ZUIJIANGYUE Game tarafından geliştirilen ve ETime Studio tarafından yayınlanacak olan aksiyon, rol yapma, keşif oyunu Three Kingdoms Zhao Yun, 7 Aralık tarihinde çıkış yapmaya hazırlanıyor.
Karakter odaklı yapısı ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun içerisinde Uzakdoğu temalı bir yapı bizleri bekliyor ve birebir vakitte burada bulunan karakterler ve düşmanlar da Uzakdoğu temasıyla birlikte bizlere sunuluyor. Oyun içerisinde sahiden de ilgi cazibeli ayrıntılar ve görünümler yer alıyor ve tıpkı vakitte burada farklı bölgelere hakikat ilerleyerek buralardaki öyküleri deneyimleyebiliyor ve tıpkı vakitte karakterimizin yeteneklerinden faydalanabiliyoruz.
3 krallığın yer aldığı dünyada bulunduğumuz oyun içerisinde tanınmış generallerden birinin rolünü üstleniyor ve bu rol içerisinde elbette güçlü bir başkan olarak yer alıyoruz. Oyunda yer aldığımız müddet boyunca gençlik öyküsünü kendimize yorumluyor, kendi öykümüzü burada yazmaya çalışıyor ve özgürce etrafı keşfetmeye çalışıyoruz. Oyuncular tarafından bilhassa beklenen imaller ortasında bulunan oyun içerisinde tarihi yorumlamalar da birebir vakitte yer alıyor ve tıpkı vakitte 3 Krallık devrini yansıtan bir yapı bizlere aktarılıyor. Onun içerisinde yer aldığımız müddet boyunca burada karakter odaklı bir yapı ile birlikte karşılaşabiliyor, etrafı mecnun dediğimiz üzere keşfedebiliyor, karlı bölgelerden sıcak bölgelere, deniz kenarlarından kent içlerine kadar istediğimiz kısma hakikat ilerleyebiliyor ve birebir vakitte buralardaki kaynakları ele geçirebiliyoruz.
Oyun içerisinde yer aldığımız mühlet boyunca Doğu Hanedanlığının son devirlerini yaşayan bir yapı bizlere aktarılıyor ve buranın alevleri içerisinde olduğunu görebiliyoruz. Hanedanların kıyameti içerisinde yer alan oyun içerisinde 3 boyutlu ve karakter odaklı içerik bizlere aktarılıyor ve tıpkı vakitte Doğu kültürünün gelenekleri bizlere sunuluyor ve burada her bir obje Uzak Doğu ile alakalı olarak bizlere sunuluyorlar. Oyun içerisinde her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde edebiliyor. Bunun nedeni elbette oyun içerisinde her bir oyuncunun farklı bir formda ilerlemesi ve birebir vakitte olay örgüsüne bağlı kalmadan kendi öyküsünü yazmasından kaynaklanıyor. Olay bu türlü olunca bu mekanik hayli ön plana çıkıyor ve bu mekanikle birlikte dinlediğimiz üzere oyundaki yerimizi alabiliyoruz. Hakikaten, oyun içerisinde yer aldığımız müddet boyunca karakterimizle bir arada ilerleyebiliyor, at üstünde seyahat edebilir ve tıpkı vakitte sağa sola gerçek koşabiliyoruz. Bu özelliklerle birlikte dilediğimiz üzere düşmanların üzerine atılabiliyor ve birebir vakitte karakterimizin yeteneklerine de maharetlerine de geliştirebiliyoruz.
Karakterimizle birlikte düşmanların üzerine giderken elimizdeki kılıcı alabilir, ister at üstünde istersek de direkt yaya olarak düşmanlara saldırabiliyoruz. Burada düşmanlara akınlar yani ataklar gerçekleştirebiliyor ve tıpkı vakitte düşmanları toplu olarak ortadan kaldırabiliyoruz. Her ne kadar düşmanları tek tek ortadan kaldırmak istesek de burada yapacağımız maharetler ve kullanacağımız yetenekleriyle birlikte düşmanları toplu olarak ortadan kaldırabilir ve etrafa kavuşa sürükleyen bir yapıyla birlikte karşılaşabiliyoruz. Farklı kılıçları ve donanımları kullanabileceğimiz imal içerisinde istediğimiz formda ilerleyebiliyor, karakterimize tanıtabiliyor, güçlendirebiliyor ve yeni yeteneklerin kilidini açabiliyoruz. Bu özelliklerle bir arada de oyunda yerimizi alırken elbette kıssa açısından da ilerleme kat edebiliyor ve birebir vakitte bu öyküyü de sona erdirebiliyoruz. 3 Krallık periyodunun yer aldığı üretim içerisinde yapacağımız bunlarla hudutlu kalmıyor, tıpkı vakitte Uzak Doğu kültürünü ve oranın geleneklerini de bu kapsamlı öğreniyoruz. Tıpkı vakitte burada tarihi olaylarla birlikte de karşılaşabiliyoruz.
Oyun içerisinde görebileceğiniz üzere at üstünde ilerlerken düşmanlara karşı burada akınlar gerçekleştirebilir ve elimizdeki kılıç yahut mızrağı kullanabiliyoruz. At üstünde ilerlerken ve kılıcımızı sallarken elbette Metin 2 oyununu oynamışsınızdır. Bu oyun içerisinde yer alan bir mekanik, benzeri bir halde burada da yer alıyor. Lakin burada elbette daha farklı bir halde yorumlanabiliyor. Münasebetiyle iki oyun içerisinde de benzeri halde çeşitli özellikler yer alıyor ve karakterin hücumları aslında buradaki yapıya benzerlik gösteriyor. Hakikaten oyun içerisinde izometrik bir kamera bakış açısı bulunuyor. Bu bakış açısıyla bir arada tıpkı vakitte hür kamerayla birlikte ilerleyebiliyor ve karakterimize yakınlaşıp uzaklaşabiliyoruz. Bu kamera bakış açısıyla birlikte de elbette daha rahat bir tecrübe elde edebiliyor ve karakterimizi burada istediğimiz biçimde görüntüleyebiliyoruz. 3 krallığın yer aldığı oyun içerisinde, üstte da bahsettiğim üzere bir generalin rolünü üstlenebiliyor ve tıpkı vakitte oyun içerisinde karakterimizin bir tecrübe puanı bulunuyor. Bu tecrübe puanları ile bir arada düzey atlayabiliyoruz.
Oyunda ilerlerken ve farklı bölgelere hakikat gelirken, burada farklı karakterlerle birlikte karşılaşabilir ve birebir vakitte tarihi ünlülerle ve karakterlerle de burada görüşebiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde art planda yer alan öykü hem ana karakterler ile birlikte hem de orta sahnelerle birlikte bizlere aktarılıyor. Birebir vakitte bu öykünün de sonuna getirmeye çalışıyoruz. Farklı sahneler içerisinde farklı hislerin yer aldığı üretimde elbette yan yana karakterlerle birlikte savaşabilir. Oyunda tıpkı vakitte hem düşmanlarımız bulunurken hem de müttefiklerimizi yanımıza çekmeye çalışıyoruz.
Oyun içerisinde farklı farklı karakterler bulunduğundan bahsettik ve tarihi ünlülerin ve karakterlerinin olduğundan da bahsettik. Hasebiyle oyun içerisinde her bir karakterin burada farklı bir hayat öyküsü ve örgüsü bulunuyor. Bunları öğrenmek için de elbette oyun içerisinde ilerlemeye çalışıyoruz. Tıpkı vakitte bunlarla tanışarak da onların kıssasını tanıklık edebiliyoruz. Hasebiyle oyunda bu üslup bir durumda olduğundan kelam edebiliriz.
Oyunda küçüklü büyüklü düşmanların karşımıza çıktığını belirtebiliriz ve birebir vakitte burada düşmanlarla birlikte kapışabiliyoruz. Oyunda öteki taraftan işveren savaşları da bulunuyor ve bu işveren savaşları elbette şiddetli bir tecrübesi bizlere aktarıyor. İşveren savaşları elbette oyun içerisinde daha çok orta sahne şekli bir bölgede gerçekleştiriliyor ve bizlere sunuluyor. Bu alan içerisinde ise dilediğimiz üzere düşmana karşı gelmeye çalışıyoruz. İşveren savaşları kuvvetli bir uğraşın kapısını aralıyor ve düşmanı burada ortadan kaldırmak için öncelikle işverenin nasıl hareket ettiğini ve nasıl saldırdığını öğrenmemiz gerekiyor. Öncelikli olarak bunu öğrendikten sonra daha sonrasında ise karşı akına geçebiliyor ve tıpkı vakitte bu ataklarla bir arada de oyundaki yerimizi alabiliyoruz.
Oyun içerisinde farklı farklı kılıçlar ve donanımlar kullandığımızdan bahsettim. Oyunda istediğimiz halde elimize tek elle bir kılıç yahut çift kılıç olarak ilerleyebiliyoruz. Münasebetiyle bunların her birinin avantajı ve dezavantajı bulunuyor. Örneğin oyun içerisinde iki elli bir pala alırsak, elbette ataklarınız burada daha gecikebiliyor ve karakterimize daha ağır ve hantal hareket ettirebiliyor. Hasebiyle burada elimize tek elle bir kılıç alarak burada akınlarımız daha seri bir biçimde olabiliyor ve ona nazaran de marifet setlerimizi geliştirebiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde bu şekil bir mekanikler serisi bulunuyor. Bunlarla bir arada de elbette her bir oyuncu farklı bir donanımla birlikte düşmanların karşısına çıkabiliyor ve dilediği üzere kendi stratejisini ve planını oluşturabiliyor. Bu durumda elbette istediğiniz biçimde ilerleyebilir ve elinize alacağınız donanımları büsbütün siz belirleyebilirsiniz. Lakin bu şekil oyunlarda elbette güçlü olan donanımlar tercih edilir. Her ne kadar ağır akın gerçekleştirirseniz de, güçlü olan kılıç yahut iki elli pala burada tercih sebebi olarak karşımıza çıkabilir.
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğimiz üzere kahramanımız burada tecrübe puanı kazanma üzere bir mekaniği kullanıyor. Bu tecrübe puanının olması elbette oyun içerisinde bir düzey sisteminin olacağından habercisi olarak karşımıza çıkıyor. Münasebetiyle oyun içerisinde ilerlerken karakterimizin düzeyini atlatabiliyor, yeni hünerlerin kilidini açabilir ve tıpkı vakitte Üç Krallık periyodunun içerisinde de hayatta kalmaya çalışıyoruz. Oyunda karakter odaklı bir yapı olduğundan ötürü elbette hem aksiyon hem de rol yapma ögeleri bulunuyor ve bu içeriklerin harmanlandığı bir üretimle birlikte karşılaşabiliyoruz.
Oyunda nitekim de farklı görünümlerin ve ilgi cazibeli olayların karşısına çıktığına nazaran yapıyor ve uzak doğudan ilham alan bir temayla birlikte buradaki yerimize alabiliyoruz. Günlük generallerin kıssasını anlatabileceğimiz ve varlıklı karakter ayarlarıyla bir arada karşımıza çıkacak olan oyun içerisinde 3 ülkenin farklı karakterleri karşımıza geliyor ve bu karakterlerin de her birine farklı öyküsü ve kıssa örgüsü bulunuyor. Münasebetiyle bunları deneyimlemek nitekim de bu stil oyunlar içerisinde hayli ehemmiyet arz ediyor.
Oyundaki savaş sisteminden de bahsedecek olursak, oyunda gerçek vakitli bir savaş sistemi bulunuyor. Bu aksiyon sistemi ile bir arada de gerçek vakitli bir biçimde kombolar yapabilir ve birebir vakitte marifetlerimizi kullanabiliyorsunuz. Münasebetiyle bu ortada tuşları süratli bir formda basmamız gereken bir savaş mekaniği kullanıyor ve bu mekanikle birlikte de klasik savaşlara katılmak için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Oyun içerisinde karakterimizi denetim edebildiğimiz bir yapı bizlere aktarılıyor ve karakterimize bu biçimde kolay bir halde denetim edebiliyor, birebir vakitte gerçek vakitli olarak burada savaşabiliyoruz. Bunun yanı sıra oyun içerisinde tekrar üstte da bahsettiğimiz üzere farklı marifet sistemlerinin burada açığa çıkarabiliyor ve birebir vakitte tecrübe puanı alarak da yeni marifetlerin kilidini açabiliyor. Bütün bunların dışında elbette maharet sistemlerine sahip olarak çeşitli silahlar burada bulunabiliyor ve bu silahları kullanmak büsbütün bizim işimiz oluyor.
Oyun içerisinde farklı hallerde kombolar yapabilir ve düşmanlarının üstesinden gelmek için daima orada elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Hasebiyle oyunda yeteneklerimizi geliştirebileceğimiz ve ekipmanları ayarlayabileceğimiz bir yapı bize sunuluyor ve birebir vakitte bu ekipmanlar ve donanımlar farklı formlarda birbirleriyle de eşleşebiliyor.
Hasebiyle burada da bir ahengin yani harmoninin olduğundan da bahsedebiliyoruz. Oyunda yer aldığımız müddet boyunca hem uzak menzilli hem de yakın menzilli savaş tarzlarını benimseyebiliyor ve buna nazaran de kendi donanımlarımızı seçebiliyoruz. Münasebetiyle buna nazaran de farklı kıssalar ve generallere mevzu olabiliyoruz. Bu biçim ayrıntılar ile bir arada oyun içerisinde sahiden hoş bir ayrıntı yer alıyor ve bu ayrıntılarla birlikte de oyun içeriği hakikaten şekilleniyor ve çeşitleniyor diyebiliriz. Bu şekil oyunlardan elbette birçok oyuncu hoşlanıyor ve uzak doğu temasıyla bir arada gelecek olan bu imali da elbette birçok oyuncu bekliyor diyebiliriz.
Oyun içerisinde daha çok yaya bir biçimde ilerleyebiliyor ve daha çok arena biçimi bölgelerde kendimizi koruyup kollayabiliyoruz. Oyunda bu şekil bölgelere istediğimiz formda ilerleyebilir ve üzerimize akın akın gelen düşmanlarla birlikte kapışabiliyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğimiz üzere hem menzilli hem de yakın bir silahları ile bir arada ilerleyebilir ve düşmanları bu formda ortadan kaldırabiliyoruz. Örneğin oyun içerisinde elimize yay ve ok alabiliyor, okumuzu gerip fırlattığımız vakit da düşmanlara karşı farklı maharet setleri ile birlikte çıkabiliyoruz. Bu kapsamında düşmanların üzerine yağmur halinde oklar atabilir ve bu marifet seti ile bir arada de düşmanların üstesinden gelebiliyoruz ve büyük hasarlar verebiliyoruz. Oyunda bu stil farklı marifet setleri bulunuyor ve bu marifetleri açmak ve yeni yeteneklerin kilidini de burada açmak elbette epeyce değer arz ediyor.
Bu bahiste yeniden üstteki orta kısımlarda bahsettiğim üzere savaş esnasında kullanabileceğimiz at bulunuyor. Bu savaş atı sistemi ile bir arada oyun içerisinde yer aldığımız müddet boyunca atın üzerinden istediğimiz formda kılıcımızı savurabiliyor ve bu savaş sistemi Metin2 oyunu içerisinde yer alan bir sistemle benzerlik gösteriyor. Fakat tıpkı sistem değil, lakin benzerlik gösterdiğini bu noktada söyleyebilirim. Oyun içerisinde yer aldığımız müddet boyunca karakterimizin atın sağından ve solundan kılıcına saldırdığını görebiliyor ve bu da Metin2 oyunu içerisinde yer alan bir mekanikle benzerlik gösterebiliyor. Zira oyun içerisinde tıpkı halde Metin2’de de sağdan ve soldan atın üzerinden kılıcımıza sallayabiliyorduk. Tıpkı biçimde bu oyunda da bu mekanik yer alıyor diyebiliriz.
Benzersiz savaş atı sistemi ile bir arada yer aldığımız oyun içerisinde gerçek atla birlikte ilerleyebiliyor ve gerçek vakitli olarak bu atı denetim edebiliyor ve yönetebiliyoruz. Bunun dışında bu at ile bir arada ilerlediğimiz esnada savaşlar daha şiddetli geçebilir ve düşmanlara bırakarak orada bir biçimde ortadan kaldırabiliyoruz. Oyun içerisinde daha çok gerçekçi bir yapı ortaya çıkarılmaya çalışılmıyor. Daha çok fantezi bir dünya bizlere aktarılıyor diyebiliriz. Oyunda yer aldığımız müddet boyunca elbette dilediğimiz üzere düşmanlarla bir arada gerçek vakitli olarak savaşabiliyor ve bu oyunun İngilizce ve Çince lisan dayanakları ile birlikte karşımıza çıkmasını bekliyoruz.
Çeşitli savaş atlarını eğitebileceğimiz ve farklı farklı atlarla birlikte yer alabileceğimiz üretimde tıpkı vakitte gerçekçi üslubu binicilik savaşları ile yer alabilir ve bu atlarla bir arada de dilediğimiz üzere sağı solu keşfedebiliyoruz. Dilediğimiz üzere keşfettiğimiz etrafta elbette farklı hallerde kaynaklar bulabilir ve birebir vakitte burada düşmanları ortadan kaldırmak için elimizdeki palayı yahut kılıcı sallayabiliyoruz. Öteki taraftan atın hasarını burada kullanabilir ve atla birlikte düşmanların üzerine gittiğimiz esnada elbette onlara hasar verebiliyoruz.
Ek olarak oyun içerisinde elimizdeki kılıcı yahut palayı salladığımız vakit etraftaki objelerin yahut çitlerin kırıldığını görebiliyoruz. Bu usul oyunlarda elbette bu tip mekaniklerin olması hayli ehemmiyet arz ediyor. Gerçekten oyun içerisinde birebir vakitte düşmanların o ruhlarını koparabilir ve ortalığın kan revani içerisine geçmesini sağlayabiliyoruz. Düşmanların üzerine saldırdığımız vakit onlara ne kadar hasar verebileceğimizi gösteren bir hasar barı da ortaya çıkabiliyor ve daha çok bu kırmızı biçimiyle bir arada karşımıza geliyor. Burada ne kadar çok hasarı verdiğimizi görebiliyor ve birebir vakitte düşmanların ortadan kaldırılışını seyredebiliyoruz.
Kısaca toparlayacak olursak, oyun uzak doğu teması ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanıyor ve karakter odaklı bir yapıyla bir arada bizlere sunulmak isteniyor. Bunun dışında bu stil oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyun nitekim de ilgi cazip görüntüleri ve mekanikleri ile birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanıyor ve bunlarla bir arada de yeni bir oyun tecrübesi elde etmeye başlıyoruz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Ek olarak oyunun 7 Aralık tarihinde çıkış yapacağını doğrulayabiliyoruz ve Steam sayfası üzerinde de tıpkı halde bu ibare yer alıyor.
Oyun her ne kadar çevrimiçi ögelerini bünyesinde barındıracak üzere görünse de oyun büsbütün tek oyunculu bir yapıya sahip bir halde karşımıza çıkıyor ve tıpkı vakitte hem klavye ve fareyle hem de denetimci ile birlikte bu oyunu deneyimleyebiliyorsunuz.
Demo görüntüleri
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.