Bilgisayar

Immortals of Aveum Beklentilerin Altında Kaldı: Geliştirici Sayısı Yarıya Düşürüldü

 
Ascendant Studios tarafından oyunculara sunulan sihir ve büyü odaklı birinci şahıs nişancı oyunu Immortals of Aveum yakın vakitte çıkış yaptı. Çıkış yapmasıyla birlikte oyuncular tarafından yetersiz bulundu. Bu durumdan ötürü grup çalışan sayısını yarıya düşürmeye başladı.
 
Ekip tekrar bir yapılanmaya gidiyor
 
 
 
Tanıtımları yapılan ve ilgi cazip mekaniklerin olacağı belirtilen Immortals of Aveum yayınlandıktan yalnızca birkaç hafta sonra grubun neredeyse yarısını işten çıkarıyor. Grubun CEO’su Bret Robbins şirketin çalışanlarının yaklaşık yüzde 45’ini işten çıkarılacağını doğruluyor. Haberi birinci aktaran Polygon’a nazaran ise bu sayı yaklaşık 40 kişi.
 
Diğer taraftan Robbins, X’te (eski ismiyle Twitter) bir gönderi yayınladı ve bahisle alakalı şunları aktardı: “İçerisinde bulunduğumuz durum son derece acı verici ve bir epey sıkıntı. Her ne kadar sıkıntı olsa da bu hamleyi yapmamız gerekti.”
 
Immortals of Aveum tecrübeli geliştiricilerin başında bulunduğu bağımsız bir stüdyo olan Ascendant Studios’un birinci oyunu olarak karşımıza çıktı. Lakin yayıncı EA, çıkış tarihi konusunda kestirim edilene nazaran çabuk etmiş durumda.


Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu