son test sürecinde “goblin caves” isimli yeni bir harita oyuna eklenmişti. Bu zindana oyuncular ekip olarak değil tek tek girebiliyor. Bu sebeple de birinci olarak bu zindanı test ettim.
Sınıf listesinin “her işi vasat altı yapabilen” ismi olan Fighter ile başladım macerama. Goblin mağaraları, tam da kestirim edeceğiniz üzere çokça goblin ile dolu. Girdiğiniz her zindanda toplamda 18 gerçek oyuncu bulunuyor. PvPvE olarak isimlendirilen bu sistemde hem gerçek oyuncular hem de güçlü yapay zeka düşmanlarına karşı ter atıyorsunuz. Yalnız tek kişi oynamak, raid süresindeki heyecanı önemli manada artırıyor.
Üç kişi olarak girdiğimiz oyunları ise tek söz ile eğlenceli olarak tanımlayabilirim. Dark and Darker, bu tip oyunlardan beklediğiniz üzere güçlü yapay zeka düşmanlara sahip. Tank rolündeki bir karakter bile yanlış bir hareketinden dolayı kısa müddette cezalandırılabiliyor. Bu yüzden gerçek adımları atmak, her köşeyi denetim etmek ve mümkünse rakiplerinizi teker teker ortadan kaldırabilmek büyük ehemmiyet arz ediyor.
Bahsettiğim zindanların tamamında tuzaklar ve çeşitli boss’lar bulunuyor. Olur da zindandan muvaffakiyetle kaçabilirseniz, üzerinizdeki eşyaları satabileceğiniz farklı pazarlar sizleri bekliyor. Başarılı raid’ler ile kazandığınız paralarla yeni eşyalar alarak bir sonraki maceranıza daha güçlü biçimde çıkabiliyorsunuz. Klasik EFT mantığı işte…
Yalnız Dark and Darker’ı Escape From Tarkov’dan ayıran şahane bir mekaniği var
Kırmızı Mı Mavi Mi?
Zindanlardan inançla kaçmanız için mavi portal taşlarını bulmanız gerek. Battle royale oyunlardan tanıdığımız daralan oyun alanı ve labirent gibisi haritalar, bu işi çok güç hale getiriyor. Hele ki üç kişilik bir kadronun üç farklı portal taşı bulması gerekiyor. Bu da heyecanı önemli manada artırıyor.
Peki çıkışı bulamazsanız?
İşte o noktada da kırmızı portallar devreye giriyor.
Kırmızı portallar sizi zindanların daha derinine, çok daha acımasız düşmanların olduğu öteki bir bölgeye atıyor. Şu ana kadar bu bölgeyi anlatabileceğim kadar hayatta kalabilmiş değiliz. Burası hakikaten bir anda üstünüze çullanan mob’ların olduğu dehşetli bir arazi. Ama bu zorlukla başa çıkabilen oyuncuları, çok daha büyük ikramlar bekliyor.
Aslında oyunu heyecanlı kılan şey bu sanırım. Olağan koşullar altında ortalama her 5 dakikada bir öldüğünüz oyunu sevmeniz kulağa pek mantıklı gelmiyor. Lakin bunu keder etmeyecek ve oyunu akışına bırakabilecek beşerlerle Dark and Darker oynamak inanılmaz sinematik anların ortaya çıkmasına sebep oluyor.
Teknik Detaylar
Oyun epeyce eğlenceli olsa da hala pek çok eksiği var elbette. Bana nazaran en büyük meselelerden biri matchmaking sistemi. Şu anda oyunda bir matchmaking sistemi yok ve girdiğiniz zindanlarda karşınıza sanayi söylemi ile “gırtlak dolu” öbür oyuncular gelebiliyor. Siz elinizde başlangıç silahınız ile gezerken 500 metreden tek bir ok ya da büyü ile hana geri gönderebiliyorlar.
Bir öteki sorun ise üstte bahsettiğim sınıflar ortasındaki dengesizlik. Bilhassa Wizard ve Rogue sınıfları önemli manada canınızı sıkabiliyor. Wizard’lar, seri büyüleri sayesinde menzili kapatmanızı engelleyebiliyor. Rogue’lar ise gerçek manada tek atma potansiyeline sahipler. Hele ki bu karanlık zindanlarda kıyıda köşede bekleyen tek bir Rogue, hakikat atak ve kombolar ile sizi tek vuruşta öldürebiliyor.
Son olarak oyunun grafik motorundan bahsetmek istiyorum. Bu bahis epeyce sık konuşuluyor çünkü Dark and Darker’ın Steam’den kaldırılmasına neden olan olaylardan biri bu. Aslına bakarsanız oyunun atmosferi bu şekil bir oyun için kâfi. Kullanılan dizaynların büyük bir kısmı ise Unreal Store üzerinden alınmış. Elbette bu can sıkıcı bir durum değil ama genel manada oyunun epeyce eski göründüğünü söyleyebilirim.
Bana sorarsanız şu haliyle çok ham olmasına karşın epeyce keyifli saatler vadeden bir oyun Dark and Darker. Tek başınıza oynamak pek keyifli olmasa da, birlikte eğlenebileceğiniz arkadaşlarınız ile süper bir tecrübe vadediyor.
Oyunu oynamak için bir sonraki test sürecini beklememiz gerekecek. Kim bilir tahminen de bir sonraki test sürecine kadar oyun Steam’e geri dönebilir, biz de tam incelemesini yapabiliriz.
Neler Olmuştu?
Nexon isimli Koreli geliştirici, Dark and Darker’ın geliştiricisi Ironmace’i “telif hakları” nedeniyle dava etti. Evvel ofisleri polis tarafından basılan Ironmace takımı, daha sonra Nexon’un DMCA kararı ile Dark and Darker’ı Steam’den çekmek zorunda kaldı. Takımın oyunun “torrent’ini” paylaşması da bu nedenle gerçekleşmişti. Nexon, Dark and Darker’ın kendilerine ilişkin P3 projesinden çalıntı olduğuna inanıyor.
Elimize ulaşan son bilgilere nazaran Nexon, Ironmace idaresinden Ju-Hyun Choi ve Terence Park’ı kontratlarını delmelerinden dolayı suçluyor. Daha evvel Nexon’da çalışan bu iki isim, kontratlarında bulunan “rekabet edemez” hususunu delmeleri nedeniyle Nexon ile davalık oldu.
Birbirine geçmiş birçok argümanın gölgesinde kalan Dark and Darker, şu anda Steam’de bulunmuyor. Ama geliştirici takım her an kendilerini desteklemeye hazır önemli bir oyuncu kümesine kavuşmuş durumda.
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.