Bilgisayar

Assassin’s Creed Serisinde Yer Alan Oyunlar

 
Assassin’s Creed
 
“Assassin’sCreed,” Ubisoft tarafından geliştirilen ve yayınlanan, aksiyon-macera tipinde oyun serisidir. Birinci oyun 2007 yılında piyasaya sürüldüğünden bu yana, serinin dünyası ve öyküsü genişleyerek, oyunculara unutulmaz bir tecrübe sunmaya devam ediyor. Oyun serisi, tarihi, gizemi ve bilim kurguyu ustalıkla harmanlayarak, oyun dünyasının en tanınmış ve etkileyici serilerinden biri haline geldi.
 
Assassin’s Creed: Ana Konsept
 
“Assassin’sCreed” serisi, özgün ve karmaşık bir kıssa etrafında döner. Ana konsept, Templarlar ve Assassins ismi verilen iki zıt fraksiyon ortasındaki uğraşa dayanır. Templarlar, dünyayı tertip ve denetim altında tutmayı amaçlarlar. Öbür yandan Assassins, insanların özgürlüğünü ve bağımsızlığını savunurlar. Bu iki fraksiyon, tarihî olayların perde ardında birçok zımnî savaş yürütürler.
 
Oynanış ve Açık Dünya:
 

“Assassin’sCreed” oyunları, büyük ve açık dünya haritaları üzerinde geçer. Oyuncular, ekseriyetle farklı periyotlardaki tarihi kentlerde serbestçe dolaşabilirler. Oyunlar, hür koşma, savaş, keşif ve saklılık üzere çeşitli oynanış öğelerini bir ortaya getirir. Oyuncular, gayelerini tesirli bir biçimde ortadan kaldırmak için çeşitli silahlar, yetenekler ve taktikler kullanabilirler.

Tarihsel Periyotlar:
 
“Assassin’sCreed” oyunları, farklı tarihî periyotları ve coğrafyaları ziyaret etme fırsatı sunar. Oyunların kimileri Antik Mısır, Orta Çağ İtalya, Amerikan İhtilali devri, Fransız İhtilali ve Viktorya Periyodu Londra üzere farklı vakit dilimlerini ve yerleri keşfeder. Her oyun, devrin tarihini ve atmosferini ustalıkla yansıtır.
 
Karakterler:
 
Seride bir dizi ikonik karakter bulunur. Ana karakterlerden biri Altair, EzioAuditore, ConnorKenway, Edward Kenway, Arno Dorian, Evie ve Jacob Frye, Bayek, Alexios ve Kassandra, Eivor üzere isimlerle tanınır. Her karakterin kendine has bir öyküsü ve kişiliği vardır.
 
Modern Vakit Öyküsü:
 
Oyunların çağdaş vakit kısımları de değerlidir. Ana karakter Desmond Miles, geçmişteki Assassin ve Templar gayretinin izlerini sürer ve çağdaş vakit dünyasında yaşanan olayları denetim eder. Bu, serinin temel gizemlerinden biridir.
 
Grafik ve Ses:
 
“Assassin’sCreed” oyunları, görsel olarak süper açık dünya dizaynlarına sahiptir. Tarihi kentler, karakterler ve animasyonlar büyük övgü alır. Ayrıyeten oyunların müzikleri atmosferi pekiştirir ve oyuncuları periyodun ruhuna sokar.
 
Assassin’sCreed: Altaïr’sChronicles
 
Ubisoft tarafından geliştirilen ve yayınlanan “Assassin’sCreed: Altaïr’sChronicles,” Assassin’sCreed serisinin taşınabilir platformlara özel bir türevidir. Bu oyun, ana serinin tarihi ve gizemli dünyasına bir bakış sunarken, taşınabilir oyunculara özgün bir macera tecrübesi yaşatır. “Altaïr’sChronicles,” serinin hayranları için kıymetli bir yan öykü sunar ve Assassin’sCreed kozmosunu daha da genişletir.
 
Oyun, Ana oyun serisindeki karakterlerden biri olan AltaïrIbn-La’Ahad’ın (Altaïr) maceralarını merkezine alır. Oyun, Haçlı Seferleri sırasında Kutsal Topraklar’da geçer. Altaïr, bâtın Assassin örgütünün bir üyesidir ve Templarlar isimli rakip örgütün sırlarını çözmeye çalışır. Oyuncular, tarihi yerleri ziyaret ederken ve çeşitli misyonları yerine getirirken, Altaïr’ın tehlikeli düşmanlarından kaçmalı ve onları alt etmelidir.
 
“Assassin’sCreed: Altaïr’sChronicles,” bir aksiyon-macera oyunudur. Oyuncular, Altaïr’ı üstten bakış açısından yönlendirirler. Oyunda koşma, zıplama, tırmanma ve gizlenme üzere temel Assassin’sCreed hareketleri bulunur. Ayrıyeten dövüş sahneleri de oynanabilir. Oyuncular, farklı misyonları tamamlamak ve oyun ilerledikçe daha fazla yetenek ve ekipman kazanmak için düşmanlarla savaşırlar.
 
Mobil platformlara özel bir oyun olmasına karşın, “Altaïr’sChronicles” görsel olarak hayli etkileyici bir tecrübe sunar. Karakter modelleri, çevreler ve animasyonlar, oyunun taşınabilir sınırlamalarına karşın hayli kalitelidir. Oyun birebir vakitte tarihi yerleri ve atmosferi başarılı bir formda yansıtır.
 
Oyunun ses tasarımı da dikkat caziptir. Müzikler ve ses efektleri, oyuncuları oyunun tarihi dünyasına sokar ve atmosferi pekiştirir.
 
Assassin’sCreed: Bloodlines 
 
Ubisoft tarafından geliştirilen ve yayınlanan “Assassin’sCreed: Bloodlines,” tanınan Assassin’sCreed serisinin bir modülü olarak özel olarak PlayStationPortable (PSP) için üretilmiş bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, ana serinin öyküsünü derinleştirirken PSP platformuna has tecrübe sunar. “Bloodlines,” serinin hayranlarına gizemli bir geçmişin izini sürme fırsatı sunar.
 
“Assassin’sCreed: Bloodlines,” Ana oyun serisinin bir devamıdır ve kıssa açısından onu takip eder. Oyun, Altair Ibn-La’Ahad isimli saklı bir suikastçının maceralarını merkezine alır. Öykü, “Assassin’sCreed” ve “Assassin’sCreed II” ortasındaki boşluğu doldurur. Altair, Templarların sinsi planlarını ortaya çıkarmak ve düşmanlarına karşı savaşmak için Liman Kenti’ne sarfiyat. Oyun, Templarlarla uğraş ederken, Altair’ın geçmişinin sırlarını açığa çıkarmasını ve suikastçı geleneğini sürdürmesini bahis alır.
 
“Bloodlines,” tipik Assassin’sCreed oynanışını PSP platformuna başarılı bir biçimde uyarlar. Oyuncular, Altair’ı serbestçe keşfe çıkartabilir, binalara tırmanabilir, çatılardan atlayabilir ve saklılık içinde düşmanlarını alt edebilir. Oyunda bir dizi vazife bulunur ve oyuncular çeşitli suikastlar gerçekleştirirken, öyküyü ilerletirler. Ayrıyeten, oyunun mekanikleri ve savaş sistemi epey tatmin edicidir.
 
PSP’nin sonlu donanımına karşın, “Bloodlines” görsel olarak etkileyici bir tecrübe sunar. Karakter modelleri ve çevreler, PSP’ninsınırlamaları göz önüne alındığında hayli detaylıdır. Oyunun tarihi atmosferi ve yerleri da dikkat caziptir.
 
Ses tarafında, oyunun müzikleri ve ses efektleri atmosferi güçlendirir. Karakterlerin seslendirmesi de kaliteli ve oyunun öyküsünü daha da ilgi alımlı hale getirir.
 
Assassin’sCreed II
 
Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan “Assassin’sCreed II,” 2009 yılında piyasaya sürülen tanınan bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, tıpkı isimli serinin ikinci ana oyunu olup, birinci oyunun muvaffakiyetinin akabinde geliştirilmiş ve genişletilmiş bir tecrübe sunar. “Assassin’sCreed II,” oyuncuları İtalya’nın Rönesans Devri’ne götürür ve bir suikastçının öyküsünü anlatır.
 
“Assassin’sCreed II,” Ana oyun serisinin birinci oyunundan birkaç yıl sonrasını bahis alır. Oyuncular, Desmond Miles isimli çağdaş bir suikastçının genetik anılarına erişme yeteneğine sahip Animus aygıtı ile İtalyan asil ailesi Auditore’nin bir üyesi olan EzioAuditore da Firenze’nin hayatını yaşarlar. Ezio, ailesinin ihanete uğramasının akabinde suikastçı olma yolunda ilerler ve Templarlar ile olan çabaya katılır. Kıssa, Ezio’nun yetişkinlik yıllarından yaşlılığına kadar uzanır ve onun suikastçı olarak büyümesini ve olgunlaşmasını takip eder. Tıpkı vakitte, Desmond’ın çağdaş vakit öyküsü de devam eder ve Templarlarla savaşan bir küme suikastçının modülü olduğunu keşfeder.
 
“Assassin’sCreed II,” birinci oyuna kıyasla oynanışı daha da zenginleştiren birçok güzelleştirme ve ek özellik sunar. Oyuncular, serbestçe dolaşabilecekleri büyük bir İtalyan kenti olan Floransa ve Venedik üzere kentleri keşfederler. Oyunda özgür yürüyüş, tırmanma, bilinmeyen öldürme ve çeşitli silahlarla dövüş üzere temel mekanikler bulunur. Ayrıyeten, oyunun evvelki versiyonlarına kıyasla daha derin bir karakter ilerlemesi sistemi ve çeşitli yan vazifeler bulunur.
 
Grafik açısından, “Assassin’sCreed II” oyununun devrinin ötesinde görünümleri sunar. Rönesans Devri İtalya’sının hoşluklarını ve detaylarını muvaffakiyetle yansıtır. Karakter modelleri, çevreler ve animasyonlar epeyce etkileyici ve detaylıdır.
 
Ses tarafından oyunun müzikleri ve ses efektleri, oyuncuları o periyodun atmosferine çeker. Karakterlerin seslendirmesi de epey profesyoneldir ve öykünün derinliğine katkıda bulunur.
 
Assassin’sCreed II: Discovery
 
“Assassin’sCreed II: Discovery,” Ubisoft tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir aksiyon-macera oyunudur. Bu oyun, tanınan “Assassin’sCreed” serisinin bir kesimi olarak piyasaya sürülmüş ve bilhassa taşınabilir oyun platformları için tasarlanmıştır. Oyun, ana kıssa örgüsünün bir modülü olarak EzioAuditore da Firenze’nin maceralarını sürdürüyor ve onun İspanya’ya gitmesini ve Templarlarla olan uğraşını mevzu alıyor.
 

“Assassin’sCreed II: Discovery,” ana oyun serisinin “Assassin’sCreed II” olaylarından çabucak sonra geçiyor. EzioAuditore da Firenze, İspanya’ya seyahat eder ve Templarlarla savaşına devam eder. Oyun, Ana oyun serisinin öyküsünü ve karakterlerini sıkı bir biçimde takip eder. Ezio, İspanya’da bilinmeyen kardeşlik olan İspanyol Suikastçılar Brütesi’ne katılır ve bu sırada çeşitli vazifelerde yer alır. Oyunda Ezio’nun zımnî kardeşliğe ve İspanya’ya ayak uydurmasını izleriz.
Oyun, ana serinin temel oynanış mekaniğini korur. Oyuncular, 2.5D perspektifte yürüyüş, tırmanma, bilinmeyen öldürme ve platform oynanışıyla karşılaşırlar. Yani oyunda ileri ve geri gitme seçeneği vardır fakat oyunun ana oynanışı hala 2D’dir. Ezio’nun hareketleri ve yetenekleri ana oyuna epeyce sadıktır. Oyunda kapalı öldürme, savaş ve taktik kullanma fırsatları sunar.

Grafik açısından, “Assassin’sCreed II: Discovery” oyunu taşınabilir platformlarda hayli etkileyici bir görsel sunar. Karakter modelleri ve çevreler, 2D perspektifte bile detaylı ve etkileyicidir. Ses tarafında ise oyunun müzikleri ve ses efektleri, oyuncuları öyküye çeker. Karakterlerin seslendirmeleri profesyonelce yapılmıştır ve ana oyun serisindeki seslendirmelere sadık kalır.
 
Assassin’sCreed: Brotherhood
 
Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan “Assassin’sCreed: Brotherhood,” tanınan “Assassin’sCreed” serisinin üçüncü ana oyunu olarak 2010 yılında piyasaya sürüldü. Oyun, serinin evvelki oyunlarının öyküsünü sürdürür ve oyunculara devasa bir açık dünya Roma kentinde, EzioAuditore da Firenze olarak Templarlarla savaşma misyonu verir.
 
“Assassin’sCreed: Brotherhood,” “Assassin’sCreed II” olaylarından çabucak sonra başlar. EzioAuditore, CesareBorgia’nın Roma’yı ele geçirmesini engellemeye çalışırken, Ezio’nun kardeşi ve annesi hala kayıp olan “Parçalar” olarak isimlendirilen saklı objelerin peşindedir.
 
Oyun, Ezio’nun Roma’yı geri almasını, saklı objeleri bulmasını ve CesareBorgia ile savaşmasını anlatır. Oyunda ayrıyeten Desmond Miles’ın çağdaş vakit öyküsü de devam eder.
 
“Assassin’sCreed: Brotherhood,” serinin evvelki oyunlarının oynanış mekaniğini büyük ölçüde korur. Oyuncular, Ezio’yu açık dünyada serbestçe dolaştırabilir, binalara tırmanabilir, bâtın öldürme yeteneklerini kullanabilir ve çeşitli misyonları tamamlayabilirler. Oyunda Roma’nın farklı bölgelerini ele geçirmek ve Templar varlığını azaltmak için kardeşlik üyeleri de toplanabilir. Bu üyeler oyuncunun yardımına koşar ve misyonlarda yardımcı olurlar.
 
Yeni eklenen özelliklerden biri, oyuncuların “multimedya denetçisi” olarak isimlendirilen özel bir araçla oynayabilme yeteneğidir. Bu araç, Roma’da bulunan ve farklı misyonlarda kullanılabilen büyük silahlar ve tuzaklarla donatılmıştır.
 
Grafik açısından, “Assassin’sCreed: Brotherhood” periyodunun standartlarını aşan şahane bir görsel sunar. Roma kenti, inanılmaz detaylara sahip olarak yine oluşturulmuştur. Karakter modelleri ve animasyonlar epey gerçekçi ve akıcıdır. Ses tarafında, oyunun müzikleri ve ses efektleri oyuncuları kıssaya çeker. Karakterlerin seslendirmeleri profesyonelce yapılmıştır ve oyunun atmosferini güçlendirir.
 
Assassin’sCreed: Revelations
 
Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan “Assassin’sCreed: Revelations,” tanınan “Assassin’sCreed” serisinin dördüncü ana oyunu olarak 2011 yılında piyasaya sürüldü. Bu oyun, serinin hayranlarına EzioAuditore da Firenze’nin son maceralarını ve Altair ibn-La’Ahad’ın geçmişini keşfetme fırsatı sunar.
 
“Assassin’sCreed: Revelations,” serinin evvelki oyunlarından sonra başlar. EzioAuditore da Firenze, CesareBorgia’yı alt etmiş ve Roma’yı özgürleştirmiştir. Artık Ezio, “Parçalar” olarak isimlendirilen kapalı objelerin peşindedir. Oyun, Ezio’nun bu gizemli objeleri ve Altair’ın kıssasını çözmek için Konstantinopolis’e (modern İstanbul) gitmesini anlatır. Tıpkı vakitte Desmond Miles’ın çağdaş vakit kıssası de devam eder.
 
“Assassin’sCreed: Revelations,” serinin evvelki oyunlarının oynanışını büyük ölçüde korur. Oyuncular hala açık dünya kentlerinde serbestçe dolaşabilir, binalara tırmanabilir ve bâtın öldürme yeteneklerini kullanabilirler. Bu oyunda eklenen özelliklerden biri, bomba üretimi ve kullanımıdır. Oyuncular çeşitli bombaları yapabilir ve farklı durumlarda kullanabilirler.
 
Ayrıca oyun, “Animus Yüksek Lideri” olarak bilinen özel bir tecrübe sunar. Bu tecrübe, oyuncuların oyun dünyasındaki bilinmeyen bilgilere ve Altair’ın kıssasına daha fazla erişim sağlar.
 
Grafik açısından, “Assassin’sCreed: Revelations” devrinin standartlarını aşan olağanüstü bir görsel sunar. Konstantinopolis kenti, detaylı olarak tekrar oluşturulmuş ve oyunun atmosferini güçlendiren şahane bir görsel stile sahiptir. Karakter modelleri ve animasyonlar epey gerçekçi ve akıcıdır. Ses tarafında, oyunun müziği ve ses efektleri oyunun atmosferini daha da artırır.
 
Assassin’sCreed III
 
Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan “Assassin’sCreed III,” tanınan “Assassin’sCreed” serisinin beşinci ana oyunu olarak 2012 yılında piyasaya sürüldü. Bu oyun, serinin evvelki oyunlarının bilakis Amerikan Bağımsızlık Savaşı periyodunda geçen bir kıssaya odaklanır ve oyunculara yeni bir ana karakter olan ConnorKenway’i tanıtır.
 
“Assassin’sCreed III,” Desmond Miles’ın öyküsüne devam eder. Desmond, 2012 yılında Templarlar ve Asasiler ortasındaki savaşı sonlandırmak için Animus isimli aygıtı kullanarak cetlerinin anılarına erişir. Bu sefer, oyuncular 18. yüzyıl Amerika’sına ve ConnorKenway isimli bir Asasiler üyesinin kıssasına seyahat ederler. Connor, Amerikan Bağımsızlık Savaşı sırasında Templarlarla savaşırken, bağımsızlık gayretine de katkıda bulunur.
 
Oyunda ayrıyeten çağdaş vakit kıssası de devam eder ve Desmond, Dünya’yı tehdit eden bir felaketi engellemek için Asasilerleişbirliği yapmak zorundadır.
 
“Assassin’sCreed III,” serinin evvelki oyunlarının oynanışını genişletir. Connor, ormanlık alanlar ve dağlar üzere yeni oyun bölgelerinde serbestçe dolaşabilir. Ayrıyeten oyun, deniz savaşlarını içeren büyük ölçekli deniz savaşlarına odaklanır. Oyuncular, gemi savaşlarına katılabilir ve kendi gemilerini özelleştirebilirler.
 
