Dark and Darker Cephesinde Neler Oluyor?
İnternetin “doğru ve yanlış” algımızı değiştirdiğine inanıyorum. Zira her gün bir durum hakkında fikrimizi değiştirebilecek yeni ayrıntılar öğrenebiliyor ve kısa müddette fikrimizi değiştirebiliyoruz. Bugün sizlerle paylaşacağımız öyküde de kararı size, yani okuyucularımıza bırakacağız…
Son devirlerde “extraction” tabanlı oyunların trendlere girdiğini görüyoruz. Escape From Tarkov ile başlayan bu değişik furya, şu sıralarda Call of Duty’nin DMC modu ile pek çok oyuna sıçramış durumda. Bugünkü bahsimizin öznesi olan Dark and Darker da bu oyunlardan biri.
Dark and Darker, muadillerinin bilakis çok daha farklı bir temayı husus alıyor. Fantastik bir orta çağ devrinde geçen bu oyun, farklı sınıfları sayesinde eğlenceli bir oynanış sunuyor. Şimdi beta sürecinde olan oyun pek çok kişi tarafından beğenilmiş olsa da şu anda Steam üzerinden kaldırılmış durumda. Bugün de bu değişik kararın gerisindeki şeylere değinecek ve oyun dünyasının balta girmemiş bölgelerine yanlışsız seyahate çıkacağız…
Dark and Darker Nedir?
Daha evvel de değindiğim üzere Dark and Darker temelinde “extraction” tabanlı bir oyun. Tam olarak Türkçesini belirleyemediğim için kendilerine yazının geri kalanında “kaçış oyunu” diye hitap edeceğim, şimdiden söylemiş olayım.
Dark and Darker içerisinde maksadınız, seçtiğiniz karakterinizle belirlenen haritadaki yapay zeka düşmanları katlederek, loot toplayarak ve başka oyuncuları egale ederek çıkışa gidebilmek. Orta çağ temasındaki oyunda seçebileceğiniz farklı sınıflar olduğu üzere, kullanmanız gereken yetenekler ve iksirler üzere pek çok ayrıntı bulunuyor. Aslında oyunun sunduğu bu çeşitlilik şimdi beta sürecinde bile ilgileri üzerine çekmesine sebep olmuştu.
Oyunu dikkat alımlı kılan bir başka ayrıntı ise zindanların daha da derinine inebilmeniz. Örneğin mavi portallar sizi oyundan dışarı atarken, kırmızı türevlerine girerek zindanın bir üst düzeyine geçebiliyorsunuz. Bu noktada yapay zeka rakipleriniz çok daha güçlü hale geliyor olsa da, daha fazla loot’a erişebilme talihine ulaşıyorsunuz. Bu da risk ve ödül sistemini güçlendiriyor.
Lakin bugün bahsimiz oyunun oynanışı ya da mekanikleri ile ilgili değil. Bugün sizlere, farklı bir telif savaşının ayrıntılarını inceleyeceğiz.
Her Şeyin Düştüğü O Gün
Beta süreci epey güzel geçen Dark and Darker’ın geliştiricisi Ironmace, Şubat ayında resmi Discord hesaplarından bir kadro problemlere karşılık veren duyuru yayınladı. Bu duyuruda “iddiaları reddediyoruz” sözleri dikkat çekerken, oyuncular durumun ne olduğunu anlamaya çalışmıştı.
Gelin birlikte o güne geri dönelim…
Koreli bir geliştirici olan Ironmace, rakibi sayılabilecek Nexon tarafından suçlanmaya başladı. Nexon’un argümanlarına nazaran Dark and Darker, kendilerine ilişkin bir projenin kodlarının çalınması ile oluşturulmuştu. “P3” isimli bu projenin imajlarını yayınlayan Nexon, Ironmace’in oyunu ile olan benzerlikleri göz önüne serdi.
P3’e İlişkin Görüntü
Açıkçası, evet, durum sahiden makûs görünüyor. P3 ve Dark and Darker’ı yan yan koyduğumuzda, en azından statik manzaralarda, benzerlikler net biçimde görülebiliyor. Hatta resmi kayıtlara nazaran P3’ün tanıtımı, Dark and Darker’dan birkaç ay evvel gerçekleştirilmiş.
Dark And Darker
Nexon, P3’ü “FPS, orta çağ temalı PvPvE” olarak tanımlıyor. Bu da direkt olarak Dark and Darker’ı tanımlıyor…
Bir öbür değişik ayrıntı ise P3 projesinde misyon alan iki isim: Ju-Hyun Choi ve Terence Park. Choi, P3’ün proje önderi iken şimdi oyun tanıtılmadan şirketten kovuluyor. 2021 yılının yaz aylarına kadar Nexon’un “Oyun Geliştirme Müdürü” olan Terence Park ise, işten kendi isteği ile ayrılıyor.
Terence Park şu anda Dark and Darker’ı geliştiren Ironmace’in CEO’su. Choi ise Dark and Darker projesinin en doruğundaki isim. Yani ortada bir kuşku olması şaşırtan değil.
Nexon’un argümanlarına nazaran ismi verilmeyen bir öteki eski çalışan da, kendilerine ilişkin bilinmeyen evrakların ve kodların sızdırılmasında rol oynamış. Bu çalışanın şu anda Ironmace bünyesinde çalışıyor olmasından dolayı, Nexon süratli bir DMCA kararı aldırdı.
Önce ofisleri polis tarafından basılan Ironmace takımı, stüdyoda ispata rastlanmamasına karşın telif nedeniyle oyunu Steam’den çekmek zorunda kaldı.
Madalyonun Öteki Yüzü
Gelin bir de terazinin karşı tarafındaki Ironmace’in argümanlarına bakalım. Öncelikle DMCA kararının gerisindeki “sızıntı” bilgiler ile başlıyoruz…
Ironmace’in yaptığı resmi açıklamaya nazaran bu ismi verilmeyen geliştirici, 2020-2021 yıllarında Nexon bünyesinde çalışmış. Bildiğiniz üzere kesimi uzaktan çalışmaya iten COVID-19 salgını da bu süreçte başlamıştı. İşte tam da bu nedenle bahsi geçen kişi, biz kendisine bundan sonra Ahmet beyefendi diyelim, uzaktan çalışmak için Nexon’dan yazılı bir müsaade almış.
Bu esnada da Ahmet beyefendi tüm gerekli bilgileri iş yerindeki bilgisayarından ofisine aktararak çalışmaya devam etmiş. İlerleyen devirlerde bu süreçten vazgeçilmek istense de bir türlü sanal sunucu kapatılmamış ve Ahmet beyefendi bu halde çalışmayı sürdürmüş.
Bu esnada şirket ile olan bağı kopma noktasına gelen Ahmet beyefendi, şirketten ayrılmak istediği vakit ise önemli bir mobbing görmüş. İstifa kararını açıklamasının akabinde Nexon tarafından atanan vazifeliler, kendisinin şahsi bilgilerinin olduğu bilgisayarını zirveden tırnağa incelemeye almış. Buna karşın hiçbir sızıntı bulunamayınca, kendisi işten çıkartılmış. Kıymetli Ahmet’e istifa bahtı bile tanımamışlar anlayacağınız…
Ironmace, tüm bu süreç boyunca geliştiricinin Nexon tarafından incelendiğinin de altını çiziyor. Yani şirkette çalışırken rastgele bir data sızıntısı yaşanmış olsaydı, Nexon bunu yaklaşık 2 sene evvel fark etmiş ve duruma müdahale etmiş olabilirdi.
Stüdyonun yanıtladığı bir öbür sav ise oyun kodlarının çalıntı olduğu argümanı. Daha evvel de belirttiğim üzere Ironmace’in stüdyosu bu bahis nedeniyle polis tarafından basıldı. Ama stüdyonun yayınladığı açıklamaya nazaran polisler stüdyo içerisinde rastgele çalıntı bir kod ya da asset bulamamış. Zati grup de oyunun büsbütün Unreal Engine asset’lerinden oluştuğunu inkar etmiyor.
Evet, oyun içerisinde toplamda 1000’den fazla UE kütüphanesine ilişkin asset kullanılmış. Hatta oyunda kullanılan tüm asset’leri tek bir evrakta toplayarak internete yüklemiş Ironmace.
Şimdi Ne Olacak?
Her iki taraf da kendisinin haklı olduğunu düşünüyor. Nexon, P3 isimli projenin çalındığından emin. Ironmace ise bu tezlere ispatlarıyla karşılık veriyor. Olağan yeniden de bu durum, oyunun DMCA yiyerek Steam’den kaldırılmasına mani olamıyor.
Ironmace’in argümanlarına nazaran Nexon’un asıl amacı, yükselişte olan stüdyonun önüne geçebilmek. Bu nedenle kısa müddetli bir GoFundMe kampanyası başlatan takım, daha sonra bu kararından vazgeçti. Pekala lakin Dark and Darker’a ne olacak?
Normal koşullar altında Dark and Darker’ın test sürecinin 14 Nisan itibariyle başlaması bekleniyordu. Ironmace, Discord kanalından yayınladığı açıklama ile kısa müddet içerisinde bu testlerin başlayacağını açıkladı. Oyunculara da oyunun geldiğinin garantisini verdi.
Yalnız bu durum, Dark and Darker’ın rotasını değiştirmiş üzere görünüyor. Yapılan açıklamada, olağanda fiyatsız olması beklenen oyunun fiyatlı olabileceği belirtilmiş. Ironmace şimdi kesin kararını vermemiş olsa da, Steam’deki benzeri oyunların fiyatlarını yakın takibe aldığını söz ediyor.
Bakalım bu farklı olayın sonu nereye varacak?
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.