Bilgisayar

İzometrik Hayatta Kalma Oyunu Broken Roads İlgi Çekici Ortamları Sunuyor

 
Drop Bear Bytes tarafından geliştirilen ve Versus Evil tarafından yayınlanacak olan aksiyon, rol yapma, hayatta kalma oyunu Broken Roads, 14 Kasım tarihinde geliyor.
 
İlgi alımlı grafikleri ve ortamları ile birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanan kıssa odaklı ve seçimli hayatta kalma rol yapma oyunu içerisinde sahiden de doğaüstü bir yapı ile bir arada karşılaşabiliyor ve burada karakterlerimizin niyet düzeyini etkileyen mekanikler karşımıza çıkıyor. Oyunun içerisinde ilgi alımlı karakterler bulunuyor ve bu karakterlerle birlikte ilerlerken tuhaf olaylarla birlikte karşılaşabiliyor ve yaptığımız seçimlerin ne kadar tesirli olduğunu görebiliyoruz. Oyunda ilgi cazip bir renk paletinin olduğu da görebiliyor ve tıpkı vakitte grafiklerin de ne kadar eşsiz bir halde karşımıza çıkacağını hissedebiliyoruz. Bunun dışında oyunda yer alan dünyanın etkileyici bir halde karşımıza geleceğine inanıyor ve yaptığımız seçimlerinde sahiden de tesirini burada görebiliyoruz.
 
 
 
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere aksiyon ve rol yapma tecrübesinin yanı sıra keşif strateji ve taktik tabanlı dövüş mekanikleri bulunuyor ve bu yaptığımız seçimlerle birlikte de karakterlerimizi bir yandan hayata tutmaya devam ederken başka yandan ise sıra tabanlı dövüşlerle kendi kümemize hayatta tutmaya çalışıyoruz. Özgün yapıyla birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanan ve tıpkı vakitte klâsik bir sistemi bünyesinde barındıran ve öteki taraftan büsbütün yeni bir rol yapma tecrübesiyle bizlere sunulmayı bekleyen oyunda yeni tasarım seçenekleri, diyalog seçenekleri, araştırma kısımları ve daha fazlası yer alıyor.
 
Ek olarak felsefi bir yaklaşımda bulunuyor ve bu yaklaşımla birlikte de birebir vakitte kendi yaptıklarımızı ve seçimlerimizi sorgulayabiliyor ve yaptığımızın sonucunu bir nevi bu oyun içerisinde düşünebiliyorsunuz. Hasebiyle oyunda yaptığımız seçimleri ne kadar tesirli olduğunu görmek için elbette kısa bir vakit geçirmek gerekiyor ve burada nasıl bir yakın olduğunu çarçabuk görebiliyoruz. Oyunda kimi noktalarda anlık olarak seçim yapabileceğimiz kısımlar çıkıyor ve seçimlerin tesirini de çabucak görebiliyoruz. Hasebiyle bu karakterle birlikte burada yer alıyor ve oyun içerisine girebiliyor ve bu diyaloglarla bir arada de yaptığımız seçimler tesirini görüyor ve karşımızdaki karakterlerle uygun olup olmamak bizim seçimlerimize bağlı olarak değişkenlik gösterebiliyor.
 
 
 
Avustralya semalarında bulunduğumuz ve kendi yolumuza devam ettiğimiz üretimin içerisinde art planda bir kıssa anlatılıyor ve bu kıssa kapsamında biz de kendi yolumuza bakmaya çalışıyoruz. Kendi yolumuza bakmaya çalıştığımız esnada elbette farklı bölgelere gerçek ilerliyor ve bu bölgeleri dilediğimiz üzere keşfedebiliyoruz birebir vakitte irili ufaklı düşmanların doğduğunu görebiliyor, bu oyun bir kümemiz bulunuyor ve bu kümemizi istediğimiz halde yönetebiliyor ve birebir vakitte istediğimiz ekipmanı da bu kümemizdeki karakterlere dağıtabiliyoruz. İlerlediğimiz esnada farklı bölgelerde çevreyi araştırabiliyor, sıra tabanlı taktik dövüşleri ile bir arada kendi karakterlerimizi kullanabiliyor, karakterlerimizin marifetlerinin hangisi olduğuna karar veriyor ve burada neler olup bittiğini öğrenmeye çalışıyoruz. Art planda yer alan öykü ile birlikte bizlere sunulan olayların art plandaki durumları öğrenebiliyoruz.
 
Oyunda daha çok turuncu ve sarı bir renk paleti benimsenmiş durumda ve karakterleri biz de çizgi şekille birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Oyunda tıpkı vakitte birden fazla karakteri denetim edebiliyor ve yaptığımız hareketlerle bir arada de oyundaki yerimize alabiliyoruz. Oyunda karakterler ortası diyaloglar bulunuyor ve bu karakterlerle birlikte istediğimiz halde konuşabiliyor ve tıpkı vakitte karakterler ile nasıl tutum alacağımızı burada kendiniz belirleyebiliyoruz.
 
 
 
Örneğin bir karaktere karşı burada istediğimiz formda çıkabiliyor yahut birebir vakitte o karaktere karşı daha mütevazi ve daha yumuşak olabiliyor ve böylelikle onun karşısına sert bir halde çıkabiliyoruz. Lakin sert bir formda çıkmak istersek de karşımızdaki karakteri yere düşürebiliyor ve ona ziyan verebiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde yer aldığımız müddet boyunca bu diyaloglar ortasındaki seçimleri büsbütün biz kendimiz yapabiliyoruz ve yaptığımız seçimlerin sonucu da üstte da bahsettiğim üzere görebiliyoruz. Hasebiyle oyunda seçim odaklı bir yapı yer alıyor ve tıpkı vakitte sıra tabanlı taktik savaşları ile bir arada de buradaki yerimizi alabiliyoruz.
 
Hem seçim tabanlı hem de sıra tamamını taktık oyun çeşidi hakikaten de harmanlanması enteresan bir yapıyı bünyesinde barındırıyor. Zira daha çok seçim odaklı yapı hem aksiyon hem de rol yapma oyunlarında bulunuyordu hem de daha çizgisel bir yapı ile bir arada karşımıza çıkan sinematik tecrübelerde bu seçimler epey kıymet arz ediyordu. Fakat bu seçimlerin artık sıra tabanlı taktik oyunlarında da karşımıza çıktığını görebiliyoruz ve bu çeşit mekaniklerin olması sahiden de değerli. Zira oyunda yaptığımız seçimlerin farklı biçimlerde yer alması ve karşımıza farklı olaylara gelmesi hakikaten de çok değer arz ediyor. Durum bu türlü olunca bu yaptığımız aksiyonlarla birlikte daha gerçekçi bir yapı karşımıza çıkıyor ve birebir vakitte burada farklı olayların oluşmasına sebebiyet verebiliyor. Bunun dışında yeniden burada her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde edebiliyor. Zira yaptığımız seçimler her vakit öteki oyunculardan farklı olabiliyor. Bu seçim konusunu böylelikle noktalandırabiliriz.
 
 
 
Oyun içerisinde beklenmedik olayların karşımıza çıktığını ve kıyamet sonrası bir dünyanın yer aldığını söyleyebiliyoruz. Bata Avustralya’da geçen bizlere farklı bir yapıyı aktarmaya hedefleyen oyunda derin tanım ayrıntıları, ilgi cazip karakterler bulunuyor ve bunlarla birlikte konuşabiliyor ve buranın tarihi ile ilgili de tıpkı vakitte çeşitli ayrıntılar alabiliyoruz. Hasebiyle etraftaki harabelere geçiş yapabiliyor, farklı bölgelere gerçek gidebiliyor hayatta, kalanların yani kurtulanların bölgesine yanlışsız ilerleyebiliyor ve buralardaki karakterlerle bir arada tanışabiliyoruz. Birebir vakitte burada dallanıp budaklanan bir yapının bizlere aktarıldığını deneyimleyebiliyor. Bunun yanı sıra ana vazifelerin haricinde bir de yan misyonlar bizlere sunuluyor, bu misyonların ardından de bizlere farklı mükafatlar verilebiliyor ve tıpkı vakitte çeşitli sırları da burada açığa çıkarabiliyoruz.
 