Connor, yeniden bilinmeyen öldürme yeteneklerine sahiptir ve özgür koşma, tırmanma ve çeviklik üzere Asasiler özelliklerini kullanabilir. Ayrıyeten, oyun, Amerikan Bağımsızlık Savaşı periyodunun özgünlüğünü yansıtan çeşitli silahlar ve ekipmanlar sunar.
 
Grafik açısından, “Assassin’sCreed III” o periyodun atmosferini canlı ve etkileyici bir halde yansıtır. Karakter modelleri, etraf dizaynları ve atmosfer hayli detaylıdır. Ayrıyeten oyunun ses tasarımı da etkileyicidir. Müzik ve ses efektleri, oyuncuları Amerikan Bağımsızlık Savaşı’nın gergin atmosferine tam manasıyla çeker.
 
Assassin’sCreed III: Liberation
 
“Assassin’sCreed III: Liberation,” tanınan “Assassin’sCreed” serisinin bir kesimi olarak 2012 yılında PlayStationVita için piyasaya sürüldü ve daha sonra öbür platformlara da taşındı. Bu oyun, serinin ana kıssasına farklı bir bakış açısı sunuyor ve ana karakterimiz Aveline de Grandpré ile yeni bir kahramanı tanıtıyor.
 
Oyun, Amerikan Bağımsızlık Savaşı sırasında geçen bir öyküye odaklanır ve ana karakter Aveline de Grandpré, özgür bir bayan olarak Templarlar ve Asasiler ortasındaki kapalı savaşın içine çekilir. Kıssa, çeşitli yerlerde, bilhassa Yeni Orleans, Meksika Körfezi ve Orta Amerika’da geçer. Aveline’in öyküsü, Amerikan Bağımsızlık Savaşı’nın yanı sıra kölelik, ırkçılık ve cinsiyet eşitsizliği üzere toplumsal sorunlara de odaklanır.
 
“Assassin’sCreed III: Liberation,” serinin evvelki oyunlarının temel oynanış mekaniğini korur. Aveline, hür koşma, tırmanma ve bâtın öldürme üzere Asasiler maharetlerini kullanabilir. Oyun, karakterin kıyafet değiştirme mekaniğine de odaklanır; Aveline, farklı kıyafetler giyerek farklı yeteneklere sahip olabilir. Örneğin, Aveline, halk ortasında daha az dikkat çekmek için farklı kostümler giyebilir.
 
Ayrıca, oyun, evvelki “Assassin’sCreed” oyunlarına benzeyen büyük açık dünya haritalarına sahiptir. Oyuncular, çeşitli misyonların yanı sıra serbestçe dolaşabilirler.
 
Grafik açısından, “Assassin’sCreed III: Liberation,” PlayStationVita’nın sonlarını zorlar ve görsel açıdan etkileyici bir tecrübe sunar. Karakter modelleri ve etraf dizaynları epey detaylıdır. Ses tasarımı da kaliteli bir halde oyunculara sunulur ve oyunun atmosferini daha da zenginleştirir.
 
Assassin’s Creed III: The Tyranny of King Washington
 
“Assassin’sCreed III: TheTyranny of King Washington,” tanınan “Assassin’sCreed” serisinin bir kesimi olan alternatif bir öykü sunan genişletme paketlerinden biridir. Ana oyun “Assassin’sCreed III” ile bağlıdır ve oyunculara Amerikan Bağımsızlık Savaşı periyodunda farklı bir gerçeklik sunar.
 
Bu genişletme paketi, ana karakter ConnorKenway’in alternatif bir gerçekliği ve Amerikan Bağımsızlık Savaşı’nın sonuçlarına odaklanır. Kıssa, ana oyunun sonlarına dayanır ve Connor, Ruh Konutu olarak bilinen gizemli bir yerin keşfine çıkar. Lakin burada, kendini Amerika’nın karanlık bir alternatif tarihinde bulur. Washington Hükümdarı George Washington, kendi saltanatını ilan etmiş ve acımasız bir hükümet kurmuştur. Connor, bu alternatif gerçeklikte yeni güçler ve marifetler kazanır ve Washington’ın tiranlığına karşı direnişi örgütler.
 
“TheTyranny of King Washington,” temel “Assassin’sCreed III” oynanış mekaniğini korur. Fakat oyun, Connor’a yeni yetenekler ekler, bilhassa özel hayvan formuna dönüşme yeteneği dikkat çeker. Connor, kartal, kurt ve kaplan üzere hayvanlara dönüşebilir, bu da oyunculara yeni taktikler sunar.
 
Oyun, oyunculara Washington’ın askerleri ve sadık takipçileriyle savaşma fırsatı sunar. Ayrıyeten, yeni bölgeler keşfetmek ve vazifeler üstlenmek için oyun haritasında dolaşabilirsiniz.
 
Grafik açısından, “TheTyrannyof King Washington” genişletme paketi, ana oyunun kalitesini korur. Oyunun alternatif tarih boyunca farklı yerler sunması, görsel olarak çeşitli ve etkileyici bir tecrübe sunar. Ses tasarımı da etkileyici bir halde sunulur ve oyuncuları atmosfer içine çeker.
 
Assassin’s Creed IV: Black Flag
 
“Assassin’sCreed IV: Black Flag,” tanınan “Assassin’sCreed” serisinin altıncı ana oyunu olarak 2013 yılında piyasaya sürüldü. Oyun, serinin evvelki kısımlarından farklı olarak korsan temalı bir denizcilik macerasına odaklanır ve oyunculara unutulmaz bir tarih ve korsanlık kıssası sunar.
 

“Assassin’sCreed IV: Black Flag,” ana karakterimiz Edward Kenway’in macerasını anlatır. Edward, bir özel korsan olarak Karayipler’de serüvene atılır. İstikrarlı bir ömür arayışında olan Edward, Templarlar ve Assassins ortasındaki kapalı savaşın tesirlerine yakalanır. Edward, özel bir korsan gemisi olan Jackdaw ile açık denizlerde dolaşırken, altın, ün ve macera peşinde koşar.

Oyun, gerçek tarihi figürlerle (örneğin, Karayipler’de korsanlık yapmış kişilerle) ve Assassin-Templar çatışmasının daha geniş bir bağlamıyla entegre edilmiş bir kıssa sunar. Edward, serüveni boyunca kendini birçok tehlikeli durumun içinde bulur ve oyuncular, onun karakter gelişimine şahit olurlar.
 
“Black Flag,” evvelki oyunlara kıyasla büyük bir açık dünya sunar. Edward, hem karada hem de denizde keşif yapabilir, misyonlar üstlenebilir ve düşmanlarla savaşabilir. Denizcilik, oyunun vurguladığı en büyük özelliktir. Jackdaw isimli gemisiyle, oyuncular Karayipler’deki suları gezinir, gemi savaşlarına katılır ve hazine adalarını keşfeder.
 
Oyun, serinin karakteristik parkur yapısıyla birlikte gemi savaşlarını ve denizcilik yeteneklerini içeren daha büyük bir marifet seti sunar. Ayrıyeten, Edward’ın özel yetenekleri ve silahları, oyuncuların oynanışı kişiselleştirmesine imkan tanır.
 
Grafikler açısından, “Assassin’sCreed IV: Black Flag,” Karayipler’in hoşluklarını ve denizcilik hayatını etkileyici bir formda yakalar. Oyunun su efektleri, gemi savaşları ve karada dolaşırken yaşadığınız tarihi kentler göz alıcıdır. Ses tasarımı da epey etkileyicidir ve Karayipler atmosferini eksiksiz bir biçimde yansıtır.
 
Assassin’sCreed: Pirates
 
“Assassin’sCreed: Pirates,” tanınan “Assassin’sCreed” serisinin bir yan oyunu olarak taşınabilir platformlar için geliştirilen bir denizcilik ve macera oyunudur. Bu oyun, oyuncuları Karayipler’in yabanî denizlerine götürerek korsanlık ömrünün heyecanını yaşatır.
 
“Assassin’sCreed: Pirates,” ana serinin kıssa dünyasında geçen bir yan öykü sunar. Oyunda ana karakterimiz AlonzoBatilla, bir denizci olarak Karayipler’de geçimini sağlar. Öykü, Altair ve Ezio üzere tanıdık “Assassin’sCreed” karakterleri ve Templarlar ortasındaki çabayı içerir. Batilla, Karayipler’deki bâtın sırları ve hazineleri keşfetmek için denizlerde yol alır.
 
Oyun, oyunculara büyük bir açık dünya sunar. Denizlerde serbestçe dolaşabilir, ada keşifleri yapabilir ve gemi savaşlarına katılabilirsiniz. “Assassin’sCreed: Pirates,” gemi savaşlarına büyük kıymet verir ve oyuncuların kendi korsan gemilerini yönetmelerini gerektirir. Gemi savaşları, düşman gemileriyle çaba etmenin yanı sıra deniz canavarlarına karşı da dikkatli olmayı gerektirir.
 
Oyun ayrıyeten Karayipler’deki kentleri, limanları ve öbür yerleri keşfetmenize imkan tanır. Vazifeler ve yan vazifeler, oyuncuların hazineleri aramaları ve düşmanlarla savaşmaları için çokça fırsat sunar.
 
Mobil platformlara nazaran “Assassin’sCreed: Pirates” grafik açısından hayli etkileyici bir oyun sunar. Denizler, gemiler ve karakterler ayrıntılı ve göz alıcıdır. Oyunun ses tasarımı da deniz atmosferini ve gemi savaşlarını kusursuz bir halde yansıtır.
 
Assassin’sCreed IV Black Flag
 
“Assassin’sCreed IV: Black Flag,” Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve 2013 yılında piyasaya sürülen tanınan “Assassin’sCreed” serisinin altıncı ana oyunudur. Oyun, 18. yüzyıl Karayipleri’nde geçen büyüleyici bir açık dünya macerasını sunar. Bu oyun, seriyi klasik kent görüntülerinden uzaklaştırarak denizlerin ve korsanların dünyasına götürür.
 
“Assassin’sCreed IV: Black Flag,” ana karakteri Edward Kenway ile tanıtır. Edward, bir korsandır ve ana kıssa, onun Karayip sularındaki korsanlığa girişini anlatır. Oyun, Templarlar ve suikastçılar ortasındaki savaşı sürdürürken Edward’ın macerasını izler. Oyuncular, Edward’ın öyküsünü takip ederken değerli tarihi figürlerle karşılaşır ve Karayip Adaları’nın altını ararken korsan gemileri ile savaşır.
 
Oyun, büyük bir açık dünya haritasına sahiptir ve oyuncular serbestçe Karayipler’in çeşitli adalarını, limanlarını ve denizlerini keşfedebilirler. Edward, gemisi Jackdaw ile denizleri keşfederken gemi savaşlarına katılabilir ve başka gemilere karşı çaba edebilir.
 
Oyun, serideki evvelki oyunlardan farklı olarak sualtı keşifleri sunar. Oyuncular dalış yaparak batık gemileri ve hazine sandıklarını arayabilirler. Kara misyonları de mevcuttur ve Edward, karadaki kentleri serbestçe keşfedebilir.
 
“Assassin’sCreed IV: Black Flag,” bilinmeyen suikastlar ve dövüşler de içeren serinin temel oynanış özelliklerini sunar. Edward, çatılarda tırmanabilir, düşmanları sessizce ortadan kaldırabilir ve savaşta ustalıkla hareket edebilir.
 
Oyun, Karayip atmosferini mükemmel bir biçimde yansıtan etkileyici grafiklere sahiptir. Denizlerin ve adaların ayrıntıları, oyunculara gerçek bir Karayip tecrübesi sunar. Ayrıyeten oyunun deniz müziği, atmosferi daha da zenginleştirir.
 
Assassin’s Creed IV Black Flag – Freedom Cry
 
“Assassin’sCreed IV: Black Flag – FreedomCry,” Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve tanınan “Assassin’sCreed” serisinin bir modülü olarak 2013 yılında piyasaya sürülen bir genişleme paketidir. Bu ek içerik, ana oyunun yan kıssasını genişletir ve oyuncuları esirlikten kaçan bir hizmetkar olan Adéwalé’yi denetim ederken Karayip Korsanları dünyasına geri götürür.
 
Freedom Cry, Adéwalé isimli bir esirin öyküsüne odaklanır. Adéwalé, oyuncuların “Assassin’sCreed IV: Black Flag” ana oyununda tanıştığı bir karakterdir. Bu genişleme paketi, Adéwalé’nin özgür bir korsan olma seyahatini ve kölelik tersi gayretini anlatır.
Öykü, Haiti’nin Maroon isyancılarına katılarak ve köleliğe karşı savaşarak ilerler. Oyuncular, Adéwalé’nin özgürlüğü ve adaleti arayışındaki macerasına katılırlar.
 
Freedom Cry’nin oynanışı, “Assassin’sCreed IV: Black Flag” ile büyük ölçüde benzerlik taşır. Oyuncular, Adéwalé’yi serbestçe denetim ederler, kentleri keşfederler, çatılarda tırmanırlar ve kapalı suikastlar gerçekleştirirler. Fakat bu genişleme paketi, köleleri kurtarma vazifeleri üzere yeni öğeler ekler. Ayrıyeten Adéwalé, özel yeteneklere sahiptir ve bu yetenekleri kullanarak düşmanlarına karşı avantaj sağlayabilir.
 
Oyun, FreedomCry’in öyküsü boyunca oyunculara kölelerin zulme karşı isyan etmesine yardımcı olma misyonları sunar. Bu vazifelerde oyuncular, kölelerin özgürlüğünü kazanmalarına yardımcı olur ve Karayip Adaları’ndaki köleliğe karşı bir ayaklanmanın başlangıcına tanıklık ederler.
 
Freedom Cry, ana oyunun mükemmel Karayip atmosferini ve grafik kalitesini sürdürür. Oyuncular, 18. yüzyılın Karayipleri’nde nitekim bulunuyor üzere hissederler. Oyunun ses tasarımı da etkileyicidir ve öyküyü daha da derinleştirir.
 
Assassin’s Creed Memories
 
Ubisoft tarafından geliştirilen ve yayınlanan “Assassin’sCreedMemories,” bu tanınan görüntü oyunu serisinin taşınabilir platforma taşınmış bir versiyonudur. Oyuncuları tarihi bir seyahate çıkaran bu taşınabilir oyun, Assassin’sCreed kozmosunun eşsiz ögelerini içeriyor ve karakterlerin kıssalarını oynamanıza imkan tanıyor.
 
“Assassin’sCreedMemories,” temelde bir kart oyunu olarak tanımlanabilir. Oyuncular, oyun içi vazifeleri tamamlamak ve öyküyü ilerletmek için kartları kullanırlar. Oyunda çeşitli devirlerde ve yerlerde geçen kıssalar bulunur, bu da oyunculara farklı tarihi vakit dilimlerini keşfetme fırsatı sunar.
 
Oyuncular, farklı karakterleri ve yerleri keşfederken, oyun içi vazifeleri tamamlar ve kıssayı ilerletirler. Bu sırada Assassin’sCreed serisinden tanıdık karakterlerle karşılaşabilirler. Oyunun öyküsü, saklı kardeşliğin uğraşını ve tarihi olayları içerir.
 
Oyunun grafikleri, taşınabilir platformlar için epey başarılıdır. Karakter modelleri ve oyun dünyası ayrıntılıdır ve tarihi yerler göz alıcıdır. Assassin’sCreed serisinden aşina olduğunuz ses efektleri ve müzikler, oyunun atmosferini zenginleştirir.
 
Oyun, Assassin’sCreed kozmosuna derinlemesine bir dalış sunar. Oyuncular, Ezio, Altair, ve öbür ikonik karakterler üzere tanıdık yüzlerle etkileşime girebilirler. Ayrıyeten, Animus’un kullanımı üzere seriye has kavramları deneyimleme fırsatına sahiptirler.
 
“Assassin’sCreedMemories,” tıpkı vakitte çoklu oyuncu modu sunar. Oyuncular, dünyanın dört bir yanından öbür oyuncularla rekabet edebilir ve işbirliği yapabilirler. Bu çoklu oyuncu tecrübesi, oyunun tekrar oynanabilirliğini artırır.
 
Assassin’sCreed Identity
 
Ubisoft tarafından geliştirilen ve yayınlanan “Assassin’sCreed Identity,” bu tanınan aksiyon-macera serisinin taşınabilir oyunlarından biridir. Oyuncuları tarihi İtalya’da kapalı bir suikastçı kardeşliği olan Suikastçılar’a katılmaya davet eden bu oyun, serinin karakteristik öğelerini ve kıssayı taşınabilir platforma taşıyor.
 
“Assassin’sCreed Identity,” klâsik Assassin’sCreed oyunlarının temel öğelerini taşır. Oyuncular, İtalya’nın Rönesans periyodunda, tarihi kentlerde serbestçe dolaşabilirler. Oyunda iki farklı sınıf bulunur: “Hortlaklar” ve “Şövalyeler.” Hortlaklar daha çevik ve saklı akınları tercih ederken, Şövalyeler daha güçlüdür.
 
Oyuncular vazifeleri tamamlarken, tarihi kentleri keşfederler ve ünlü tarihi figürlerle etkileşime girerler. Oyunun kıssası, oyuncuların İtalya’nın tarihini ve saklı kardeşliği nasıl kurtardıklarını anlatır. Ana kıssa, tarihi birçok olayla örülüdür ve Assassin’sCreed cihanına derinlemesine bir bakış sunar.
 
“Assassin’sCreed Identity,” taşınabilir platformlar için epeyce etkileyici grafiklere sahiptir. Oyun dünyası ve karakter modelleri ayrıntılıdır ve tarihi yerler canlı bir biçimde yine yaratılmıştır. Assassin’sCreed serisinin tanıdık ses efektleri ve müzikleri, oyunun atmosferini zenginleştirir.
 
Oyun, Assassin’sCreed cihanına derinlemesine bir bakış açısı sunar. Oyuncular, tarihi kentlerin çatılarından atlayabilir, bilinmeyen suikastlar gerçekleştirebilir ve Animus teknolojisini kullanabilirler. Bu, serinin hayranları için tanıdık ve sevilen öğeleri içerir.
 
“Assassin’sCreed Identity,” birçok vazifede ve aktiflikte çoklu oyuncu modu sunar. Oyuncular, arkadaşlarıyla işbirliği yapabilir yahut rekabet edebilirler. Bu çoklu oyuncu tecrübesi, oyunun tekrar oynanabilirliğini artırır.
 
Assassin’sCreedUnity – AmericanPrisonerMission
 
“Assassin’sCreed: Unity – TheChemicalRevolution,” Ubisoft’un ünlü Assassin’sCreed serisinin bir kesimi olarak oyunculara sunulan heyecan verici bir öykü genişletme paketidir. Bu ek içerik, ana oyun Assassin’sCreed: Unity’nin olaylarına paralel olarak gelişen, Arno Dorian isimli ana karakterimizin kimyasal sırlar ve entrikalarla dolu bir maceraya atıldığı bağımsız bir öyküyü anlatır.
 
“TheChemicalRevolution,” 18. yüzyıl Fransası’nın tam ortasında, ihtilal öncesi Paris kentinde geçer. Oyuncular, bu harika ve ayrıntılı olarak tasvir edilen tarihi çevreyi keşfederken, Paris’in sakin sokaklarını, görkemli katedrallerini ve ihtilal öncesi ayaklanmalarının gerçekleştiği bölgelerini gezebilirler. Ubisoft, oyunun yerlerini o denli bir biçimde tekrar inşa etti ki, oyuncular 18. yüzyıl Paris’inin atmosferine tam manasıyla kapılacaklardır.
 
Oyuncular, ana karakterleri Arno Dorian’ın ciltlendiği karmaşık bir kıssaya şahit olurlar. Arno, kimyasal sırların peşine düşerken Fransız İhtilali öncesi entrikaların içine sürüklenir. Bu seyahatte Arno, kimyasal formüllerin gizemini çözmeye çalışırken ve dost-düşman münasebetlerinin sonlarını zorlarken, oyuncuları da kendine çeker. Arno’nun serüveni, oyuncuların Assassin’sCreed evrenindeki sırları keşfetmelerine fırsat tanır.
 
“TheChemicalRevolution,” Assassin’sCreed serisinin vazgeçilmez bir özelliği olan hür keşif, çatı atlayışları ve bilinmeyen suikastları sunar. Lakin bu kıssa genişletme paketi, kimyasal formüller ve özel yeteneklerle yeni bir boyut ekler. Oyuncular, kimyasal karışımları kullanarak düşmanlarını alt edebilir, etraflarını manipüle edebilir ve bulmacaları çözebilirler.
 
Grafikler ve ses tasarımı, “Assassin’sCreed: Unity – TheChemicalRevolution”ı nitekim etkileyici kılan özelliklerden biridir. Paris’in detaylı ve tarihi etrafı, oyunun görsel açıdan harika olduğunu ispatlar. Ayrıyeten, devrin atmosferini yakalayan etkileyici bir müzik skoru ve seslendirmeler de oyun tecrübesini tamamlar.
 
Assassin’sCreedRogue
 
Ubisoft’un tanınan Assassin’sCreed serisi içinde özel bir yere sahip olan “Assassin’sCreedRogue,” serinin hayranlarını zıt bir bakış açısından etkileyici bir kıssaya sürüklüyor. 18. yüzyıl Amerika’sında geçen bu oyun, karakterimizin inançlarını sorguladığı ve karanlık bir seyahate çıktığı bir öyküyü anlatıyor.
 
Oyunun ana karakteri Shay Patrick Cormac, İrlanda kökenli bir gençtir ve başlangıçta bir suikastçı olarak AssassinKardeşliği’ne hizmet eder. Fakat bir dizi trajik olay sonucu, Shay Kardeşliğin yollarını sorgulamaya başlar ve sonunda Templarlar’a katılır. Bu karakter değişimi, oyunun merkezindeki çatışmanın temelini oluşturur. Shay’in kendi inançlarını ve sadakatini sorgulaması, oyunculara etkileyici bir karakter gelişimi sunar.
 
Oyunda, ShayRogue ismini alarak AssassinKardeşliği’nekarşı savaşan bir Templar olarak ortaya çıkıyor. Kardeşliği’ne karşı yürüttüğü çaba, onu Amerika’nın donmuş sularına ve sık ormanlarına kadar sürüklüyor. Oyuncular, Rogue’un öyküsünü takip ederken AssassinKardeşliği’ne ilişkin tanıdık karakterlerle karşılaşacak ve bu karakterlerin farklı bir bakış açısından görünmesine şahit olacaklar.
 
“Assassin’sCreedRogue,” denizde yapılan savaşları vekeşifleri tekrar sergileyen evvelki oyunlardan ilham alır. Shay’in gemisi, gemi savaşları ve denizde keşif yapma yeteneği sayesinde oyuncular Amerika’nın su yollarında serüven yaşarlar. Bu öğeler, serinin denizcilik temasını sürdüren oyunlarından beklenildiği üzere etkileyici ve zevkli bir tecrübe sunar.
 
“Assassin’sCreedRogue,” 18. yüzyıl Amerika’sının atmosferini muvaffakiyetle yakalar. Oyunun grafikleri ve ses tasarımı, devrin korkutucu ormanlarını, donmuş okyanuslarını ve kentlerini gerçekçi bir biçimde yansıtır. Oyuncular, oyunun atmosferine kendilerini kaptırırken, tarihle iç içe geçmiş bir dünyada seyahat yapıyor üzere hissederler.
 
Assassin’sCreed: Unity
 
Ubisoft’un uzun soluklu Assassin’sCreed serisinin kıymetli bir halkası olan “Assassin’sCreed: Unity,” Fransız İhtilali sırasında geçen bir kıssaya odaklanır. Bu oyun, Fransa’da halkın isyanının ortasında geçen bir suikastçının kıssasını anlatır ve oyunculara büyüleyici bir tarihi tecrübe sunar.
 
Ana karakterimiz Arno Dorian, Fransız asıllı bir suikastçıdır. Oyuncular, Arno’nun kıssasına tanıklık ederken onun şahsî seyahatini takip ederler. Arno, oyundaki karmaşık siyasi olayların ve suikastçı-templar uğraşının merkezindedir. Oyun boyunca karakterinin gelişimini izlemek, oyuncular için değerli bir tecrübedir.
 
Oyunun en büyük cazipliği, 18. yüzyıl Paris’inin mükemmel bir biçimde yine oluşturulmuş olmasıdır. Paris, ayrıntılı bir biçimde modellenmiş ve oyuncuların keşfetmesi için açık dünya bir oyun alanı olarak sunulmuştur. Kentteki meşhur yapıları gezebilir, tarihi olaylara şahit olabilir ve kapalı yerlere ulaşabilirsiniz. Fransız İhtilali’nin atmosferi ve kaosu, oyunun başından sonuna kadar sizi etkileyecektir.
 
“Assassin’sCreed: Unity,” serideki başka oyunlara kıyasla daha derinlemesine bir parkur sistemi sunar. Arno, duvarlarda tırmanabilir, manileri atlayabilir ve etkileyici akrobatik hareketler yapabilir. Ayrıyeten, oyunun şiddetli düşmanlarla dolu savaşları, oyuncuların hünerlerini sınamalarını sağlar. Bu, suikastçı olmanın zorluğunu ve özgürlüğünü yaşamak için gereken yetenekleri vurgular.
 

“Unity,” serideki birinci oyunlardan biri olarak oyunculara çevrimiçi kooperatif oyun tecrübesi sunar. Oyuncular, arkadaşlarıyla yahut öbür oyuncularla işbirliği yaparak misyonları tamamlayabilir ve Paris’i keşfedebilirler. Bu, seriyi toplumsal bir tecrübe haline getirir.

Assassin’sCreed: Unity – Dead Kings
 
“Assassin’sCreed: Unity – Dead Kings,” ana oyun olan “Assassin’sCreed: Unity” için bir genişleme paketidir ve oyunculara yesyeni bir kıssa ve oyun alanı sunar. Bu genişleme paketi, serinin hayranlarını Fransız İhtilali sonrası periyoda götürür ve gizemli yeraltı tünelleri ve kriptalarla dolu karanlık yerlere sürükler.
 

Ana öykü, serinin başkarakteri Arno Dorian’ın, Paris’teki gizemli Saint-Denis Kraliyet Kriptalarına inmesiyle başlar. Burada, Arno ölülerin yattığı bu yeraltı dünyasında yeni bir macera keşfeder. Bu yeni bölge, oyunculara büsbütün farklı bir atmosfer sunar ve vahim sırlarla dolu olduğu anlaşılır. Arno, bu yeraltı tünellerinde Templarlarla ve öbür düşmanlarla karşı karşıya gelirken Fransız İhtilali sonrası Paris’in hala tehlikelerle dolu olduğunu görür.
Bu genişleme paketi, oyunculara yeni silahlar ve yetenekler sunar. Arno, ölümcül bir düzenek olan “GuillotineGun”ı kullanabilir, bu da oyunun temposunu artırır. Ayrıyeten, yeraltı tünellerinde gezinirken geliştirilmiş parkur hareketlerini kullanarak gizlice ilerleyebilirsiniz.

Ana oyunda Paris kenti odağında olsa da “Dead Kings,” oyuncuları Paris etrafındaki kırsal bölgelere ve yeraltı alanlarına götürür. Bu, oyuna çeşitli misyonlar ve bulmacalar ekler ve oyunun genel tecrübesini zenginleştirir.
 
Bu genişleme paketi, Arno Dorian karakterinin gelişimine odaklanır. Oyuncular, onun Fransız İhtilali’nin yıkıcı tesirleri altında nasıl değiştiğini görebilirler. Arno, özgürlük ve intikam ortasında sıkışmış bir suikastçı olarak çatışma yaşar. Bu karakter gelişimi, öykünün merkezine yerleştirilmiştir ve oyunculara daha derin bir bağ kurma fırsatı sunar.
 
Assassin’s Creed Chronicles: China
 
“Assassin’sCreedChronicles: China,” ünlü Assassin’sCreed serisine farklı bir bakış açısı sunan ve oyuncuları Çin’in Ming Hanedanı devrindeki gizemli ve tehlikeli bir maceraya davet eden bir yan oyun (spin-off) olarak tanımlanabilir. Bu yan oyun, serinin ana öyküsünden bağımsızdır ve oynanış tarzı ile görsel estetikte kıymetli farklılıklar sunar.
 
Oyunun en besbelli özelliklerinden biri, klasik Çin görsel estetiğine dayalı eşsiz grafik üslubudur. Oyun, klasik Çin boyama sanatının çarpıcı hoşluğunu yansıtan elle çizilmiş bir atmosfere sahiptir. Her düzey, Çin’in farklı bölgelerini ve tarihi devirlerini yansıtan görsel bir şölen sunar. Oyuncular, bu estetik tecrübesi keşfederken adeta bir fotoğrafın içine çekilmiş üzere hissederler.
 
“Assassin’sCreedChronicles: China,” klasik Assassin’sCreed oyunlarından farklı bir oynanış tarzına sahiptir. Bu oyun, kapalılığa dayalı oynanışı vurgular, fakat aksiyon anlarında süratli ve ölümcül bir suikastçı olmanıza müsaade verir. ShaoJun ismindeki ana karakter, dikey duvarlara tırmanabilir, ip üzerinde hareket edebilir ve gölgede gizlenerek düşmanlarınızı sessizce elemenize yardımcı olacak birçok hünere sahiptir. Birebir vakitte, düşmanlarınızı çeşitli öldürme yolları sunar, bu da her seviyeyi farklı bir tecrübe haline getirir.
 
Oyundaki kıssa, ShaoJun ismindeki bir Çin suikastçısının intikam arayışını anlatır. Ana oyundan bağımsız bir kıssa sunan “Assassin’sCreedChronicles: China,” karakter gelişimi ve duygusal derinlik açısından epeyce güçlü bir tecrübe sunar. ShaoJun’un kıssası, oyuncuların bu karakterle bağ kurmalarına ve onun macerasına duygusal olarak yatırım yapmalarına imkan tanır.
 
“Assassin’sCreedChronicles: China,” şiddetli oyun ilerlemeleri ve bulmacalar sunar. Oyuncular, her seviyeyi farklı yaklaşımlarla tamamlamak zorunda kalır ve oyunun tekrar oynanabilirliği epeyce yüksektir. Saklılık ve stratejiye dayalı bir oynanış sunan bu oyun, her seviyeyi farklı bir biçimde yaklaşmanız gerektiği için daima meydan okur.
 
Assassin’sCreedSyndicate
 
“Assassin’sCreedSyndicate,” Ubisoft tarafından geliştirilen ve tanınan Assassin’sCreed serisinin bir modülü olan aksiyon-macera oyunudur. Bu oyun, serinin hayranlarına büyüleyici bir tarihi seyahat sunar. Oyun, 19. yüzyılın sonlarındaki Victoria devri Londra’sında geçer ve oyunculara bir kardeşlik kıssası, suikastçı marifetleri ve tarihi bir atmosfer sunar.
 
Oyun, Evie ve Jacob Frye ismindeki ikiz kardeşlerin kıssasını anlatır. Oyuncular, bu iki karakteri yönlendirir ve onların Londra’nın yeraltı dünyasında Templarlarla savaşını izlerler. Evie, zekası ve saklılığı ile tanınırken, Jacob ise savaş maharetleri ve süratiyle öne çıkar.
Karakterlerin bu farklı yetenekleri, oyunculara oynanış sırasında çeşitli yaklaşımlar sunar.
Oyun, Victoria periyodu Londra’sını büyük bir sadakatle yansıtır. İngiltere’nin başşehri, bu oyunun ana yeridir ve tüm büyük yapılar, sokaklar ve tarihi yerler detaylı bir halde oluşturulmuştur. Oyuncular, bu büyülü tarihi periyodun atmosferine dalmak için Londra’nın cadde ve köprülerinde dolaşabilirler. Teknolojik ilerlemeler, bu periyodun özgün özellikleriyle harmanlanmıştır ve oyunda ilgi cazip bir istikrar oluşturur.
 
“Assassin’sCreedSyndicate,” serinin evvelki oyunlarından farklı olarak daha süratli ve daha akıcı dövüş mekaniği sunar. Jacob’un yumrukları ve dövüş hünerleri, büyük dövüş sahnelerinde kendini gösterirken, Evie’nin saklılık ve zeka gerektiren misyonlarda maharetleri kullanılır.
 
Oyuncular, bu iki karakter ortasında geçiş yapabilirler, bu da farklı oyun usullerine müsaade verir.
 
“Assassin’sCreedSyndicate,” oyunculara büyük bir özgürlük sunar. Londra’yı keşfetmek için kullanabilecekleri atlar, otomobiller ve bilhassa trenler üzere farklı taşıtlar sunar. Trenler, oyunda yeni bir özellik olarak eklenmiş ve büyük bir görsel ve stratejik değere sahiptir. Karavanlar da oyunun mekaniklerine entegre edilmiştir ve oyunculara saklanma ve seyahat etme yetenekleri sunar.
 
Assassin’s Creed Syndicate – The Darwin And Dickens Conspiracy
 
Ubisoft’un tanınan Assassin’sCreed serisi, büyük tarihi periyotların ve olayların ortasında suikastçıların maceralarını anlatırken tarihi kişilikleri de içine çekti. “Assassin’sCreedSyndicate – The Darwin and Dickens Conspiracy,” bu cins bir genişletme paketidir ve tarihi figürler Charles Darwin ve Charles Dickens ile oyunun dünyasını birleştirir.
 
Oyun, ana karakterlerimiz Evie ve Jacob Frye’nin maceralarının yanı sıra iki büyük tarihi figür olan Charles Darwin ve Charles Dickens ile etkileşimlerini sunar. Charles Darwin, evrim teorisiyle ünlü bir doğabilimcidir ve oyunda tabiat bilimlerine olan ilgisi suikastçıların işine yarayabilir. Charles Dickens ise ünlü bir muharrirdir ve Londra’nın alt dünyasını ve yoksulluğu bahis alan yapıtlarıyla tanınır. Oyunda bu iki kişi ile çalışarak ana kıssayı genişletir ve yeni vazifelerle karşılaşabilirsiniz.
 
Bu genişletme paketi, oyunculara değişik vazifeler ve öyküler sunar. Charles Darwin ve Charles Dickens ile etkileşimler, hem öykü hem de oynanış açısından yenilikler getirir. Oyuncular, evrim teorisi üzerine çalışmalarını incelemek, Londra’nın tarihi ve gizemli yerlerini keşfetmek ve suikastçı vazifelerini yerine getirmek için bu tarihi figürlerle işbirliği yaparlar.
 
Bu genişletme paketi ayrıyeten oyunculara özel kostümler sunar. Suikastçı kıyafetlerinin yanı sıra Charles Dickens ve Charles Darwin’e has kostümleri giyerek oyunun tadını çıkarabilirsiniz.
 
Assassin’s Creed Chronicles: India
 
Ubisoft’un büyüleyici Assassin’sCreed serisi, farklı kültürleri, periyotları ve kıssaları keşfetme fırsatı sunar. “Assassin’sCreedChronicles: India,” bu serinin bir modülü olarak Hindistan’ın derinlerine iniyor ve klâsik Hint estetiği ile zımnî suikastçı oyununu birleştiriyor. Bu genişletilmiş versiyon, serinin başka oyunlarına benzeri bir oynanış usulünü korurken, Hindistan’ın süper görüntülerini ve kültürünü sunar.
 
Oyunun en dikkat cazibeli istikametlerinden biri, Hindistan’ın klâsik estetiğine ve kültürüne büyük bir hürmettir. Oyun, göz alıcı görüntüler, canlı renkler ve ihtimamla tasarlanmış çevreler sunar.
 
Klasik Hint giysi stilleri ve mimari ögeler, oyuna has karakterlere ve dünyaya derinlik katmada kullanılır. Oyuncular, Hindistan’ın hoşluklarını keşfederken, suikastçı yeteneklerini kullanarak düşmanları alt etmeye çalışırlar.
 
“Assassin’sCreedChronicles: India,” hem yeni başlayanlar hem de serinin hayranları için cazip olan zorlayıcı vazifeler sunar. Oyuncular, saklı suikastlar gerçekleştirirken, dikkat gerektiren bulmacaları çözmeli ve düşmanları alt etmeli. Oyunun öğrenmesi kolay lakin ustalaşması sıkıntı olan bir oynanış usulü vardır. Bu, oyuncuların vazifeleri çeşitli yollarla tamamlamalarına ve kendi oyun stillerini yaratmalarına imkan tanır.
 
Oyunda bir Hint suikastçısı olan Arbaaz Mir’i denetim edersiniz. Arbaaz Mir, kendi yeteneklerini geliştirebileceğiniz ve oyunun ilerleyen kısımlarında daha kuvvetli vazifeleri başarabilmeniz için karakterinizi özelleştirebileceğiniz bir dizi yetenek ve silahla donatılmıştır.
 
Assassin’s Creed Chronicles: Russia
 
“Assassin’sCreedChronicles: Russia,” ünlü Assassin’sCreed serisinin varlıklı dünyasına farklı bir perspektif sunar. Rusya’nın Soğuk Savaş periyoduna odaklanan bu oyun, klâsik Assassin’sCreed oynanışını taşıyan bir yan kaydırma platform oyunudur. Oyuncular, Nikolai Orelov isimli bir suikastçıyı denetim eder ve 20. yüzyılın başlarında Rusya’da geçen bir kapalı suikast öyküsüne katılırlar.
 
“Assassin’sCreedChronicles: Russia,” Soğuk Savaş periyoduna dair eşsiz bir tecrübe sunar. 20. yüzyılın başlarındaki Rusya, ihtilaller, casuslar ve tehlikeli politik entrikalarla doludur.
 
Oyun, oyuncuları bu karmaşık tarihi devrin içine çeker ve kapalı misyonlar sırasında tarihi figürlerle karşı karşıya getirir. Bu periyot, klasik Assassin’sCreed atmosferinden büyük ölçüde farklıdır ve oyunun atmosferini eşsiz kılar.
 
“Assassin’sCreedChronicles:Russia,” öteki Assassin’sCreed oyunlarından farklı olarak yan kaydırma platform oyunu şeklinde tasarlanmıştır. Oyuncular, karakterlerini yan taraftan görünen dünyalarda hareket ettirirler. Bu farklı bakış açısı, oyunun bulmacalarını ve zımnî yolaklarını keşfetmeyi gerektirir. Suikastlar, kaçışlar ve casusluk üzere temalar hala oyunun merkezindedir, fakat bu farklı perspektif oyunseverlere yeni bir tecrübe sunar.
 
Oyuncular, Nikolai Orelov’u denetim ederken tarihi karakterlerle etkileşimde bulunurlar. Gerçek tarihle dokunaklı bir biçimde örülmüş bilinmeyen suikastlar ve casus misyonları, oyunun temelini oluşturur. Oyunda eşsiz silahlar ve yetenekler kullanarak düşmanlarınızı alt etmeye çalışırken tarihi yerlerde dolaşma fırsatı elde edersiniz.
 
Assassin’sCreed: Origins
 
Ubisoft’un ünlü Assassin’sCreed serisi, 2017 yılında “Assassin’sCreed: Origins” ile büyüleyici bir seyahate çıktı. Bu oyun, seriyi Antik Mısır’ın gizemli dünyasına taşıyarak oyunculara güçlü bir tarihî tecrübe sunuyor. Antik Mısır’ın hoşlukları, tapınakları, çölleri ve gizemleri bu oyunun ana temasını oluşturuyor. İşte “Assassin’sCreed: Origins” hakkında daha fazla bilgi:
 
“Assassin’sCreed: Origins,” serinin ana temasına sadık kalarak tarihi olaylar ve figürlerle dokunaklı bir öykü sunar. Oyuncular, oyunun ana karakteri Bayek’i denetim eder. Bayek, Mısır’ın Antik Devri’nde yaşayan bir Medjay olarak misyon yapar. Kıssa, kardeşinin gizemli bir formda öldürülmesi ve bu vefatın gerisindeki komplonun çözülmesi etrafında döner. Bu, Assassin’sCreed serisinin kökenlerine dair kıymetli bir kıssa sunar.
 
Oyun, Antik Mısır’ın büyüleyici dünyasını ayrıntılı bir halde yansıtır. Mısır’ın çeşitli kentleri, tapınakları, ırmakları ve çölleri oyunda keşfedilebilir. Ayrıyeten tarihi figürlerle, Kahire, Memfis ve Siwa üzere ünlü yerlerde etkileşime girme fırsatınız vardır. Oyundaki bu büyülü dünya, hem tarihi doğruluk hem de görsel şölen açısından etkileyicidir.
 
“Assassin’sCreed: Origins,” serinin oynanışını temelde yine tasarladı. Artık oyuncular, düşmanları daha düzgün izleyebilmek ve düşmanları sessizce ortadan kaldırmak için Yırtıcı Okçu Becerileri’ni kullanabilirler. Oyun birebir vakitte dövüş mekaniği konusunda da önemli iyileştirmeler sunar. Yeni “Combat System” savaşlarını daha varlıklı ve stratejik hale getirir.
 
Ayrıyeten oyuncular, karavanlar, yırtıcı hayvanlar ve çeşitli vazifelerle dolu büyük bir açık dünyada keşfe çıkabilirler.
 
“Assassin’sCreed: Origins,” Ana Oyunun yanı sıra bir dizi öykü genişlemesi de sunar. Bu genişlemeler, oyunculara oyun dünyasını daha da derinlemesine keşfetme fırsatı sunar. Örneğin, “TheHiddenOnes,” ana öyküye yeni bir bakış açısı getirirken, “TheCurse of thePharaohs,” oyuncuları ölülerin diyarına götürür ve Antik Mısır mitolojisinin gizemlerini çözmelerini sağlar.
 
Assassin’s Creed Rogue Remastered
 
Ubisoft’un uzun soluklu “Assassin’sCreed” serisinin bir modülü olan “Assassin’sCreedRogueRemastered,” özgün “Assassin’sCreedRogue” oyununun geliştirilmiş ve geliştirilmiş bir versiyonudur. Bu oyun, oyuncuları 18. yüzyıl Kuzey Amerika’sının soğuk sularında unutulmaz bir tecrübeye götürüyor. İşte “Assassin’sCreedRogueRemastered” hakkında daha fazla bilgi:
 

Oyunun kıssası, oyuncuların karakteri Shay Patrick Cormac’ın perspektifinden anlatılır. Shay, bir vakitler Assassins’e hizmet eden bir suikastçıdır, lakin bir vazife sırasında yaşanan bir dizi olay sonucu Templarlar’a katılır. Bu, oyunun ana temasını oluşturur. Shay, Assassins ile Templarlar ortasındaki ezeli çatışmanın iki yüzünü de tecrübeler, bu da oyuna derinlik katar.

Oyun, ihanet ve değişen perspektif teması üzerine odaklanır. Shay’in sadakati değişir ve oyuncular, onun iç çatışmalarını yaşamasına tanıklık ederler. Bu, Assassin’sCreed serisindeki klasik rol değişiminin bilakis çevrildiği az oyunlardan biridir. Shay’in ihaneti ve Templarlar’a katılması, Assassin-Templar çatışmasını yeni bir ışıkta görmemize imkan tanır.
 
“Assassin’sCreedRogueRemastered,” oyuncuları Kuzey Atlantik’in soğuk sularına götürür.
 
Oyunda büyük bir savaş gemisi olan Morrigan’ı yöneterek denizlerde seyahat yapabilirsiniz.
 
Deniz savaşları ve gemi savaşları, Assassin’sCreed IV: Black Flag’dan esinlenmiştir ve bu oyunun değerli bir özelliğini oluşturur. Denizcilik yeteneklerinizi geliştirerek düşman gemilerini ele geçirebilir ve kendi filonuzu kurabilirsiniz.
 
“Assassin’sCreedRogueRemastered,” özgün oyunun grafiklerini ve performansını değerli ölçüde düzgünleştirir. Oyun, 4K çözünürlükte çalışır ve hem Xbox One X hem de PlayStation 4 Pro’da desteklenir. Bu sayede oyuncular, Kuzey Amerika’nın mükemmel görünümlerini ve deniz savaşlarını daha da etkileyici bir biçimde deneyimlerler.
 
Assassin’sCreedOdyssey
 
Ubisoft’un büyüleyici oyun serisi “Assassin’sCreed,” tarihi periyotlar ve epik maceralarla dolu bir kainatta geçen “Assassin’sCreedOdyssey” ile Antik Yunan’a seyahate çıkıyor. Oyun, serinin en büyük açık dünya oyunlarından biri olarak dikkat çekiyor ve oyuncuları Antik Yunan’ın sarmal tarihine götürüyor. İşte “Assassin’sCreedOdyssey” oyununun derinliklerine bir bakış:
 
Oyuncular, oyunun başında Kassandra yahut Alexios isimli bir kahramanı seçerler. Seçiminiz oyunun ilerleyişi ve kıssası üzerinde tesirli olacaktır. Ana kıssa, mistik ögeler, rabler ve insanların karmaşık alakalarını içerir. Ana karakteriniz, ailenizin trajik geçmişi ve kimliği hakkında gerçeği keşfetmek için maceralara atılır.
 
“Assassin’sCreedOdyssey,” büyük ve çeşitli biraçık dünyada geçer. Oyuncular Ege Denizi’ndeki adaları, antik kentleri ve ormanlık bölgeleri keşfedebilirler. Oyun dünyası sizi Antik Yunan’ın hoşlukları ve tehlikeleri ortasında dolaştırır. Seyahat etmek için geminizi kullanabilir yahut atınızla karada yol alabilirsiniz.
 
Oyunda savaş ve dövüş, evvelki “Assassin’sCreed” oyunlarına nazaran daha vurgulu bir rol oynar. Oyuncular, özelleştirilebilir yetenek ağacı ile karakterlerini geliştirebilirler. Bu yetenekler, dövüş yetenekleri, ok atma hünerleri ve daha fazlasını içerir. Antik Yunan devrine uygun silahlar ve zırhlar kullanarak düşmanlarınıza karşı savaşabilirsiniz.
 
“Gizlilik” ve “Assassin’sCreed” serisi bir ortada düşünülen tabirlerdir ve
“Assassin’sCreedOdyssey” bu geleneği sürdürüyor. Ana karakteriniz, suikast yetenekleri ve kapalılık hünerleriyle donatılmıştır. Oyun, oyuncuların zımnilik içinde düşmanlarına yaklaşıp sessizce etkisiz hale getirmelerine imkan tanır.
 
Oyuncular, oyunun öyküsünü etkileyen güçlü kararlar verirler. Kimi düşmanlarınızı affedebilir ve onları düzgünleştirmek için efor sarf edebilirsiniz, başkalarını ise yenmek zorunda kalabilirsiniz. Bu seçenekler, oyunun sonunu ve karakterinizin mukadderatını tesirler.
 
Oyunun grafikleri ve ses tasarımı etkileyicidir. Antik Yunan’ın görünümleri ve kentleri, oyunun güçlü görsel dünyasını oluştururken, etkileyici bir müzik skoru ve seslendirme, oyuncuları Antik Yunan atmosferine daldırır.
 
Assassin’s Creed Odyssey – The Fate of Atlantis
 
Ubisoft’un büyüleyici “Assassin’sCreedOdyssey” oyunu, başarılı bir biçimde Antik Yunan mitolojisini keşfetmeye devam eden genişletilmiş bir öykü sunar. “TheFate of Atlantis” isimli DLC, ana oyundaki güçlü öyküyü ve oynanışı daha da genişletir ve oyuncuları Antik Yunan mitolojisinin gizemli dünyasına götürür. İşte bu eşsiz ek paketin ayrıntıları:
 
Bu DLC, ana kıssayı tamamlayan bir üçlemeyi oluşturur. Oyuncular, oyunun ana karakteri Kassandra yahut Alexios ile, antik ilahların ve efsanevi yaratıkların varlığını keşfederler. TheFate of Atlantis, antik mitolojinin kıymetli öğelerini, yerlerini ve öykülerini ayrıntılı bir formda işler. Oyuncular, ilahlarla irtibat kurar, yaradanlara karşı kararlar alır ve hikaye boyunca karşılarına çıkan mitolojik yaratıklarla savaşırlar.
 
The Fate of Atlantis, yeni oyun bölgeleri ve görüntüleri sunar. Bu bölgeler antik Yunan mitolojisinin en ünlü ve özgün yerlerini içerir. Oyuncular, Elysium ve Tartaros üzere rablerin ve ölülerin diyarlarını ziyaret ederken, bu yerlerin eşsiz özelliklerini keşfederler. Bu, oyunculara oyun dünyasını daha derinlemesine keşfetme fırsatı sunar.
 

DLC, oyunculara yeni yetenekler ve özelleştirmeler ekler. Bu, ana karakterinizi daha da güçlü hale getirme ve savaşta yeni taktikler geliştirme fırsatı sunar. Yeni yetenek ağacı, oyunun zorluklarına ahenk sağlamak ve eşsiz oyun şekillerini desteklemek için daha fazla seçenek sunar.

The Fate of Atlantis, antik Yunan mitolojisinin en ikonik yaratıklarını sunar. Bu yaratıklarla karşılaşmak ve onlarla savaşmak, oyunculara büyüleyici bir tecrübe sunar. Her bir mitolojik yaratık, eşsiz özelliklere ve zayıf noktalara sahiptir, bu nedenle oyuncular stratejik olarak yaklaşmalıdır.
 
DLC, oyuncuların ana karakterlerini özelleştirmeleri için daha fazla fırsat sunar. Yeni kıyafetler, eşyalar ve kozmetik öğeler, karakterlerin görünümünü ve yeteneklerini kişiselleştirmelerine yardımcı olur.
 
Assassin’sCreedValhalla
 
Ubisoft’un efsanevi serisi Assassin’sCreed, tarihi periyotları ve kültürleri keşfetme geleneğini Assassin’sCreedValhalla ile sürdürüyor. Bu oyun, Vikinglerin İngiltere’ye olan istilalarını ve Eivor isimli Viking kahramanının kıssasını odaklanıyor. Assassin’sCreedValhalla, Vikinglerin maceralarını, mitolojilerini ve savaşlarını etkileyici bir halde sunarak, seriyi tarihî ve mitolojik keşiflerle zenginleştiriyor.
 
Assassin’s CreedValhalla, Vikinglerin İngiltere’ye olan istilalarının bir modülü olarak geçiyor. Oyuncular, Eivor isimli bir Viking kahramanını yönetirken, İngiltere’nin tarihî yerlerini keşfediyor ve Vikinglerin İngiliz topraklarını fethetme sürecini deneyimliyor. Oyunda, Viking kolonileri kurmak, ittifaklar oluşturmak ve savaşlara katılmak üzere çeşitli misyonları tamamlamak gerekiyor.
 
Oyuncular, Eivor isimli karakteri yönetiyor ve bu karakteri kişiselleştirebiliyorlar. Cinsiyet seçeneği sunan Eivor, Viking savaşçısı olarak gayret ediyor ve öykü boyunca birçok kuvvetli karar vermek zorunda kalıyor. Kararlar, oyunun sonunu etkileyebilir ve farklı sonlarla sonuçlanabilir.
 
Assassin’s CreedValhalla, tarihi olayları ve İngiltere’nin tarihi yerlerini ayrıntılı bir halde sunar. Oyuncular, Wessex, Mercia, East Anglia üzere bölgeleri keşfeder ve kıymetli tarihî figürlerle karşılaşır. Ayrıyeten, Viking mitolojisi ve İskandinav mitolojisi de oyunun değerli bir kesimidir. Odin, Thor ve Loki üzere ilahlarla etkileşimde bulunabilir ve mitolojik yaratıklarla karşılaşabilirsiniz.
 
Oyunda savaşlar büyük bir rol oynar. Eivor, Viking savaşçısı olarak savaş hünerlerini geliştirebilir ve büyük savaşlara katılabilir. Ayrıyeten, Viking denizciliği ve deniz savaşları da oyunun kıymetli bir modülüdür. Viking gemisi Drakkar ile denizlerde seyahat ederken, düşman gemileriyle savaşabilir ve yeni bölgeleri keşfedebilirsiniz.
 
Assassin’s CreedValhalla, görsel ve ses tasarım açısından süperdir. Oyun, İngiltere’nin mükemmel görünümlerini ve Viking köylerinin detaylı tasvirlerini sunar. Ayrıyeten oyunun müziği ve ses efektleri, oyuncuları atmosferin içine çeker.
 
Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids 
 
Assassin’sCreedValhalla, oyunun ana kıssasında Viking savaşçısı Eivor’un İngiltere’yi fethetme sürecini anlatıyor. Lakin Wrath of theDruids genişletme paketi, oyuncuları İrlanda’nın gizemli topraklarına ve Celtic mitolojisine seyahate çıkarıyor. Bu genişletme paketi, ana oyunun tadını çıkaran oyuncular için unutulmaz bir tecrübe sunuyor.
 

Wrath of theDruids, Eivor’un İrlanda’ya gelişini ve orada düşmanlarıyla ittifaklar kurma sürecini takip ediyor. Oyuncular, Viking kolonilerini inşa etmek, İrlandalı başkanlarla etkileşimde bulunmak ve İrlanda’nın hoş görünümlerini keşfetmek için birçok misyonu tamamlamak zorunda. Bu, oyunculara ana oyunun dışında yeni bir bölgeyi keşfetme fırsatı sunuyor.

Wrath of theDruids, Celticmitolojisinin büyüleyici dünyasına dalmak için harika bir fırsat sunuyor. Oyuncular, mitolojik yaratıklarla karşılaşabilir ve Celtic ilahları ve efsaneleri hakkında değişik bilgiler edinebilirler. Bu, oyunun atmosferine derinlik katan ve öykünün fantastik bir istikametini sergileyen değerli bir özelliktir.
 

Genişletme paketi, oyunculara İrlanda’nın kimi ikonik yerlerini keşfetme fırsatı sunar. Dublin kenti, Tara Kraliyet Doruğu ve daha birçok yer, oyunda keşfedilebilir. Ayrıyeten, Wrath of theDruids bir diziyeni misyon ve yan misyon sunar, bu da oyunun oynanabilirliğini artırır.
Genişletme paketi, yeni ve değişik karakterlerin tanıtımını yapar. Bu karakterler, oyuncuların İrlanda’daki kıssada kıymetli kararlar vermelerini sağlar ve kıssa boyunca sürprizlerle doludur.

Wrath of theDruids, oyunun ana kısmında olduğu üzere görsel ve ses tasarım açısından üstün bir kalite sunar. İrlanda’nın görüntüleri, Viking kolonilerinin detayları ve Celtic mitolojisinin atmosferi, oyuncuları büyüler. Oyunun müziği ve ses efektleri, genişletme paketinin tüm cazipliğini taşır.
 
Assassin’s Creed Valhalla: The Siege of Paris
 
Assassin’sCreedValhalla, Viking savaşçısı Eivor’un kıssasını anlatan büyüleyici bir açık dünya RPG oyunudur. Oyuncular, Vikinglerin İngiltere’yi fethetme sürecini deneyimlerken tarih boyunca unutulmaz anılar biriktiriyorlar. Oyunun genişleme paketi olan “The Siege of Paris,” oyunculara Vikinglerin İngiltere’den sonraki maksatlarından b


Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu