Bilgisayar
Nostalji Grafikleriyle Bahnsen Knights Yakında Geliyor
LCB Game Studio tarafından geliştirilen ve Chorus Worldwide Games tarafından yayınlanacak olan tansiyon, macera, seçim oyunu Bahnsen Knights, 14 Aralık tarihinde geliyor.
Piksel grafikleri ile birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanan imal, nitekim de ilgi alımlı sanat tarzı ve grafik stili ile birlikte bizlere sunulmayı bekliyor. Oyunda daha çok mor ve kırmızının hakim olduğu bir yapıyla bir arada karşılaşabiliyor ve tıpkı vakitte karanlık bir atmosferin bulunduğunu da söyleyebiliyoruz.
Oyun içerisinde daha çok dedektiflik ve gizem dolu bir macera içerisinde yer alıyor ve burada bulunan gizemli sırları ortaya çıkarmaya çalışıyoruz. 1986 yılının ortasında bulunduğumuz oyun içerisinde Amerika’nın Tornado Yolu kısmında yer alıyor ve burada Bahsen Şövalyeleri olarak bilinen makûs şöhretli bir tarikatın izini sürmeye hazırlanıyoruz. Burada yer aldığımız müddet boyunca bu tarikatın izini bulmaya çalışırken elbette bir casus olarak yakın arkadaşımızın ortadan kaybolmasını araştırmaya koyuluyoruz ve bunun da ilişkilerini bulmaya başlıyoruz. Münasebetiyle oyunun temeli aslında bu iki konsept ortasında gidip geliyor ve bu temel üzerinde biz de elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz.
Oyunda farklı farklı karakterlerle bir arada yüzleşebiliyor, onların neler düşündüklerini ortaya çıkarabiliyor ve yaptığımız ataklarla birlikte gidişatı etkileyebiliyoruz. Dedektif temalı bir içerikle birlikte karşılaştığımız oyunda din ögelerinin, tarikatların ve daha fazlasının olduğuna görebiliyoruz. Bilinmeyen bir casus olarak yer aldığımız oyunda farklı objeleri ve ögeleri araştırarak oyundaki yerimizi alabiliyoruz. Tıpkı vakitte burada farklı bölgelere hakikat ilerleyebiliyor, bu bölgeleri dilediğimiz üzere keşfedebiliyor ve burada açığa çıkarılabilecek sırları ortaya çıkarmaya çalışıyoruz. Gerçekten karanlık ortamlarda yer aldığımız oyunda tehlikeli bir dünyada bulunuyor ve tıpkı vakitte burada eski arkadaşımızı bulmak için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Kaybolmanın arkasındaki sırları açığa çıkarabileceğimiz imalinde yaptığımız her atılım hayli ehemmiyet arz ediyor ve bununla bir arada de elimizdeki ipuçlarını muhafazaya ve kollamaya başlıyoruz.
Gizli bir casus olarak yer aldığımız üretimde, üstte da bahsettiğim üzere farklı karakterlerle birlikte karşılaşabiliyor, otomobil satıcılarından farklı tarikat üyesine kadar buradaki karakterleri etkileşime girebiliyor ve onlarla birlikte daima olarak diyaloglar içerisine geçiş yapabiliyoruz. Oyunda elbette daha çok sorgulama ve sorgu yapma üzerine heyeti bir yapı yer alıyor. Hasebiyle burada yaptığımız konuşmalar elbette ortaya çıkarılmak istenen sırlar etrafında dönüyor ve bununla birlikte de sorduğumuz sorularla öykünün özünü öğrenmeye çalışıyoruz. Ayrıyeten burada neler olup bittiğini bu sorularla ve aldığımız yanıtlarla birlikte öğrenmeye başlıyoruz. Hasebiyle oyunda daima olarak diyalogları içerisine girebiliyor ve etrafı araştırarak da burada ortaya çıkarılacak sırları bulmaya başlayabiliyoruz. Oyunun aslında temel mekanikler ortasında bu iki öge yer alıyor diyebiliriz.
Tarikat önderlerini araştırabildiğimiz ve bu tarikatın neler yaptığını öğrenmeye başladığımız oyunda elbette fanatik kümelerin ve çok sempatizan kümelerinde da yer aldığını görebiliyor ve tıpkı vakitte burada neler olup bittiğini öğrenmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Çeşitli dini önderlerin bulunduğu imal içerisinde elbette birçok kişinin kaybolduğunu görebiliyor ve çeşitli olayların ardından de biz de saklı casus olarak yer aldığımız oyunda farklı sırları açığa çıkarmaya başlıyoruz. Oyunda paranormal olayların da olduğunu görebiliyor ve tıpkı vakitte piksel grafiklerle bir arada de oyundaki yerimize alabiliyoruz. Gizem ögelerinin daha da artış gösterdiği ve neler olup bittiği konusunda elbette başımızın karıştığı bu imal içerisinde ilgi cazip olaylarla birlikte karşılaşabilir ve bu olayların neden bu formda karşımıza çıktığını öğrenmeye çalışıyoruz.
Oyunda öbür taraftan şeytan çıkarma ritüellerinin ve öteki dini ögelerin olduğunu görebiliyor ve birebir vakitte burada tuhaf olay örgüsünün olduğunu da görebiliyoruz. Farklı misyon içeriğinin bizlere verildiği üretimde elbette tek oyunculu bir öykü odaklı yapının bizlere aktarıldığını görebiliyor ve birebir halde bu oyunu bu formda bitirmeye başlayabiliyoruz. Hasebiyle oyundan ilerlerken farklı kümelerle birlikte karşılaşabiliyor. Tekrar üstte bahsettiğim üzere bu kümeler içerisinde farklı karakterler yer alıyor ve her karakterin burada farklı bir yapısı bulunuyor. Münasebetiyle onların palavra söyleyip söylemediğini tıpkı biçimde burada bulmamız gerekiyor ve onları sorgularken de elbette casus özelliklerinizden ve becerilerinizden yararlanmanız kural. Münasebetiyle o istikamette daima olarak karakterlerle diyaloglara girebiliyor ve bu halde onların ağzını yoklayabiliyoruz.
Esrarengiz bir başkanın yer aldığı imal içerisinde tuhaf olayların yaşandığı bir bölgede bulunuyor ve yılların 1986’yı gösterdiği o devirde bulunuyoruz. Teşkilat içerisinde yer aldığımız müddet boyunca eski dostlarımızla birlikte karşılaşabiliyor ve birebir vakitte öbür yandan farklı şahısların de kaybolduğunu biliyoruz. İşte burada tam da biz devreye giriyoruz ve bu biçimde ortadan kaybolmaların sebebini bulmaya başlıyoruz. Bahsen şövalyelerinin en yüksek önderi olarak bulunan oyun içerisinde tuhaf karakterlerle karşılaşırken Tony isimli bir önderle burada bulunabiliyoruz. Bu başkan elbette buranın en yüksek otoritesi olarak karşımıza çıkıyor ve bizim de maksadımız buna ulaşarak olayların perde ardındaki sırları öğrenmek.
İşte bu halde Tony’nin ortadan kaybolması ile bir arada olaylar zinciri hakikaten de tuhaf bir hal almaya başlıyor ve en yüksek otoritenin bile kaybolduğu bu yapı içerisinde neler olup bittiğini öğrenmek büsbütün bizim işimiz oluyor. Elbette oyun içerisinde yer alan kıssa birtakım vakitlerde sahiden de baş karıştırıcı bir hal alabiliyor. İşte burada olayları açığa çıkarmak için biz de casus yeteneklerimize ve hünerlerimizi kullanmaya başlıyoruz. Hasebiyle oyunda yapacağımız ataklar epey değer arz ediyor ve bununla bir arada de kıssanın gidişatına tesir edebiliyor. Tıpkı vakitte burada yer aldığımız müddet boyunca ilgi cazibeli olaylarla birlikte de karşılaşabiliyoruz.
Oyun içerisinde yer aldığımız müddet boyunca saklı vazifedeki bir casus olarak bulunuyor ve bu vazifeyle birlikte de elimizden gelen her şeyi yapmaya çalışıyoruz. Oyunda birçok şey gördüğümüz olayların ardından çok farklı durumların yer aldığını biliyoruz ve her gördüğümüzü aslında burada gerçek bir halde sanmak yanlış olarak karşımıza çıkıyor. Hasebiyle daha karanlık bir atmosfer ile birlikte karşılaştığımız oyunda kimi noktalarda hakikaten de ilgi alımlı olayların bizlere sunulduğunu görebiliyor ve bu durum kimi noktalarda çok şaşırtan ve iç karartıcı bir durumu beraberinde getiriyor.
Dini tarikatların, şövalyelerin, otorite önderlerinin ve farklı sempatizan kümelerin yer aldığı üretim hakikaten de bizlere art planda ilgi cazibeli bir öyküye sahip bir yapıyı aktarmayı hedefliyor. Oyunda hayatta kalmanın ne demek olduğunu öğrenmeye başlıyor ve her bir köşede farklı bir tehlikenin bulunduğunu söyleyebiliyoruz. Hasebiyle farklı farklı kümelerin yer aldığı oyunda nitekim de kime güveneceğimizi ve kime güvenmeyeceğimize büsbütün biz belirlememiz gerekiyor. Münasebetiyle bunları açığa çıkarmak için de elbette diyaloglar içerisine girmemiz ve bu bireylerin nasıl bir yapıya sahip olduğunu öğrenmemiz ve art planda yer alan hedeflerini da bulmamız lazım.
Oyun bizim elimizden tutmuyor. Bu kapsamda büsbütün biz oyun içerisinde yer alan sırları açığa çıkarmaya çalışıyor ve bunun ardından ise elimizdeki marifetleri kullanmaya başlıyoruz. Kıssa kapsamında elbette geliştirici grubun belirttiğine nazaran dallanıp budaklanan bir öykü içeriğiyle bir arada karşılaşabiliyor ve öykünün gidişatı elbette yaptığımız ataklarla birlikte değişkenlik gösteriyor. Hasebiyle bu şekil oyunlarda her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde edebiliyor ve farklı seçimlerle bir arada de kıssanın gidişatına farklı bir nokta koyabiliyor. Maceramızı kendimiz seçebileceğimiz ve kendi oynanışımızla birlikte özelleştirebileceğimiz ve hatta karakterimizin yazgısına istikamet verebileceğimiz üretimde soruşturma ve gizem odaklı bir yapıyı bizlere aktarıyor ve tıpkı vakitte birbirine bağlı dünya ile bir arada ilgi alımlı bir kıssa sunuyor.
Oyunda birebir vakitte bu öykü ile bir arada ilerlerken elbette art planda çeşitli bulmacaların olduğunu görebiliyor ve bu bulmacaları çözmek için de elbette zihnimizi kullanmamız ve zorlamamız gerekiyor. Gerçekten burada yaptığımız atılımların epey kıymetli olduğunu söyleyebiliyor ve tıpkı vakitte bu bulmacaları çözmek için elbette oyunun yapısını ve temelini öğrenmemiz lazım. Her bir oynanışta farklı bir stili benimseyebileceğimiz ve her seçimle bir arada farklı noktalara yanlışsız ulaşabileceğimiz üretimde bahsedilen şövalyeleri olarak bilinen bir makûs kümeyle karşılaşabiliyor ve bunları alt etmek için de elbette ustalıklarımızı sergileyebiliyoruz. Oyunda sağı solu keşfedebilir, etrafı araştırabilir, bulduğumuz ipuçlarını derleyip toparlayabilir ve büyük güçlerini elbette bunları ortadan kaldırmak için kullanabiliriz. Oyundan kanıt olmadan elbette hiçbir süreç yapamayız zira burada bir casus ve takım üyesi olarak yer alıyoruz.
Piksel grafikleri ile birlikte bağımsız bir tecrübesi sunmayı hedefleyen oyunda interaktif bir kurgu içeriği bizlere aktarılıyor ve birebir vakitte buradaki kurguyla birlikte de hoş ayrıntılara sahip bir tecrübe elde etmeye başlayabiliyoruz. Oyunun grafiklerine bakacak olursak nitekim de ilgi cazibeli ayrıntıların bizlere sunulduğu ve çarpıcı illüstrasyonların bulunduğunu burada görebiliyoruz. Bağımsız bir tecrübe olarak karşımıza çıkmayı hedefleyen oyunda roman muharriri Nico Saraintaris ve sanatçı Fernando Martinez Ruppel tarafından yaratılan Pixel Pulps esintileri yer alıyor.
Diğer taraftan oyunda 80’li yılların mesken bilgisayarlarında gösterilen piksel grafikler bizlere aktarılıyor ve hem art planda yazılan yazılar hem de ilgi alımlı grafikler bizlere aktarılıyor. Elbette roman içeriğinden ve 80’lerden ilham olan grafiklerle birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanan bu imal, hastasına diyebiliriz.
Kısaca toparlayacak olursak, oyun içerisinde maceramızı kendimiz seçebileceğimiz ve interaktif kurgu diyebileceğimiz bir yapı bizlere aktarılıyor. İlgi alımlı renklendirmeleri ve grafik usulüyle bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan oyunun grafik usulünü her bir oyuncu beğenmeyebilir. Münasebetiyle bu oyunu elbette bir tipe hitap ediyor diyebiliriz. Bunun dışında oyun içerisinde gizem odaklı bir yapı yer alıyor ve bir casus olarak burada bulunabiliyoruz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir, ön çıkış yaptığı vakit bir bildirim alabilirsiniz. Daha evvelki haberlerde de bahsettiğim üzere bir oyunu Steam sayfası üzerinden istek listenize eklerseniz, oyunun çıkış yaptığı vakit bir bildirimini alabilirsiniz ve böylelikle oyundan haberdar olabilirsiniz diyebilirim.
Öte yandan oyunun şu anda Steam sayfası üzerinde bir demo sürümü bulunuyor. Bu demo sürümü ile bir arada oyunun bir kısmını fiyatsız olarak oynayabiliyor ve deneyebiliyorsunuz. Münasebetiyle oyunu satın almadan evvel yahut istek listenize eklemeden evvel bu fiyatsız demo sürümünü denemenizde yarar var. Böylelikle oyunu nasıl bir yapıya sahip olduğunu öğrenebilir ve birebir vakitte satın alıp almayacağınıza yahut istek listenize ekleyip eklemeyeceğinize de karar verebilirsiniz. Velhasıl bu demo sürümü oyuncular açısından hayli kıymet arz ediyor diyebiliriz.
Çıkış tarihi fragmanı
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.