Skull and Bones’un İnceleme Puanları Ubisoft’u Üzdü
Skull and Bones, Ubisoft’un kendisinden çok şey beklediği bir oyundu. Çok uzun yıllardır geliştiriliyor, tekraren ertelendi, her seferinde de bu ertelemelerin oyunu daha âlâ hale getirmek için olduğu söylendi.
Ubisoft CEO’su Yves Guillemot geçtiğimiz günlerde oyunun satış fiyatını savunmak ismine Skull and Bones’un bir AAAA oyun olduğunu bile söylemişti. Karşımıza geniş içerikli, eksiksiz ve tam teşekküllü bir oyunla çıkacaklarını da söylemişti tıpkı konuşmasında.
Ama sonuç, en azından şimdilik, Ubisoft için hüsran oldu.
Skull and Bones’un OpenCritic ve Metacritic sayfalarına baktığımızda hiç de iç açıcı bir manzarayla karşılaşmıyoruz.
OpenCritic’te 15 inceleme girilmiş durumda. Puan ortalaması 61. Metacritic’te PC için kayıtlı inceleme sayısı 12, puan ortalaması ise 64. Konsollarda ise beşer incelemeyle 72 ve 65 ortalamalarını görüyoruz.
Kullanıcı incelemelerinde ise 310 incelemede 2.9 puan ortalaması var Metacritic’te.
Şikayetlerin geneli bilhassa de endgame içeriklerinin zayıflığı, oyunun çok da eğlenceli olmaması, bekleneni verememesi etrafında şekillenmiş. Ubisoft bu denli yatırım yaptıktan sonra bu oyunu muhtemelen boş bırakmaz, ancak hayatına bu türlü makus biçimde başlayan oyunların sonradan toparlaması da bir epey sıkıntı oluyor.
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.