Kıyamet sonrası bir ortamda bulunduğumuz bu oyun içerisinde, siyasi entrikaların döndüğü bir dünyada hayatta kalan farklı kümeler ortasında çatışmalar yaşanıyor. Oyunun bu çabası sırasında başka hayatta kalan kümelerle çatışmaya girmek için hazırlık yapabiliyoruz. Oyun içinde bir kümenin oburunu sindirdiğini gözlemleyebiliyor ve istediğimiz biçimde bu kümelerin içine dahil olabiliyoruz. Öteki taraftan farklı kümelere yaklaşabiliyor ve bu kümelerin misyonlarını yerine getirebiliyoruz. Birebir vakitte yaptığımız seçimlerle başka kümelere karşı tutumumuzu belirleyebiliyoruz. Ek olarak bu kararların kıssa boyunca farklı sonuçlara yol açtığını ve karakterlerimize nasıl tesir ettiğini gözlemleyebiliriz.
 
 
 
Oyunda verdiğimiz her karar, kıssa anlatımını büyük ölçüde değiştirebiliyor ve bu mekanikle birlikte de oyun bizi birden fazla farklı sona yönlendirebilir. Münasebetiyle oyun içerisinde birden fazla sonun olduğunu görebiliyor ve birebir vakitte ve birden fazla sonra ulaşmak için de farklı seçeneklerle bir arada müsabakanız gerekiyor. Hal bu türlü olunca birden fazla sonla birlikte oyundaki yerinizi alabiliyor ve buradaki sonlara ulaşmak için de her bir oyuncu farklı seçimler yapabiliyor ve her bir oyuncu birebir vakitte farklı sonlara ulaşabiliyor.
 
Hikaye anlatımı ve oyun planı açısından şahsileştirilmiş bir tecrübe sunan bu kapsamlı oyun içinde, büyük bir öykü örgüsüyle oyunda kendimize yer buluyoruz. Oyun içindeki dünya, küçük detaylarla zenginleştirilmiş ve atmosferik açıdan ilgi alımlı olaylarla dolu olarak karşımıza çıkmayı hedefliyor. Farklı bölgelerin ortaya çıkması, bu tıp oyunlarda büyük değere sahip zira bu bölgelere yanlışsız ilerleyebilir, istediğimiz formda keşfedebilir ve burada farklı görüntüleri gözlemleyebiliriz. Bu görünümler, ne kadar ilgi alımlı olursa o kadar çok oyuncunun dikkatini çekebilir ve başka bölgelere gitme isteği uyandırabilir. Farklı atmosferlerle karşılaşmak, oyuncuların öteki bölgelere gitme isteğini artırabilir.
 
Bu nedenle, bu çeşit çeşitliliğin ve atmosferin oyun tecrübesine kıymetli bir katkı sağladığını söyleyebiliriz. Bilhassa de görünümlerin oyuncular için büyük bir cazibe kaynağı olduğunu belirtmek mümkün.
 
 
 
Oyun içerisinde karakterler ortasında canlı bir diyalog sistemi bulunuyor. Bu canlı diyalog sistemi elbette seçimlerimizle birlikte bir halde yer alıyor. Oyunda karakterlerin gerçekçi animasyonları yer alıyor ve bu animasyonlarla birlikte de sürükleyici ve gerçekçi bir tecrübe elde edebiliyoruz. Küçük detayların yer aldığı ve küçük detaylarla birlikte de kendi oyun tecrübemizi kişiselleştirdiğimiz üretimde hem açıklamalı bir yapı bulunuyor hem de daha ayrıntılı bilgilerle bir arada oyunda rehber eşlik ilerleyebiliyor. Oyunda birinci girdiğimiz esnada elbette mekaniklere alışık olmadığımızdan ötürü oyunda neler yapacağımızı göremiyor ve bunun ardından ise açıklamalı ve uygulamalı tecrübeler bizlere sunuluyor. Münasebetiyle oyunun eğitim kısımlarına da epey itina gösterilmiş durumda ve burada nitekim canlı bir dünyayla birlikte karşılaştığımızı görebiliyoruz.
 
Klasik rol yapma ögelerini bünyesinde barındıran üretim içerisinde tıpkı vakitte burada yenilikçi özellikler bulunuyor ve bu özelliklerle birlikte de oyuncularımızın yani karakterlerimizin yeteneklerini geliştirebiliyoruz ve birebir vakitte burada yeni yeteneklerin kilidini açabiliyoruz. Oyun içerisinde rastgele bir sınıf sistemi bulunmuyor münasebetiyle her bir karakter farklı özellikler konusunda uzman alabiliyor ve uzmanlıkları elbette oyun içerisinde deneyimleyebiliyorsunuz. Oyunda geliştirici grubun belirttiğine nazaran teknoloji ağacı bulunuyor, bu teknoloji ağacıyla birlikte farklı marifetlerin kilidini açabiliyor ve birebir vakitte burada derin ve karmaşık münasebetlere hakikat yol alabiliyoruz. Oyunda yer aldığımız mühlet boyunca farklı moral sisteminin yer aldığını görebiliyor ve bu moral sistemi ile bir arada de oyundaki karakterlerimizi nasıl bir morale sahip olduğunu deneyimleyebiliyor ve parayı yüksek tutmak için elimizden geleni yapabiliyoruz. Hasebiyle burada karakterlerimizin hisleriyle ve yapısıyla epeyce yakından ilgilenebiliyor ve birebir biçimde burada da ilerlemeye başlıyoruz.
 
 
 
Yapım içerisinde ilerlediğiniz esnada çok çeşitli karakterlerle birlikte karşılaşabiliyor ve tıpkı vakitte çeşitli karakter geliştirme seçenekleri de bizlere aktarılıyor. Oyunda karakterlerimizin yeteneklerini geliştirebiliyor, yeni yetenekleri kendileri açabiliyor, yesyeni rol yapma deneyiminim bizlere bırakıldığını görebiliyoruz. Oyunda yeni mekaniklere göz atabiliyor, ilgi cazibeli ve ahlaki seçimler yapabiliyor ve daha fazlasını oyun içerisinde gerçekleştirebiliyoruz. Oyunda kendi oyun stilinize uyacak formda çeşitli özelleştirmeler yapabiliyor ve burada her farklı bir yapıyı benimseyebiliyoruz. Hasebiyle oyunda karakterlerinizi geliştirmek ve karakterlerinizi farklı ekipmanlarla bir arada donatmak büsbütün sizi seçimlerinizle bir arada oluyor ve bu da oyundaki gidişatınızı nasıl değiştiği konusundaki seçeneklerin büsbütün size bıraktığını gösteriyor.
 
Oyunda ilerlediğimiz esnada ve mümkün olduğunca dikkat ettiğimiz sırada elbette etraf ögeleri da epeyce ehemmiyet arz ediyor. Zira bu şekil oyunlarda çevreyi tahlil etmek ve keşfetmek hayli kıymetli. Bu keşif ögeleriyle birlikte etrafta olan biteni öğrenebiliyor, yeni karakterleri burada görebiliyor ve bulduğumuz ekipmanları karakterlerimize donatabiliyoruz. Bunun dışında oyunda ahlaki bir pusula yer alıyor, bu pusula mekaniği ile bir arada de güzellik ve kötülük kavramının bizlere nasıl sunulduğunu görebiliyor ve tıpkı vakitte çeşitli ahlaki seçimlerle birlikte de karşılaşabiliyoruz.
 
 
 
Bu seçimler oyunda yaptığımız atılımları kökünden değiştiren bir yapıyı beraberinde getiriyor. Bir karakter üzerinde verdiğimiz seçim o karakterin hislerini ve karakterini değiştirebiliyor. Hasebiyle verdiğimiz bu kararlar güzelliği ön planda tutarken öbür taraftan verdiğimiz berbat karar verirse berbatlığı ortaya çıkarıyor ve böylelikle içerisinde bulunduğumuz dünyada aslında kendinizi şekillendirebiliyoruz. Münasebetiyle verdiğimiz kararlar orada epeyce ehemmiyet arz ediyor  ve içerisinde bulunduğumuz dünyayı şekillendirmek ve âlâ bir biçimde buradaki insanlığa hizmet etmek büsbütün bizim işimiz oluyor.
 
İyilik ve kötülük kavramının yer aldığı ve geniş bir maceranın bizlere aktarıldığı üretimde üstte da bahsettiğim üzere kıyamet sonrası bizlere aktarılıyor ve dünya görüşümüzü bu oyun içerisinde yerleştirebiliyoruz. Sahip olduğumuz karakterleri istediğimiz üzere yetiştirebiliyor, onları geliştirebiliyor ve yeni yeteneklere sahip olarak ilerlediğimiz esnada hem Avustralya bölgesine incelemeye başlıyor hem de eşsiz bir yapıyla burada karşılaşabiliyor ve yaptığımız seçimlerin tesirini direkt olarak görebiliyoruz. Birebir vakitte burada yaptığımız seçimlerle bir arada de karakterimizin his ve karakterini değiştirebiliyor ve seyahat boyunca ilerlediğimiz esnada da bu seçimleri ne kadar tesirli olduğunu görebiliyoruz.
 
 
 
Uçsuz bucaksız bir bölgeye atıldığınız ve çürüyen merkezleri keşfetmeye çalıştığımız oyunda farklı bölgelere gerçek ilerleyebiliyor ve bu bölgeleri keşfedebiliyoruz. Oyunda yıkık dökük kent merkezlerinden yaşayan insan kümelerinin bölgelerine savaş alanlarından harabe ortamlara kadar birçok bölge bulunuyor ve bu ortamları istediğimiz üzere keşfedebiliyor ve birebir vakitte tehlikeli çöl bölgelerine de ilerleyebiliyoruz. Batı Avustralya kısmında yer aldığımız oyunda çeşitli karakterlerle birlikte tanışabiliyor ve burada düzgünlük ve berbatlığı nasıl bir halde olduğunu görebiliyoruz.
 
Kıyamet sonrası ortam içerisinde yeni bir soluk getirmeyi hedefleyen oyunda bir yandan hayatta kalmaya çalışıyor öbür yandan ise savaşıp ittifak kurabiliyoruz. Oyunda hasebiyle ittifak kurabileceğimiz bir mekanik de bulunuyor ve bu mekanikle birlikte de kendi ittifakımızı oluşturabiliyor ve öbür kümelere karşı kendimizi bu ittifakla birlikte savunabiliyoruz. Münasebetiyle bu ittifakla hem yeni karakterleri ve kümeleri alabiliyor ve birebir vakitte bu ittifakı güçlendirebiliyoruz. Hal bu türlü olunca bu dünya içerisinde ittifak kurmak hayli ehemmiyet arz ediyor ve Bb mekanikle birlikte epeyce haşır neşir olacağınızı şimdiden söyleyebiliyoruz.
 

İlgi alımlı bir yapıyı bünyesinde barındıran oyun 14 Kasım tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz.

Aynı vakitte oyunun şu anda yeniden Steam sayfası üzerinde bir demo sürümü bulunuyor.
 
 
 
Bu demo sürümü sayesinde oyunu fiyatsız bir halde bir kısmını deneyebiliyor ve projenin nasıl bir yapıya sahip olduğunu görebiliyorsunuz. Birebir halde demo sürümünü oynadıktan sonra oyunu satın alıp almayacağınıza ve istek listenize ekleyip eklemeyeceğinize de karar verebiliyorsunuz. Bildiğiniz üzere oyunu istek listenize eklediğiniz vakit mail adresinize bir bildirim geliyor ve bu bildirimle birlikte de çıktığından haberdar olabiliyorsunuz.
 
Son olarak söyleyebileceklerim bu biçim oyunlardan hoşlanıyorsanız ve kıyamet sonrası bir sıra tabanlı taktik gayretine atılmak istiyorsanız bu oyunu bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyun hakikaten de ilgi cazibeli ve farklı görünüyor diyebiliriz.
 
Oyun fragmanı
 
 


Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu