EA, Frostbite Motorunun İmajında Değişikliğe Gitti
Electronic Arts, kendi eseri olan Frostbite motorunun marka imajında değişikliğe gitti ve logosunu yeniledi. Motorun bu yeni imajı EA stüdyolarıyla olan iştirake odaklanıyor lakin stüdyolar “istedikleri oyun motorunu kullanmakta” özgürler.
Frostbite motoru aslında DICE tarafından Battlefield serisinde kullanılmak üzere geliştirilmişti lakin ondan sonra neredeyse EA’in sahibi olduğu tüm stüdyolar bu motoru farklı oyun cinslerinde kullanmaya başladılar.
Örneğin BioWare bu motoru kullanarak Mass Effect: Andromeda ve Anthem’i geliştirdi. Dead Space Remake tekrar Frostbite motoru kullanılarak geliştirildi. EA bünyesinde yayınlanan spor oyunlarının birçok artık Frostbite kullanıyor.
Frostbite’ın yeni logosu tekrar o alışık olduğumuz avuç resmi, ancak bu sefer daha bir “insani”. Üst üste gelen katmanlar da Frostbite’ı içeriden dönüştüren işbirliği ilgilerini temsil ediyormuş.
EA, “oyunlarımız için Frostbite’ı en uygun seçim yapmak bizim elimizde” diyerek stüdyolarını oyun motoru konusunda özgür bıraktığını da söyledi. Esasen kimi stüdyolar Frostbite motorunun kimi teknik olanaksızlıklarından şikayet ediyorlardı. Örneğin BioWare’in tanınan isimlerinden John Epler, Dragon Age Inquisition’daki atların sprintinin bir “illüzyondan ibaret” olduğunu söylemişti zira motorun yapabilecekleri kısıtlıydı.
Epler şu anda tekrar Frostbite ile geliştirilmekte olan Dragon Age Dreadwolf’un kreatif yöneticisi.
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.