Bilgisayar

Detroit: Become Human – İnceleme

 
Quantic Dream tarafından geliştirilen ve oyunculara sunulan seçim odaklı öykü tabanlı Detroit: Become Human bizlere pek hoş sinematik bir tecrübe sunuyor. Oyun içerisinde farklı farklı karakterleri elimize alıyor ve bu karakterlerle birlikte gidişatı değiştirebiliyoruz. Oyunda Android ve insanların bir ortada yaşadığı bir dünyada yer alıyor ve bu dünya içerisinde kendi yolumuzu bulmaya çalışıyoruz. Yılların 2038’i gösterdiği oyunda teknoloji üst düzeye ulaşmış ve Androidler artık burada yapay zeka ile bir arada harmanlanmış durumda. Üstelik bu Androidler gün geçtikçe yeni bilgiler edinmeye ve kendi fikirlerini oluşturmaya başlama evresinde.
 
İşte biz de tam bu noktada denetimi elimize alıyor ve Androidlerin artık bir niyet yapısı oluşturmaya başladığı anda nelerle uğraştıklarını ve nasıl bir savaş verdiklerini öğrenebiliyoruz. Oyun içerisinde genel olarak bu Androidler insanlığa hizmet etmesi açısından görevlendiriliyor ve bu görevlendirme esnasında da elbette insanların zorba bir formda bu androidlere davrandığını görebiliyoruz. Her ne kadar Android de olsa elbette herkese yeterli davranmak durumundayız. Hasebiyle bu oyunda da pek hoş bir kıssa oluşturulmuş ve yer yerde hislerimize hakim olamadığımız anlar yer alıyor.
 
Oyunda üç farklı karakterle birlikte oynuyoruz
 
 
 
Android ve insanların bir ortada yaşadığı bir dünyada yer aldığımız oyun içerisinde üç farklı Android karakterini denetim ediyoruz. Bu karakterlerin her birinin kendine ilişkin özellikleri ve vazifeleri bulunuyor. Elbette oyun içerisinde farklı farklı Android modelleri yer alıyor ve bu Android modellerinin her birinin farklı bir vazife için üretildiğini görebiliyoruz. Bu farklı görevlendirmeler esnasında biz de üç farklı model olan Kara, Connor ve Markus isimli androidleri denetim ediyoruz. Oyun içerisinde yer yer bu Androidler ortasında geçiş yapıyor lakin istediğimiz vakit ne yazık ki bu geçişleri sağlayamıyoruz. Zira sinematik bir anlatımdan ötürü bu geçişler büsbütün öykü kapsamında gerçekleşiyor ve biz de bu kıssayı şahsen deneyimleyebiliyoruz.
 
Detroit: Become Human içerisinde kısım bölüm ilerliyor ve her kısım içerisinde yapmamız gerekenler bizlere sunuluyor. Elbette aldığımız vazifeleri en güzel biçimde yerine getirmek ve seçimleri de kendi kanılarımıza nazaran yapmak epeyce kıymetli. Zira oyunda yaptığımız ataklar gidişatı bir epey değiştiriyor ve bu kapsamda bizlere en az ziyan verecek formda bir fikir yapısına girmek gerekiyor. Üstte da bahsettiğim üzere üç farklı Android ile bir arada ilerliyor ve bu Androidlerin mukadderatlarını şahsen değiştirebiliyoruz.
 
 
 
Kara isimli karakter hizmetçi bir android olarak karşımıza çıkıyor ve bu kapsamda hem mesken işlerini hem de çocuk bakımını üstleniyor. Daha çok hizmetçi olarak karşımıza çıkan bu Android elbette beşerler tarafından hor kullanılıyor ve makus davranılıyor. Münasebetiyle biz de burada birinci etapta Kara’nın kaçış planlarını oluşturmaya başlıyor ve birinci Android yapay zekasının gerçek bir insan üzere düşünebildiğini Kara aracılığıyla deneyimleyebiliyoruz.
 
Diğer taraftan Connor isimli Android, polis bir karakter olarak karşımıza çıkıyor ve bu Android farklı farklı olaylara dahil edilerek soruşturmaları yürütüyor, olay yerini inceliyor ve çatışma durumlarında polis gruplarına yardım ediyor. Güç bir vazife üstlenen Connor isimli bu Android elbette ilerleyen vakitte çok fazla makûs durumda karşılaştığından ötürü kendi hislerini yavaş yavaş şekillendirmeye başlıyor. Bu fikir yapısıyla birlikte artık Android’lerin canına kıyıp kıymama konusunda tereddütlere giriyor. Elbette oyun içerisinde hangi karakteri öldürebileceğimiz ve hangi karakterin ise yaşayabileceğini seçmek büsbütün bize bırakılıyor. Hasebiyle Androidlerin aslında hislerinin olması ve hislerini göstermesi biraz da bizim seçimlerimizle bir arada ilerliyor diyebilirim.
 
 
 
Son olarak da Markus isimli Android sanattan anlıyor ve varlıklı bir malikanede yaşayan bir karakter olarak karşımıza çıkıyor. Oyun içerisinde en mütevazi başlangıca sahip Android Markus diyebiliriz. Sanatçı bir kişiliğe sahip yaşlı bir karakterin hizmetini üstlendiğimiz Markus’la  beraber işlerin yolunda gitmediğini ve bu yaşlı karakterin oğlunun bizlere musallat olduğu bir ortamda kendimizi buluyoruz. Elbette oğluyla bir arada içli dışlı olduktan sonra gidişat büsbütün değişiyor. Bu olayların ardından Markus, büyük bir lider ve önder olma yolunda ilerliyor. Sanatçı kişiliğinden taviz vererek de büyük bir isyanın başlangıcını körükleyen bu Android ile kendimizi duygusal çatışmanın içerisinde buluyoruz. Ayrıyeten insanlığa düşman olup olmama durumu da bu karaktere bağlı.
 
Seçimler gidişata tesir ediyor
 
 
 
Quantic Dream tarafından geliştirilen oyunları siz de biliyorsunuz ki hem sinematik bir tecrübe hem de seçim odaklı bir yapı bizlere sunuluyor. Bu oyunda da epey fazla seçim karşımıza çıkıyor ve her seçimin sonucu ile birlikte karşılaşabiliyoruz. Oyun içerisinde yer alan bu Androidlerin yaşayıp yaşamayacağı büsbütün bizim elimizde bulunuyor ve oyunun sonunda ise şayet tüm karakterler yaşıyorsa ona nazaran bir muvaffakiyet elde edebiliyoruz. Elbette bizim de maksadımız oyundaki tüm bu karakterleri ve yanımızda bulunan arkadaşlarımızı hayatta tutmak ve ona nazaran bir seçim planı oluşturmak.
 
Detroit: Become Human’ı öbür oyunlardan ayıran özellik nitekim de çok fazla gidiş yolunun bulunması ve her seçimle birlikte olayların büsbütün farklı bir hal almasından geçiyor. Hasebiyle oyunda yaptığımız her bir küçük atak ve ayrıntı bizim gidişatımızı büyük oranda etkiliyor ve kendimizi bir anda yaptığımız seçimin sonucu ile bir arada karşılaşırken bulabiliyoruz. Haliyle oyunda yaptığımız bu seçimleri nitekim de o andaki hissiyatla bir arada seçmek ve hangisinin güzel geleceğini düşünüyorsak ona nazaran bir yorumlama yapmak epeyce değerli.
 
Grafik ve animasyonlar
 
 
 
Oyundaki grafik ve animasyonlara hakikaten de diyecek bir şey yok zira sinematik bir anlatım olduğundan ve oynanış kısmının sonlu olmasından ötürü hoş bir manzara bizleri bekliyor. Oyunda yer alan karakterler ve Androidler sahiden de hoş bir biçimde modellenmiş durumda ve yaptığı hareketlerden konuşmasına kadar hayli gerçekçi bir yapı bizlere aktarılıyor. Hem etrafın ve atmosferin imajı hem de karakterlerin hareketleri ve yüz- minikleri hayli gerçekçi bir formda karşımıza çıkıyor ve bu kapsamda da gerçek bir dizi yahut sineması oturup izliyoruz biçimde hissedebiliyoruz. Hasebiyle oyunun grafikleri bir epey tatmin edici diyebilirim.
 
Optimizasyon sorunu
 
 
 
Oyunu şu anda deneyimlemek ve üst seviye bilgisayarlarda oynamak isteyenler için birtakım noktalarda büyük optimizasyon sıkıntılarıyla bir arada karşılaşabiliyoruz. Şayet bu türlü bir sıkıntıyla karşılaşıyorsanız ekran kartınızın şoför kısmında bir değişikliğe gitmeniz gerekiyor. Oyunda şayet Orta ara takılmalar yaşanıyorsa ve FPSs’in 1’lere kadar düştüğünü görüyorsanız aşağıdaki birkaç adımı uygulayabilirsiniz.
 
Eğer oyun çöküyorsa AMD kullanıcıları 22.11.2 ekran kartı şoförünü yükleyebilir. Şayet AMD ve NVIDIA tarafında orta ara 1 FPS’e kadar düşüyorsa mevcut ekran kartı şoförünüzün eski sürümünü indirebilir ve deneyebilirsiniz. Bu mevzuda forumlarda nitekim de ayrıntılı anlatımlar bulunuyor ve kullanıcılar çeşitli yorumlarda bulunabiliyor.
 
Bölüm kısım ilerleme
 
 
 

Oyun bizlere kısım kısım olarak öykülerini aktarıyor ve her kısım içerisinde farklı karakterle bir arada ilerlemeye koyuluyor ve farklı bölgelere hakikat adım atabiliyoruz. Oyun içerisinde atıldığımız bu macerada sahiden de hoş bir tecrübe elde ediyor ve farklı bölgelerin atmosferinden de faydalanabiliyoruz. Atıldığımız bu bölgelerde etrafı araştırabiliyor, çeşitli mecmualara ulaşabiliyor ve etkileşime geçebileceğimiz kısımlarda ise bu objelerle bir arada etkileşim geçerek ne işe yaradığını öğrenebiliyoruz yahut bu objeyi kullanmak gerekiyorsak

kullanabiliyoruz.
 
Oyunda karşımıza farklı karakterler çıkıyor ve bu karakterler ortasında istediğimiz formda diyaloglara girebiliyor ve gidişatımızı da bu karakterler ile değiştirebiliyoruz.
 
Bir misyonu yapmak için farklı yollara başvurabiliyoruz
 
 
 
Detroit: Become Human oyununda epey fazla seçimin olduğundan bahsettik ve elbette bu seçimlerin misyonlar içerisine de yansıdığını söyleyebilirim. Zira oyun içerisinde bizlere bir vazife verilmişse bu misyonu yalnızca bir biçimde değil farklı farklı formlarda yerine getirebiliyor ve bu vazifeleri de kendi seçimlerimizle birlikte tamamlayabiliyoruz. Örneğin Kara ile atıldığımız bir kısımda geceyi geçirecek bir yer bulmak için kısma başlıyoruz. Kısım içerisinde üç farklı kısımda geceyi geçirebiliyor ve buradaki seçimler de büsbütün bize ilişkin oluyor. Bu kısımda istersek bir otel odasında istersek terk edilmiş bir otomobilde istersek de terk edilmiş bir meskende geceyi geçirmeye çalışabiliyoruz. Buradaki kalma durumu yapacağınız atılımlara nazaran değişkenlik gösteriyor ve kalacağınız yere bağlı olarak da öykünün gidişatı değişebiliyor diyebilirim.
 
Bu kısımda istersek gece açık olan market içerisine girip bir ölçü para çalarak otel odasında bir gece geçirebiliyor yahut direk olarak hiçbir yere bulaşmayarak terk edilmiş otomobil içerisinde yatabiliyor yahut son olarak da terk edilmiş bir meskenin etrafında dolanarak giriş yerine ulaşabiliyor ve burada farklı bir Android ile karşılaşarak şayet onunla anlaşabilirseniz bu terk edilmiş konutta geceyi geçirebiliyorsunuz. Oyun bu seçimlerle bir arada hakikaten de bizlere hem özgürlük manasında hem de gidişat manasında hayli geniş bir ayrıntı sunuyor. Bu durum da oyuncular tarafından beğenilen bir özellik olarak karşımıza çıkıyor.
 
Her olayı Androidlerin gözünden görüyoruz
 
 
 
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere denetim ettiğimiz her bir karakter Android olarak karşıma çıkıyor ve insanlığın içerisinde bulunduğu duruma göz attığımız vakitte Android’lerin artık fabrikasyon eseri olduğunu ve süratli bir biçimde üretildiğini görebiliyoruz. Burada insan olup olmamak büsbütün bizim elimizde bulunuyor ve elbette buradaki insanlık ve Androidler ortasındaki çekişmeyi hissedebiliyoruz. Burada bulunan çekişme büyük oranda insanların otoritelerinin sarsıldığı noktada başlıyor ve artık insanların iş bulamadığı ve toplumsal statünün bozulduğu bir durumda Androidlerin düşman olarak görüldüğü bir ortamda bulunuyoruz. Hasebiyle bu oyun içerisinde sahiden de hoş bir kanıdan ve ileride karşımıza gelebilecek bir durumdan bahsedilmiş.
 
Androidlerle insan olmak
 
 
 
Detroit: Become Human içerisinde elbette bu Androidlerin fark farklı yetenekleri bulunuyor ve bu yeteneklerinden büyük oranda faydalanabiliyoruz. Örneğin Connor isimli dedektif karakterle birlikte istediğimiz halde Android’lerin şuur altına girebiliyor ve onların yaşadığı olaylar hakkında bilgi sahibi olabiliyoruz. Tekrar Androidler ortasında bellek transferi bulunuyor ve ne yaşadıklarını ve ne bildiklerini bu kapsamda kolay bir formda öğrenebiliyoruz. Hakikat bir halde kullanıldığında insanlık açısından yararlı olan bu Androidler ileride yapay zekalarını büsbütün yeni bir fikirle bağdaştırıyor ve bu kapsamda insan olma ve kendi fikirlerini oluşturma yoluna gidebiliyor. Münasebetiyle burada yaptığımız seçimlerle birlikte Connor isimli Android’in bahtı büsbütün bizim elimizde bulunuyor ve bu kapsamda ise bu karakteri istersek Android olarak istersek de artık kendi niyetini oluşturmuş ve insan modeline yanlışsız geçiş yapmış bir karakter olarak bırakabiliyoruz.
 
İnteraktif bir tecrübe olduğundan ötürü oynanış kısımları sınırlı
 
 
 
Elbette birçok oyuncuya hitap etmeyen yapısı ile karşımıza çıkan bu oyun günümüzde hala oynanan ve oyuncular tarafından sevilen bir üretim olarak karşımıza çıkıyor. İnteraktif bir tecrübe sunduğundan ötürü oyun içerisinde bir dizi yahut sinema izliyor üzere ilerliyor ve yer yer de karakterlerin denetimini elimize alabiliyoruz. Elbette bu karakterlerin denetimini elimize aldığımız kısımlar epeyce sonlu bir formda karşımıza çıkıyor ve burada da çok fazla ileriye gitmeyerek ve mevcut bölgeyi araştırmak şartıyla gezinmeye başlıyoruz. Elbette bu kısımlarla birlikte birtakım oyuncuların sıkıldığını görebiliyor ve bu biçim oyunlardan birçok oyuncu hoşlanmayabiliyor. Bu çok doğal bir durum ve birtakım oyuncular büsbütün oyundaki tüm karakter denetiminin bizim elimizde olmasını ve bu kapsamda ise tam denetimi almak istiyor. Lakin bu oyun bizlere büsbütün sinematik bir tecrübe sunuyor ve karşımıza çıkan seçimlerle bir arada de oyundaki gidişatı tesir edebiliyoruz. Münasebetiyle şayet bu şekil oyunlardan hoşlanmıyorsanız bu oyun da hoşunuza gitmeyecek diyebilirim. Lakin sinematik bir tecrübeden hoşlanıyorsanız ve yapacağınız seçimlerle bir arada dünyayı şekillendirmek istiyorsanız bu üretim tam size.
 
QTE anları
 
 
 
Birçok sinematik tecrübe sunan oyunda olduğu üzere bu oyunda da süratli vakit olayları bulunuyor. Pekala nedir bu süratli vakit olayları; Oyun içerisinde yer yer aksiyon anları bulunuyor ve bu aksiyon anlarında yanlışsız vakitte hakikat halde tuşlara basmamız gerekiyor. Şayet bu tuşları kaçırırsak bu karakterin vefatıyla yahut yere düşmesiyle bir arada sonuçlanıyor. Bulunduğumuz noktada ir Android ile kapışıyorsak yanlışsız vakitte gerçek tuşlara basmamız gereken QTE anları başlıyor ve bu kısımda ise tuşları kaçırmamamız gerekiyor. Elbette oyunun zorluğuna bağlı olarak bu tuşların zorluğu ve çıkış vakitleri değişkenlik gösteriyor. Şayet oyunu kolayda oynuyorsanız bu tuşları kaçırmanız epeyce sıkıntı olacak. Şayet sıkıntı oyun modunda oynuyorsanız tuşlar daha süratli bir biçimde çıkıp sönecek. Hasebiyle buradaki zorluğu büsbütün siz kendiniz ayarlayabiliyorsunuz.
 
Kısaca toparlamak gerekirsek
 
 
 
Oyunu geçtiğimiz süreçte oynayıp bitirdim ve yaklaşık olarak 24 saati aşkın bir müddet boyunca vakit geçirdim. Bu süreyi aşmamın sebebi oyundaki tüm başarımları elde etmek ve birçok noktada farklı sonlara ulaşmak. Elbette sizin oyunu müddetiniz bu kadar uzun sürmeyecek ve oyunu neredeyse yarı yarıya bir saatte bitirebileceksiniz. Lakin farklı sonları görmek istiyorsanız ve farklı muvaffakiyetleri elde etmek istiyorsanız oyunun belirli noktalarına tekrardan geçiş yapmak durumunda kalabilir ve kimi başarımlar da ne yazık ki oyunun en başından oynanmasını gerektirebilir. Münasebetiyle bu tıp durumlar oyunu oynama müddetini uzatır ve tahminen de sıkılacağınız anlara geçiş yapabilirsiniz. Fakat oyunun tek seferlik bir tecrübesi nitekim de hoş bir içeriği bizlere aktarıyor diyebilirim.
 

Genel olarak toparlayacak olursak interaktif bir sinematik tecrübe elde etmek istiyorsanız bu üretime kesinlikle bir göz atmak ve bir baht vermek isteyeceksiniz. Oyun içerisinde yaptığımız seçimlerle bir arada gidişatı büsbütün ve kökten değiştirebiliyor ve orta sıra çıkan küçük ayrıntılar da sahiden oyun içerisinde ehemmiyet arz ediyor. Oyunda üstte da bahsettiğim üzere üç farklı Android karakter bulunuyor ve bu üç farklı Android karakterin mukadderatlarını şahsen biz belirliyoruz. İnsanlığın Androidlerle birlikte tanıştığı ve Androidlerin seri üretime geçtiği bir dünyada kendi yolumuzu bulmaya çalışıyor ve hangi yolu seçmek istiyorsanız o yoldan ilerleyebiliyorsunuz. Türkçe lisan dayanağına sahip bu imal şu anda Steam sayfası üzerinden 470 Türk lirasından satışta bulunuyor. Şayet oyunu almak istiyorsanız ve denemek istiyorsanız indirime girmesini bekleyebilirsiniz.


Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu