Son teknolojiye sahip yeni oyun motoru Unreal Engine 5 birinci olarak 2020’de Erken Erişim olarak piyasaya sürüldü ve kendisini piyasadaki en tanınan oyun motorlarından biri olarak kabul ettirmek için büyük adımlar atmaya başladı. Bu gelişmiş oyun motorunda birçok yeni özellik ve geliştiriciler için avantajlar bulunuyor.
Unreal Engine 5, Epic Games’in şu anda en yeni motoru olarak karşımıza çıkıyor. UE5, 5 Nisan 2022’de tam sürüm olarak piyasaya sürüldü.
Yeni oyun motorunun sağladığı avantajlar nedeniyle birçok geliştirici takım bu motorda oyun geliştirmeye başladı ve şu anda üretimi devam eden birçok proje yer alıyor. Bu oyunlar hem grafiksel hem de oynanış konusunda ön plana çıkıyor. İşte UE5 ile geliştirilen oyunların listesi:
– Senua’s Saga: Hellblade II
Yayıncı Microsoft ve geliştirici Ninja Theory tarafından oyunculara sunulacak olan aksiyon macera oyunu Senua’s Saga: Hellblade II, Hellblade: Senua’s Sacrifice’ın devam oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Bu oyun, Unreal Engine 5 oyun motorunu kullanıyor. Microsoft yeni oyun motorunun Hellblade serisini daha evvel görülmemiş bir düzeye taşıyacağını belirtiyor.
Senua’s Saga: Hellblade II, geliştirici Ninja Theory’nin ruhsal endişe karanlık Hellblade serisinin en yeni oyunu.
Senua’s Saga: Hellblade II , Xbox Series X ve S için çıkış yapacak en eski oyunlardan biriydi ve hatta başlangıçta konsol çıkış oyunlarından biri olacağı düşünülüyordu. Fakat bu gerçekleşmedi. Takım daha sonra bu devam oyununu özgününden daha etkileyici hale getirmeye çalıştı.
Ninja Theory, birinci Hellblade oyununu piyasaya sürdükten sonra Microsoft tarafından satın alındı. Devam oyunu Xbox Series X ve S konsollarına ve PC’ye gelecek.
Ninja Theory’nin karanlık temalı aksiyon macera oyununun devamı İzlanda’da geçiyor ve kahramanın içindeki şeytanlara karşı verdiği savaşta başarılı olduktan sonra geri döndüğünü görüyor.
İlk Hellblade oyununda temelde iki oyun sistemi vardı: Keşif – bulmaca çözme ve savaş sistemi. Küçük bütçe ve takım nedeniyle derin ve geniş çaplı bir oynanış oyuna dahil edilemedi. Lakin dövüş sistemi ve grafikleriyle ön plana çıkmayı başardı.
Senua’s Saga: Hellblade II’nin teknik olarak büsbütün tek oyunculu bir tecrübe olmayacağı belirtildi.
– Dreamhouse: The Game
Desand Game Studios tarafından geliştirilen ve Vision Edge Entertainment tarafından yayınlanacak olan yıkım simülasyonu oyunu Dreamhouse: The Game, UE5 motoruyla geliştirilen oyunlardan biri. Oluştur, yok et, inşa et. Bir mesken inşa etmek, uzmanlık bilgisi gerektiren ve son derece kuvvetli bir süreçtir. Dreamhouse: The Game’de kusursuz konutu yaratmak için gereken tüm incelikleri ve adımları öğrenebilirsiniz.
Dreamhouse: The Game, mesken temelinden saksı satın almaya kadar bir konut tasarlama ve inşa etme sürecine bakış açısı sunar. Oyuncunun vazifesi, binayı bitirmek için gerekli tüm ayrıntılara dikkat etmek. Bu birinci bakışta kolay ve meselesiz üzere görünse de pratikte mülkün fonksiyonelliğini etkileyecek sıkıntı ve kıymetli kararlar alınması gerekecek.
Oyunda, hayalindeki meskeni inşa etmek için kâfi parayı kazanmak olan bir inşaat mühendisi rolünü oynuyorsunuz. Oyunda yıkık bir konutun genel tadilatı, ek şeyler gerektiren arazi, konut temellerinin kazılması yahut ormanda küçük bir kulübe inşası üzere misyonları kabul ederek para kazanın ve hayalinizi gerçekleştirin.
Öne çıkan özellikler
– Çok oyunculu/çevrimiçi işbirliği modu – arkadaşlarınızla işbirliği yapın yahut onlarla çevrimiçi rekabet edin.
– VR – Dreamhouse dünyasına kısmın. VR’ı beklenmedik bir perspektiften keşfedin
– Fotoğraf modu – konutunuzu inşa edin, fotoğraflayın, bir albüm/film yapın ve paylaşın.
– Topluluk – yapınızla övünün, başkan tablolarındaki kullanıcılarla karşılaştırın.
– Eşsiz mekanikler – gerçek hayatta kullanmak için gerçek objeleri içe aktarın ve gerçek mesken projelerini dışa aktarın
– Farklı etraf – orman, kasaba, köy, plaj ve daha fazlası
Her oyuncu, oyundaki grafikleri gerçek dünyadan tanımanın mümkün olmayacağı vakitlerin ne vakit geleceğini merak etmiştir. Tahminen de gerçek hayatta gördüklerinizin birebirini oyunda görebileceğiniz yahut oyunda yarattığınız şeyleri mağazada satın alabileceğiniz gün gelmiştir.
Mükemmel bir yer yaratın. Köpek için kulübe, çalı, set taş, fener ve çit dikin. Mağazadaki mobilyaların konutunuzda nasıl görüneceğini görmek istiyorsanız, onları Dreamhouse: The Game’den “ödünç alın”. Bir fotoğraf çekin ve oyuna atın. Bir mühlet sonra onları inşa ettiğiniz meskende göreceksiniz. Tahminen gerçek hayatta bir mesken yapmayı planlıyorsunuz fakat bir projeniz yok mu?
Burada oluşturun, dışa aktarın, yazdırın ve işiniz bitti. Birinci mesken projenizi yeni oluşturdunuz.
Müşterileriniz köşe kısımları yaptığını bilmeyeceklerini mi düşünüyorsunuz? Bu işi bahta bırakma. Gelişmiş bir Yapay Zeka algoritması, çalışmanızın her evresini kıymetlendirecek. Tarz (ör. klasik, çağdaş, İskandinav vb.), maliyet, sürat ve katılık, hareketlerinizin derecesini belirleyecek. Hayalinizdeki meskeni inşa etmenin kolay olduğunu düşündüyseniz… yanlış düşündünüz.
Şimdi kendine bir konut inşa etmek istiyorsun. Sorun değil. Dizaynını gerçek hayatta kopyalayabileceğiniz hoş ve lüks bir konut inşa etmek mi? O vakit gidecek çok yolunuz var. Öncelikle oyunda kâfi ölçüde para kazanmanız gerekiyor (istekler, her gün yeni, vakit sınırlı). Akabinde tasarım, inşaat, elektrik ve sıhhi tesisatın temellerini öğrenin.
Gerçek hayatta olduğu üzere burada da emsal şeyler var. İnşa edilebilecek her şey birebir vakitte yok edilebilir. Berbat bir dizayncı mısın? Birebir meskeni birkaç defa inşa edeceğinizi göz önünde bulundurun. Dreamhouse: The Game’de meskenlerin harikalığı her vakit ön plana çıkar. Tabi bunu çıkartmak sizin elinizde. Bu yüzden ilham gücünü kullan ve tarzını yansıt. Yanlış kurulumlar, hayalinizdeki konutun çökmesine neden olabilecek tansiyonlara, sızıntılara, su baskınlarına neden olabilir.
– İşletim Sistemi: Windows 7 (32 bit) yahut daha yenisi
– Bellek: 4 GB RAM
– Grafikler: NVIDIA GTX 750 TI / AMD RX 460
– DirectX: Sürüm 10
– Depolama: 20 GB kullanılabilir alan
– Ses Kartı: DirectX 10 uyumlu
– İşletim Sistemi: Windows 10 (64 bit)
– Bellek: 8 GB RAM
– Grafikler: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 480
– DirectX: Sürüm 10
– Depolama: 20 GB kullanılabilir alan
– Ses Kartı: DirectX 10 uyumlu
– Echoes of the End
Hikaye odaklı üçüncü şahıs aksiyon macera oyunu Echoes of the Endi Prime Matter tarafından yayınlanacak ve Unreal Engine 5 motoruyla geliştiriliyor. İzlandalı stüdyo Myrkur Games tarafından geliştirilen oyun, cisimleri kendi avantajına kullanma ve yok etme yeteneğine sahip tecrübeli bir dövüşçü olan Ryn’i husus alıyor. Ryn, bu dünyada araştırma yapıyor ve bir hedef uğruna çaba veriyor.
Geliştirici takım küçük olmasına karşın oyunun gerisinde etkileyici bir teknoloji var. Özellikle performans konusunda. Myrkur Games, yüksek kaliteli sinematikleri, keşif – bulmaca çözme mekaniklerini ve biraz da dövüş tecrübesini oyuna harmanlamak istiyor.
Oyunun şu anda çok fazla ayrıntısı bulunmuyor. Echoes of the End isminin ileride değişme bahtı da bulunuyor. Oyun, genel olarak umut vadediyor. Echoes of the End’in şu anda bir çıkış tarihi bulunmuyor. Oyun ayrıyeten PC ve konsollar için geliştiriliyor.
– Stalker 2: Heart of Chernobyl
SC Game World tarafından geliştirilen ve tıpkı takım tarafından yayınlanacak kıyamet sonrası açık dünya hayatta kalma oyunu Stalker 2: Heart of Chernobyl, oyuncuları Doğu Avrupa’ya getiriyor. Stalker 2, oyuncuların gizemli alanları keşfetmelerine imkan tanıyan büyük bir açık dünyaya sahip.
STALKER 2 web sitesi oyuncuların aldığı kararların Zone olarak bilinen dünyanın kendisi üzerinde bir tesiri olacağını belirtiyor. Geliştiriciler, oyuncuları bu dünyaya daha uygun adapte etmek için Unreal Engine 5 ve düşmanları yenmeyi daha sıkıntı hale getirmek için gelişmiş yapay zeka kullanmayı planlıyor.
Tehlikeli düşmanlar, ölümcül anormallikler ve güçlü eserler ile dolu geniş Chornobyl Bölgesi’ni keşfedin. Chornobyl’in kalbine giderken kendi destansı öykünüzü ortaya çıkarın. Sonunda mukadderatını yaptığın seçimlerle belirlenecek. Bu yüzden seçimlerini akla yatkın yap.
Chornobyl Exclusion Zone, 2006 yılındaki ikinci büyük patlamadan sonra önemli bir halde değişti. Tehlikeli mutantlar, anormallikler ve savaşan kümeler birbirleriyle uğraş haline girdi. Bu bölgede hayatta kalmak çok güç hale geldi.
Bu bölgede inanılmaz kıymete sahip eserler bulunuyor. Kendilerini riske atan beşerler ve kümeler buradan bir servet kazanmaya yahut hatta Chornobyl’in Kalbinde gizlenmiş Gerçeği bulmaya çalışıyor.
İz şoför rolünü üstlenin ve kıyamet sonrası atmosferi farklı açılardan deneyimleyin. İlgi cazip ortamlara sahip 64 km²’lik bu radyoaktif bölgede fotogerçekçi kusursuz açık dünyayı keşfedin. Kollara ayrılan bu destansı kıssada yolunuzu seçin ve mukadderatınızı kendi seçimlerinizle belirleyin.
Kimin arkadaşlığınıza paha ve kimin kurşunu hak ettiğine karar vererek farklı kümelerin üyeleriyle tanışın. Sizi alt etmeye çalışan ve farklı taktikler izleyen çeşitli düşmanlarla ağır silahlı çatışmalara girin. Bu oyunda yüzlerce farklı ölümcül kombinasyon oluşturabilir ve sayısız modifikasyona sahip 30’dan fazla silah tipi ortasından tercih yapabilirsiniz.
Farklı davranış modellerine sahip sizi katletmeye çalışacak mutasyona uğramış müthiş yaratıklarla müsabakaya hazırlanın. Her mutant, davranışlarını daha az varsayım edilebilir kılan farklı modellemelere sahip. Oyunda büyük kümeler halinde avlanan çok sayıda mutant ve bu mutantların bulunduğu inler yer alır.
Bölgenin en kıymetli yapıtları ve sırları en tehlikeli yerlerde saklanıyor. Bölgenin etrafına dağılmış çok kıymetli eserler için uğraş ederken tehlikeli anormalliklere ve eşsiz mutantlara dikkat edin. Sizden evvel pek çok kişinin canını alan bu bölgenin gizemlerini ortaya çıkarmaya yürek edebilecek misin?
Öne çıkan özellikler
– FPS, kaygı ve sürükleyici keşif öğelerinin üzerine inşa edilmiş eşsiz oyun
– Birkaç son ve oğrusal olmayan hikaye
– En son fotogrametrik ve tarama teknolojileri kullanılarak geliştirilen grafikler
– En hırslı oyuncuları bile zorlayacak gelişmiş yapay zeka
– Oyun dünyasını daha evvel hiç olmadığı kadar canlı hissettiren hayat simülasyon sistemi “A-life 2.0”
– Açlık, uyku, kanama ve oyunu zenginleştiren radyasyon efektleri üzere sürükleyici hayatta kalma mekanikleri
– Dinamik gündüz-gece döngüsü ve hava durumu, oyun tecrübesine daha da fazla gerçekçilik katacak
– Yaratıcı oyunculara oyun cihanını genişletme ve zenginleştirme özgürlüğü veren mod desteği
– Fiyatsız bir güncelleme olarak yayınlandıktan kısa bir müddet sonra eklenecek olan çok oyunculu mod
STALKER 2: Heart of Chornobyl, GSC Game World tarafından geliştirilen ve kıyamet sonrası bir dünyayı oyunculara sunacak olan üretim. Eşsiz bir hayatta kalma aksiyon tecrübesi sunmak için hazırlanan ödüllü PC oyun serisinin yeni kuşak bir devamı.
– Birinci şahıs nişancı, sürükleyici keşif ve endişe ögelerini içeren çeşidinin tek örneği oyun tecrübesini yaşayın.
– Kıyamet sonrası karanlık bilim kurgu ortamında geçen doğrusal olmayan kıssada değerli bir rol oynayın. Misyonun, Bölgenin mukadderatına karar vermek.
– Unreal Engine 5 tarafından desteklenen grafikler.
– Oyunculara oyun cihanını genişletme ve zenginleştirme özgürlüğü veren resmi mod dayanağı.
– Çok oyunculu mod, oyun için fiyatsız bir güncelleme olarak oyunun yayınlanmasından çabucak sonra geliyor.
Dijital sürüm 345 TL
– Ön Sipariş Bonusu
– Steam’e Özel İçerik
Ön sipariş + Bonus 449 TL
– Ön Sipariş Bonusu
– Steam’e Özel İçerik
– Özel Ekstra Görev
– Dijital Sanat Kitabı
– Resmi Sinema Müziği
– 1 Kostüm, 3 Silah görünümü
– 2 Kostüm, 3 Silah görünümü
Retail
– Ön Sipariş Bonusu
– Steam’e Özel İçerik
– Özel Ekstra Görev
– Dijital Sanat Kitabı
– Resmi Sinema Müziği
– 1 Kostüm, 3 Silah görünümü
– 3 Kostüm, 7 Silah görünümü
– 2 Hikaye Genişletmesi
– Dönem Bileti
Desteklenen lisanlar:
Almanca
Fransızca
İspanyolca
İtalyanca
Lehçe
Çekçe
Türkçe
Sırpça
Brezilya Portekizcesi
İspanyolca
Rusça
Arapça
Basitleştirilmiş Çince
Japonca
Korece
– İşletim Sistemi: Windows 10
– İşlemci: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
– Bellek: 8 GB RAM
– Grafikler: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
– Depolama: 150 GB kullanılabilir alan
– Ek Notlar: SSD
– İşletim Sistemi: Windows 10
– İşlemci: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
– Bellek: 16 GB RAM
– Grafikler: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 MUHTEŞEM 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
– Depolama: 150 GB kullanılabilir alan
– Ek Notlar: SSD
– Black Myth: Wukong
Game Science tarafından Unreal Engine 5 ile geliştirilen aksiyon macera oyunu Black Myth: Wukong, oyuncuları farklı bir dünyaya götürüyor. Oyun, 2020 yılında Çinli bağımsız geliştirici Game Science tarafından duyuruldu. Ağustos 2020’de ise yeni bir oynanış fragmanı yayınlandı. Fragman, birkaç gün içinde 2 milyonun üzerinde izlenme sayısına ulaştı ve en çok beklenen oyunlardan biri oldu.
Şimdiye kadar bilindiği kadarıyla oyun Ray Tracing (Işın izleme) teknolojisini kullanacak ve NVIDIA’nın DLSS teknolojisini destekleyecek. Oyun, Monkey King ve onun özel yeteneklerine odaklanacak. Toplamda kullanılabilecek 72 yetenek bulunacak.
Oyun en az 15 saatlik oynanış sunacak ve oyunun tamamında oyuncuları heyecanlı tutmayı başarmak istiyorlar. Boss’lar dahil olmak üzere 100’ün üzerinde farklı düşman tipine sahip olmayı amaçlıyorlar.
Black Myth: Wukong, üçleme olması planlanan Black Myth serisinin birinci oyunu ve her bir oyunda farklı bir Çin masalının işlenmesi düşünülüyor. Game Science’ın kurucularından Feng Ji, Black Myth cihanı oluşturmak istediklerini belirtti.
Black Myth: Wukong, oyunculara çok daha fazlasını anlatacak. Başrolde bir maymun yer alacak ve canlı bir dünya bulunacak. Oyunda pek çok merak uyandıran karakterler ve diyaloglar yer alacak. Bir yandan da art planda çeşitli sırlar olacak.
Wukong ile oyunda makus adamları alt etmeye çalışacak fakat bu berbat adamlar kim? Nitekim berbatlar mi? Ardında sakladıkları bir şey mi var? Neden kahramanımıza karşı çıkıyorlar? Yırtıcı canavarlar, periler ve çok daha fazlası kaygılardan, nefretten ve öteki hislerden besleniyor.
Oyun, yüksek kaliteli grafikleri, detaylı bir dünyayı, sürükleyici savaşları ve kıssayı oyunculara sunmayı hedefliyor. Doğu’nun fantezi dünyası gizemlerle dolu bir biçimde karşımıza çıkıyor.
– Quantum Error
Quantum Error, Unreal Engine 5’e ile geliştirilen birinci şahıs nişancı ögelerine sahip bir kaygı oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Bu oyunda oyuncular, Monad Kuantum Araştırma Tesisi kapandıktan sonra bir kurtarma vazifesine gönderilen Kaptan Jacob Thomas’ın rolünü üstlenir. Bilinmeyen bir varlık tarafından atağa uğrar.
CA kıyısının 30 mil açığındaki Monad Quantum Araştırma Tesisi, bilinmeyen bir varlık tarafından hücuma uğradı. Kompleks alevler içinde kaldı ve tam bir karantinaya alındı. Bu durumun akabinde yardım için bir davet gönderildi. Davet San Francisco, CA’da Departmanına yapıldı.
İtfaiye Şefi Sturgis aramayı yanıtladı. Kaptan Jacob Thomas olarak oynayacağınız bu oyunda ortağınız Shane Costa ile birlikte Monad Tesisine gidersiniz.
Göreviniz kolay: Yanan kompleksten mümkün olduğunca çok hayat kurtarın ve dışarı çıkın. Fakat bir kurtarma vazifesi olarak başlayan şey, oraya vardığınızda ve hiçbir şeyin göründüğü üzere olmadığını anladığınızda süratle karanlığa gömülür.
– Ashes of Creation
Intrepid Studios, çevrimiçi rol yapma oyunu Ashes of Creation’ı Unreal Engine 4’ten Unreal Engine 5’e taşıyacağını duyurdu. Duyurunun yanı sıra geçişi ortaya koyan yeni bir görüntü yayınladı. Yaratıcı direktör Steven Sharif’in içerisinde yer aldığı görüntü, UE5’te bulunan kimi yeni özellikleri ortaya koyuyor. Ayrıyeten UE5 ile oluşturulan kış ortamı sergileniyor.
Intrepid Studios bu geçişin uzun vadede çok daha verimli olacağını ve oyuncular açısından da sevileceğini bildirdi.
Ashes of Creation, MMORPG tecrübesine eşsiz bir bakış. Dünya yapısı dinamiktir ve hareketlerinize reaksiyon verecek biçimde inşa edilmiştir. Verra dünyasını şekillendirirken kentler yükselecek ve düşecek.
Verra’nın her yerinde, devasa savaşları deneyimleme, destansı ticaret kervanlarına katılma ve enfes eşyalar yapmak için bedelli bileşenler toplama fırsatına sahipsiniz. Yalnızca oyuncular düşmanınız olmayacak. Toprağın yaratıkları ve etraf size daima rahatsızlık verecek. Bu oyunda en yeterlisi olmak için kaleleri kuşatacak, yüreğinizi sergilemek için öteki loncaları yenecek, başarılı bir tüccar olarak pazarı şekillendirecek ve zanaatkarlık hünerlerinizi geliştirerek ün kazanabileceksiniz. Bu senin öykün, sen anlat.
Ashes of Creation, MMORPG tecrübesine eşsiz bir bakış sunmayı hedefliyor. Dünya yapısı dinamiktir ve hareketlerinize reaksiyon verecek formda inşa edilmiştir. Verra dünyasını şekillendirirken kentler yükselecek ve düşecek. Nüfuslar bir ortaya geldikçe ve muhtaçlıkları artacak ve böylelikle vazifeler ve sırlar ortaya çıkacak. Dünyanın NPC yapısı gerçek vakitli olarak kurulduğundan, yaratılmış olanı yok etme, yeni gelişmelerin, popülasyonların ve değişimin yolunu açma imkanına sahip olacaksınız. Siyasi çekişme ve entrika, oyun tecrübenizi daha da şekillendirecek. Durağan dünyaların günleri geride kaldı, herkes değişim için burada.
– Layers of Fears
Bloober Team, Anshar Studios tarafından geliştirilen ve Bloober Team SA tarafından yayınlanacak olan endişe keşif macera oyunu Layers of Fears, Unreal Engine 5 ile geliştirilen bir diğer imal olarak karşımıza çıkıyor. Jenerasyonlar uzunluğu devam eden tüyler ürpertici çılgınlıkla yüzleşin. Aklın ötesine takıntılı sanatkarlar tarafından oluşturulan bu oyunda tanım edilemez dehşetler yaşayın. Layers of Fears, bilinmeyen manaları olan bir kıssaya adım atmak isteyenler için tüyleri diken diken eden bir imal.
Layers of Fears, geren bir ortama sahip keşif ve sürükleyici öykü anlatımına odaklanan birinci şahıs dehşet kıssası. Şaşırtan kıssa ve oyun tarafı ile Layers of Fear, Layers of Fear 2 temelleri üzerine inşa edilmiş yeni bir oyun.
Unreal Engine 5 teknolojisi ile geliştirilen bu oyun, Ray Tracing, HDR efekti ve 4K çözünürlüğü destekleyecek bunun yanı sıra en sürükleyici kaygı tecrübesini sunmak için Lumen sistemini kullanacak.
Layers of Fears, takıntılarının esiri olmuş sanatkarların kıssalarını keşfetmenize imkan tanıyacak. Eksiksiz ve birebir vakitte iddia edilemez bir yapı sunacak. Kapsamlı öykü anlatımıyla sizlere bir ışık tutacak ve genişletilmiş olay örgüsü sayesinde enfes bir kaygı tecrübesini bünyesinde barındıracak.
– Şaşırtan ve yeni bir öykü kısmı. Yeni içeriklerle bir arada Layers of Fear, Layers of Fear 2 temelleri üzerine inşa edildi
– Geren keşif ortamı ve sürükleyici öykü anlatımına odaklanan birinci şahıs ruhsal endişe oyunu
– Unreal Engine 5 teknolojisi ile geliştiriliyor: Ray Tracing, HDR ve 4K çözünürlüğü destekliyor
– The Witcher – A New Saga Begins
Geliştirici CD Projekt RED, Unreal Engine 5’te yeni bir The Witcher oyunu geliştirdiğini
duyurdu. Yeni oyun, franchise için yeni bir destan başlatacak.
CD Projekt RED, yeni Witcher oyununu Unreal Engine 5 motoruyla geliştiriyor. Bu durum Unreal Engine 5’in teknik geliştirmesini ve gelecekteki potansiyelini açığa çıkaran ögelerden biri. Tıpkı vakitte Epic Games ile çok yıllı stratejik paydaşlığın bir başlangıcı. CD Projekt RED, UE5’i açık dünya tecrübesine uyarlamaya çalışacak. Bunu yaparken Epic Games geliştiricileriyle yakın iş birliği içinde olacak.
Unreal Engine 5’in kullanımı ve gelecekteki oyunlar hakkında konuşan CD PROJEKT RED’in CTO’su Pawel Zawodny şunları söyledi: “Bizim şu andaki hedefimizden biri teknolojiye çok daha güçlü bir halde odaklanmak. Bu gayeyle Epic Games ile işbirliği içerisinde yer alıyoruz. Bu teşebbüsü, klasik bir lisans satın alımı halinde düşünmedik. Hem biz hem de Epic bunu uzun vadeli, tatmin edici bir teknoloji iştiraki olarak görüyoruz.
CD PROJEKT RED olarak bir sonraki oyunumuzun teknik istikametine erken basamakta karar vermek hayati değer taşıyor. Bize ilişkin olan REDengine motorunu geliştirmek ve uyarlamak için çok fazla kaynak ve güç harcadık. Bu iş birliği hayli heyecan verici. Bu birliktelik bize son teknoloji oyun geliştirme araçlarına ulaşmamızı sağlayacak. Unreal Engine 5 kullanarak oluşturacağımız şahane oyunları sabırsızlıkla sizlere sunmayı bekliyoruz.”
Oyun ile ilgili öteki haberler
Bu yılın Mart ayında CD Projekt RED, The Witcher serisinin bir sonraki oyununun geliştirme etabında olduğunu duyurmuştu. Bunun yanı sıra REDengine yerine Unreal Engine 5 motorunun kullanılacağını belirtmişti.
CD Projekt Group CEO’su Adam Kicinski, oyundaki ilerlemeden şad olduğunu ve Unreal Engine 5’in kullanılmasıyla gözle görülür değişikliklerin ve iyileştirmelerin yer aldığını belirtti.
Kicinski ek olarak The Witcher serisinin yeni oyunu üzerinde 100’den fazla çalışanın olduğunu söyledi. CD Projekt RED takımının çoğunluğu Cyberpunk 2077 genişlemesine odaklandığından ötürü The Witcher oyunun çıkış yapması biraz vakit alacak.
CD Projekt RED, yeni Witcher oyununu Unreal Engine 5 motoruyla geliştiriyor. Bu durum Unreal Engine 5’in teknik geliştirmesini ve gelecekteki potansiyelini açığa çıkaran ögelerden biri. Birebir vakitte Epic Games ile çok yıllı stratejik iştirakin bir başlangıcı. CD Projekt RED, UE5’i açık dünya tecrübesine uyarlamaya çalışacak. Bunu yaparken Epic Games geliştiricileriyle yakın iş birliği içinde olacak.
– The Day Before
FNTASTIC tarafından geliştirilen ve MYTONA tarafından yayınlanacak olan zombi temalı açık dünya hayatta kalma aksiyon macera oyunu The Day Before, Unreal Engine 5 motoruyla geliştirilen oyunlardan biri. Geliştirici Fntastic geldiğimiz noktada, hayatta kalma MMO oyunu The Day Before’un 1 Mart 2023’e ertelendiğini duyurmuştu. Ayrıyeten takım, Unreal Engine 4’ten Unreal Engine 5 motoruna geçiş yapacağını açıklamıştı.
The Day Before, PvP ve PvE modlarına sahip olacak ve sizi öteki oyuncularla karşı karşıya getirecek. Bunun yanı sıra hem Ray Tracing hem de DLSS teknolojisini destekleyecek.
The Day Before, yiyecek ve kaynak için birbirlerini öldüren hayatta kalanlarla dolu bir Amerika’da geçecek. Hiçbir şeyin eskisi üzere olmadığı bu dünyada tek başınıza uyanacak ve hayatta kalmak için karşılıklar ve kaynaklar aramaya başlayacaksınız.
Oyunda, kaynak bulmak için terk edilmiş araçları, meskenleri ve gökdelenleri araştıracak, topladıklarınızı kolonide satabilecek ve öteki oyuncularla bağlantı kurabileceksiniz. Ayrıyeten zombiler ve öteki oyunculara karşı savaşıp yeni dünyanın efsanesi olmaya çalışacaksınız.
– İşletim Sistemi: 64 bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
– İşlemci: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
– Bellek: 10 GB RAM
– Grafikler: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
– DirectX: Sürüm 11
– Ağ: Geniş bant İnternet bağlantısı
– Depolama: 75 GB kullanılabilir alan
– İşletim Sistemi: 64 bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
– İşlemci: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
– Bellek: 16 GB RAM
– Grafikler: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 4GB
– DirectX: Sürüm 11
– Ağ: Geniş bant İnternet bağlantısı
– Depolama: 75 GB kullanılabilir alan
– Kingdom Hearts 4
Kingdom Hearts 4’ün birinci fragmanı UE 4 motoru kullanılarak yapıldı lakin Famitsu’dan (VGC aracılığıyla) gelen bir rapor, oyunun son versiyonunun geliştirilmiş aydınlatmaya ve ayrıntı düzeyine sahip olduğunu gösteriyor. Bu da Unreal Engine 5’te çalışacağını gösteriyor.
Kingdom Hearts IV ile oyuncular seride daha evvel hiç görülmemiş süper ve gerçekçi bir dünyaya adım atacak. Büyük bir kent olan Quadratum ile tanışacak. Bunun yanı sıra bu garip ve yeni ortamda gizemli yeni bir karakter Strelitzia ile karşılaşacak. Ek olarak Sora’nın tanınan arkadaşları Donald ve Goofy’de oyunda yer alacak.
Walt Disney Games yöneticisi Nana Gadd oyun hakkında şunlar söyledi: “Sora karakteri dünyanın dört bir yanındaki hayranlar tarafından seviliyor. Sora’nın bir sonraki macerası sizleri bekliyor olacak. Sizlere daha fazlasını göstermek için sabırsızlanıyoruz.”
Kingdom Hearts 4 çıkış tarihi şimdi belirli değil. Kingdom Hearts 4’ün “erken geliştirme” basamağında olduğunu biliyoruz. Ayrıyeten hangi platformlara çıkış yapacağı açıklanmadı. Kingdom Hearts 3’ün 2019’da PS4 ve Xbox One’da piyasaya sürüldüğü ve daha sonra PC ve Nintendo Switch’e geldiği göz önüne alındığında çabucak hemen bu platformlara ve yeni kuşak konsollara gelebileceğini ön görebiliriz.
– Hell is Us
Rogue Factor tarafından geliştirilen ve Nacon tarafından yayınlanacak olan tek oyunculu aksiyon macera oyunu Hell is Us UE5 ile geliştirilen üretimlerden bir tanesi. Dünyada cehenneme en yakın olduğumuz şey savaşsa, bunun nedeni Dünya’nın en makus iblisleri barındırmasıdır: insanoğlu. İç çatışmalarla harap olmuş ve terk edilmiş bir ülkede, geçmişinizin sırlarını keşfedin ve gizemli bir felaketin yansımalarıyla uğraşın.
Hell is Us, ağır yakın dövüş sistemini keşif heyecanıyla birleştiren 3. şahıs aksiyon macera oyunudur. Sorularınıza yanıt bulmak için yarı açık bir dünyayı keşfedin ve seyahatiniz boyunca gizemli yaratıklarla yüzleşin.
DÜŞMAN BİR DÜNYA
Ülkeyi bölen iç savaşın yanı sıra bölge, hiçbir çağdaş silahın yenemeyeceği doğaüstü yaratıkların ortaya çıkmasına neden olan gizemli bir felaketten muzdarip. Vahim kimeralarla dolu topraklarda ilerlerken görünüşlerinin gizemini çözmeye çalışacak, farklı bir çağa ilişkin dronunuz ve kılıcınız sizin sadık müttefikleriniz olacak.
BENZERSİZ BİR KEŞİF SİSTEMİ
Harita yok, pusula yok, vazife işareti yok: içgüdüleriniz ile takip etmek maceranın bir kesimi. Kendi kararlarınızı vermenize ve keşfederken içgüdülerinize güvenmeniz gerekecek. Yenilikçi oyun ve düzey tasarımı içeren bu eşsiz tecrübenin tadını çıkarın. Buluşlarınız sadece size aittir.
Kılıçlar, mızraklar ve baltalar: Bunlar doğaüstü yaratıklarla savaşmak için özel olarak dövülmüş çok çeşitli silahlar. Bu canavarlarla nasıl savaşacağınızı öğrenmeniz ve hayatta kalmak için drone’nuzu makul kullanmanız gerekecek.
– 64 bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
– İşletim Sistemi: Belirlenecek
– İşlemci: Belirlenecek
– Grafikler: Belirlenecek
– Ses Kartı: Belirlenecek
– Ek Notlar: Lütfen bu bilgilerin son karar olmadığını ve oyunun çıkışına kadar değişebileceğini unutmayın.
– Off The Grid
Off The Grid, battle royale formülünü kıssa ilerlemesi ile harmanlamayı amaçlayan Gunzilla Games tarafından geliştirilen üçüncü şahıs nişancı oyunu. Distopik bir gelecekte geçen savaşlarda 150 oyuncu PvP modu birbirleriyle yüzleşebilir birebir vakitte maç devam ederken öykü odaklı PvE vazifelerini üstlenebilir ve oyunun öyküsünün nasıl gelişeceğini denetim edebilir. Kıssayı ve oynanışı şekillendirdiğiniz bir siberpunk Battle Royale 2.0 olan Off The Grid’de savaşın sıcaklığına kolun.
– Stormgate
Frost Giant Studios tarafından geliştirilen ve birebir stüdyo tarafından yayınlanacak olan gerçek vakitli strateji macera oyunu Stormgate, UE5 ile geliştiriliyor. Stormgate, insanlık ve uzaylı istilacıların saldırısı ortasındaki bir savaşın ortasında geçen, oynaması fiyatsız, gerçek vakitli bir strateji oyunudur. Campaing modunu tek başına yahut co-op olarak oynayabilir, gündelik ve rekabetçi PvP ve eşli oyun modlarına çevrimiçi olarak katılabilirsiniz. RTS’nin geleceğine güzel geldiniz…
Stormgate, eski Warcraft? III ve StarCraft? II geliştiricilerinin yer aldığı Frost Giant Studios grubunun yeni ve gerçek vakitli strateji oyunu. Bilim kurgunun bulunduğu bu dünyada tek başına yahut co-op olarak heyecan verici misyonları yapabilir bunun yanı sıra daima gelişen bir öyküyü deneyimleyebilirsin. Rekabetçi 1v1 modu ile dünyanın dört bir yanındaki rakiplerle savaşın. Co-op modlarında yapay zekaya meydan okumak için arkadaşlarınızla kadro kurun. Hayallerinizdeki oyunu oluşturmak için editörü kullanın.
Unreal Engine 5’te geliştirilen Stormgate, 4K’da yüksek çözünürlüklü HD görselleri, çeşitli haritaları ve büyük ölçekli savaşlarda yüzlerce ünitesi oyunculara sunuyor. Kullanıcı arayüzünün kolaylığı sayesinde üniteleri atayabilirsin. Oynanışı geliştiren RTS sistemi tecrübesi daha da geliştirmek için tasarlanmıştır. Stormgate, herkesin beklediği RTS.
Destansı öykü görevleri
Dünya’nın hiç bahtı yoktu. Öykümüz, yüzlerce yıl sonra uzaylı istilacıların Fırtına Kapıları’ndan dökülerek bu gezegeni kendilerininmiş üzere göstermeye karar vermelerinden ve bildiğimiz dünyanın sonunu getirmesinden sonra başlıyor. Bu süreçte yeniden de insanlık hayatta kalıyor.
Şeytani Infernals bir sefer daha karışıklık çıkarmak için geri dönüyor. Dünya’nın savunucuları dünyayı kurtarmak için yüreklerini toplamalı ve 20 fit uzunluğundaki makinelere tırmanmalı. Bir taraf seçmek, kaynakları toplamak, üssünüzü oluşturmak ve karar vermek için güçlü orduları komuta etmek size kalmış.
Gerçek ve toplumsal RTS
En sevdiğiniz oyun modu ne olursa olsun, Stormgate’i arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz. Campaign vazifeleri co*op formda oynanabilir, Stormgate’in açık uçlu co-op modu 3 oyuncuyu takviyeler ve 1v1 rekabetçi oyuncular bile turnuva sistemi aracılığıyla toplumsal temaslar kurabilir.
Yeni jenerasyon RTS yarışması
Stormgate, e-sporların mirasını ileriye taşıyor. Tüm marifet düzeylerindeki oyuncular için gelişmiş eşleştirmenin keyfini çıkarın. Oyunda yeteneklerinizin dünya çapında benzeri maharetlere sahip rakiplere karşı test edileceği rekabetçi bir 1v1 sistemi yer alır.
Rekabet kelam konusu olduğunda ortaya siz çıkacaksınız. Kendi turnuvalarınızı oluşturun, halk aktifliklerine katılın yahut profesyonel e-spor maçlarına katılmaya hak kazanın, hepsi direkt oyun içinden.
Oynaması fiyatsız – Kazanmak için asla ödeme yapmayın
Stormgate, RTS cümbüşünün keyfini çıkarmanız için fiyatsız olarak sunulur. Daha güçlü olmak yahut bir avantaj elde etmek için hiçbir vakit ödeme yapmayacaksınız.
Editör modunda yaratıcılığınızı özgür bırakın
Güçlü ve kullanıcı dostu düzenleyicimizde kendi özel vazifelerinizi ve küçük oyunlarınızı oluşturun. Bölgeyi çizin, komut belgeleri oluşturun, üniteleri değiştirin ve topluluğun oynaması için haritanızı yayınlayın. Tasarımlarınızı bir sonraki düzeye taşımak için içeriğiniz hakkında data toplayın. Bir şeyi eğlenceli hale getirin, dünyayla paylaşın, gayretiniz ve yaratıcılığınızın karşılığını alın.
– Fort Solis
Fallen Leaf, Black Drakkar Games tarafından geliştirilen ve yayıncı takımın belirli olmadığı uzay temalı bilim kurgu ruhsal endişe oyunu Fort Solis, Mars’ta uzun bir gece geçireceğiniz tek oyunculu üçüncü şahıs tansiyon imali. Mühendis Jack Leary, olayların çözüldüğü ve asla hayal bile edemeyeceği bir biçimde denetimden çıktığı rutin bir alarma karşılık verir.
Fort Solis, Mars’ta geçen tek oyunculu bir üçüncü şahıs tansiyon tecrübesidir. Mühendis Jack Leary, rutin bir tamir işindeyken Fort Solis maden üssünden bir alarm uyarısı alır. Davetlerine karşılık alamayınca Jack, sorunu kendi başına araştırmaya karar verir. Issız ve terk edilmiş bir istasyonu görmeye sarfiyat. Gece uzadıkça olaylar tırmanır, denetimden çıkar ve gerçekte neler olup bittiğine dair gizem derinleşir. Yüzeyin hem üstünde hem de altında çok çeşitli yerlerde hareket eden Jack, Fort Solis mürettebat üyelerini bulmak ve öyküyü anlamak için vakte karşı yarışır.
Fort Solis, oyunculara öyküyü sunmak için sinematikler yerine oynanışa ehemmiyet verir. Oyuncular, öykü üzerinde sonuçları olan bu sahnelerde kelam sahibi olacak ve tüm öykü anlarına etkin olarak katılabilecek. Bu anlar, genel oyun tecrübesinin tamamlanmasına yardımcı olacak.
Oyuncu takımının (Roger Clark, Troy Baker, Julia Brown) olağanüstü performanslarıyla Fort Solis, oyuncuyu büsbütün içine çekmek için tasarlanmış yüksek kaliteli bir tecrübe sunmayı hedefliyor. Oyunda kamera açıları ve yükleme mühletleri sizin sorununuz olmayacak, oyuncu yalnızca kendisini öyküye kaptırmış olacak.
Fort Solis oyununun genel tasarımı, birçok kişisel yapıyı kapsar. Her pozisyon hem yüzey hem de alt düzeyleri içerir. Oyuncular, fırtınalar ortasında Mars yüzeyinde oynayabilir yahut aşağıda, tüm yerleri birbirine bağlayan loş ışıklı bakım tünellerine sığınabilir. Oyuncular tecrübelerini kendileri seçebilir.
– ARK 2
Studio Wildcard, Grove Street Games tarafından geliştirilen ve Studio Wildcard tarafından yayınlanacak olan açık dünya çok oyunculu hayatta kalma oyunu Ark 2, birinci olarak The Game Awards 2020’de duyuruldu. ARK serisinin devam oyunda hayatta kalmaya çalışın. Geleceği evcilleştirin. Dinozorlar ve egemenlik için gayret eden beşerlerle dolu ilkel bir dünyada ansızın uyandığınızda, tehlikeli karanlık güçlerle yüzleşmek için efsanevi kahramanlarla ekip oluşturmalısınız. Dik durun ve ARK 2 ile yeni kuşak hayatta kalma tecrübesine katılın.
ARK serisinin her tarafı bu devam oyununda yine düşünüldü ve yine tasarlandı. İşte ARK 2’nin birinci Erken Erişim sürümünde içereceği yeni özelliklerden bir örnek:
Efsanevi ARK kahramanı Santiago Vin Diesel (“Riddick”) başrolde olacak. Kızı Meeka’yı müdafaaya çalışırken çığır açan bir macera yaşayacak. (Auli’i Cravalho (“Moana”) tarafından seslendirildi.)
Ark 2’de yeni yaratıklar, öğeler, oynanış özellikleri ve haritalar yer alıyor. Kullanıcı tarafından oluşturulan Modlar artık tüm platformlara dağıtılıyor ve resmi olmayan sunucular için de takviye sunuluyor.
Hedefe kilitleme, atlatma yapma, kombolar, sendeleme, özel ataklar ve daha fazla özellik oyunda bulunuyor. Dünya istilacı ilkel yaratıklar tarafından istila edildi. Siz de bu gizemli ve kaotik dünyayı keşfedin.
Görünümlerini ve fonksiyonlarını şahsileştirmek için bir dizi farklı model ile silahlarınızı ve araçlarınızı oluşturun. Milyonlarca mümkün kombinasyon, kendi eşsiz teçhizatınızı oluşturmanıza imkan tanır. Seçtiğiniz muhakkak gereçler, dünyanın eşsiz bölgelerinde bulunan çok sayıda kaynak seçeneği ile öğelerinizin görünümünü daha da değiştirecek.
Varlığınızdan bağımsız olarak oyun dünyasında her vakit doğal ve doğal olmayan olaylar olacak. Bu durumlarla etkileşime girip girmemeye karar verirken yaptığınız seçimler, mükafatı yahut zorluğu beraberinde getirecek.
Bu dünyada bulunan Aratai, kendi evcilleştirilmiş yaratıklarına binerek sizi avlar ve saldırır.
Hayatta kalanlar, kendi tercih ettikleri bina şablonlarını oluşturup kaydedebilir ve paylaşabilir.
hayvanlar artık görerek, ses duyarak ve koku alarak takip ediyor ve avlanıyor. Görsel kamuflaj ve çevresel öğeler aracılığıyla yırtıcılardan saklanın ve kokunuzu maskelemeyi öğrenin.
Oyunda bulunan yeni etkin yetenekler, avantajlar ve pasif yetenek ile devasa bir maharet ağacı bulunuyor. Bu marifet ağacında ilerlemek için temel maksatları tamamlayın ve eşsiz zorlukların üstesinden gelin. Hem oyundan tecrübe puanları hem de bilgi puanları kazanın.
Bu dünyada yeşillikler, fırtına bulutları, duman ve daha fazlası bulunuyor. Bu özelliklere karşı etraf ve canlılar reaksiyon veriyor. Aydınlatma sistemleri, hem doğal hem de oyuncu tarafından oluşturulan ortamlarda gerçek vakitli işleniyor. Ortam aydınlatması ve gölgeler oluşturarak daha fotogerçekçi bir gündüz-gece döngüsü sağlanıyor.
– Instinction
Hashbane Interactive tarafından geliştirilen ve birebir takım tarafından yayınlanacak olan aksiyon macera oyunu Instinction, UE5 ile geliştirilen oyunlar ortasında yer alıyor. Instinction, hayranlık uyandıran doğal yerde savaş ve keşif unsuları içeren tarih öncesi bir periyodu temel alan aksiyon macera oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Bölgedeki tehlikeleri alt edin ve unutulmaz bir seyahate çıkın.
Ortamların karşılaştığınız yaratıklar kadar tehlikeli ve hoş olabileceği savaş, keşif ve bulmacalarla sinematik kıssa tabanlı bir aksiyon macerasını deneyimleyin. Çevresel bulmacalar, misyonları tamamlamanızı ve uzun vakit evvel bilinmeyen bir medeniyet tarafından bırakılan eski yapıtları aramanızı sağlayacak. Çarpıcı yerlerde gezinip unutulmaz bir seyahate çıkacaksınız.
Öne çıkan özellikler
– Layered Narrative: Kendi endişelerinin esiri olan azimli bir maceracı April Summers’ın keşif öyküsünü keşfedin.
– Hayatta Kal ve Keşfet: Çok çeşitli ve aç gözlü tarih öncesi ve soyu tükenmiş yaratıklara karşı oyna. İlerleyin, keşfedin, bulmacaları çözün ve ölümcül pürüzlerle dolu vazifeleri tamamlayın.
– Çarpıcı Yerler: Antik kalıntılar, mağaralar, ormanlar, ovalar ve su altı keşifleriyle dolu, itinayla hazırlanmış etkileşimli ortamlara adım atın.
– Denetimi Elinize Alın: Özelleştirilebilir hud, silahlar ve görünümler, özel öğeler ve koleksiyonlarla anında üçüncü ve birinci kişi ortasında geçiş yapın.
– İşletim Sistemi: Windows 7 64 bit
– İşlemci: i3-3220 INTEL yahut AMD Eşdeğeri
– Bellek: 8 GB RAM
– Ekran Kartı: Nvidia GTX 660/GTX 1050 yahut AMD Radeon HD 7770
– DirectX: Sürüm 11
– Depolama: 45 GB kullanılabilir alan
– Ek Notlar: Çıkışa yakın sistem seçenekleri değişebilir
– İşletim Sistemi: Windows 10 64 bit
– İşlemci: Intel i5-6600 @ 3.3Ghz (6. Nesil) yahut AMD Ryzen 5 1400
– Bellek: 12 GB RAM
– Ekran Kartı: En az 4GB VRAM ile NVIDIA GeForce GTX 970 yahut AMD Radeon R9 390X
– DirectX: Sürüm 11
– Ağ: Geniş bant İnternet bağlantısı
– Depolama: 45 GB kullanılabilir alan
– Ek Notlar: Çıkışa yakın sistem seçenekleri değişebilir
– Midnight Society
Ekipten mesaj
Midnight Society, yeni bir AAA (büyük çaplı) oyun. Biz, geliştiricilerin artık boş tecrübeler yaratmadığı ve oyuncuların bir oyunun muvaffakiyetinde hisse sahibi olduğu bir geleceği gören, hırslı bir grubuz. Day Zero Topluluğumuz, büyük bir patlama yaşadı ve 400.000 Founders Access Pass başvurusu, amaçlarımıza ulaşmamızı sağladı.
Oyun hakkında
Midnight Society, topluluk odaklı, çevrimiçi PVP çok oyunculu tecrübesini sunmayı hedefliyor. Unreal Engine 5’te sıfırdan oluşturulan, kod ismi “Project Moon” olan yeni oyun, Founders Access Pass aracılığıyla Day Zero topluluğuna ve büyük içerik oluşturuculara açık hale getirilecek.
GUY BEAHM
KURUCU ORTAK
93-94 İki sefer Şampiyon
Call of Duty’de oyun geliştiricisi ve Düzey tasarımcısı
4 milyon+ Youtube Abonesi
QUINN DELHOYO
KURUCU VE YARATICI
Halo’nun Baş Sandbox Dizayncısı, 14 yıllık AAA oyun geliştirme tecrübesi.
Gears of War’da Düzey ve Silah Tasarımcısı
SUMIT GUPTA
ORTAK KURUCU CEO
Oyun ve e-spor alanlarında birden fazla kâr odaklı işletmenin kurucusu
Kurucu BitRhymes, Bash Gaming, Boom.tv, Yatırımcı/Board G2 Esports
ROBERT BOWLING
ORTAK KURUCU STÜDYO BAŞKANI
Yaratıcı Başkan – Call of Duty, 15+ yıl AAA oyun geliştirme deneyimi
Stüdyo Lideri Robotoki, Humble Bundle Yayıncılık Başkanı
– Into the Echo
Raava gezegeninde gizemli olaylar yaşanıyor ve gelecek olanla yüzleşmek için hepimizin birlikte çalışması gerekiyor. Raava gezegeninin gizemlerini ortaya çıkarmak için maharetlerinizi geliştirin, zanaatınızı ilerletin ve kendinizi geçmişin yankılarına hakikat seyahate hazırlayın. İster bir zanaatta ustalaşmayı, ister efsanevi bir şifre çözücü olmayı ya da nitekim savaşmayı seçerseniz, katkınız dünyayı ileriye taşımak için hayati ehemmiyet taşır.
Bir milyon yıl evvel, evriminin başlangıç ??aşamalarında Raava, sakinlerine Qen isminde eşsiz bir yetenek veren ve görünüşte kıymetsiz bir kozmik olayla karşı karşıya kaldı. Kimileri tarafından hürmet duyulan ve başkaları tarafından korkulan Qen, Raavai için hayatın bir modülü oldu. Silver Birch periyodunun oluşumuna kadar Qen üzerinde hakimiyet için savaşlar yapıldı ve krallıklar yok edildi. Lakin yüzyıllardır süren barış bir defa daha tehdit altında görünüyor. Raava’yı kurtarmak için ayağa kalkacak güçlü kahramanların umudu yok. Yalnızca biz ölümlüler kaldık ve tek umudumuz farklılıklarımızı bir kenara bırakıp yaklaşan fırtınayı atlatmak için birlikte çalışmak.
Raava gezegenini keşfedin ve onun tarihi hakkında her şeyi öğrenin. Haritayı görüntüleyin, oyun dünyası hakkında bilgiler edinin, farklı vakit dilimlerindeki krallıkların tarihini takip edin, senaryoları toplayın, bulmacaları çözün ve çok daha fazlasını yapın…
Ekipten mesaj
Into The Echo’daki birincil gayemiz, bizi yeni jenerasyon MMO’lara götüren yeni cins toplumsal etkileşimlerin ve oyun mekaniğinin yolunu açmak. Bunu, oyunculara kişisellik duygusu ve oyundaki eşsiz gayelerini bulmalarına müsaade vererek yapmayı planlıyoruz. Öteki bir deyişle, tüm oyuncuların birebir şeylerin peşinden gitmesini istemiyoruz. Her oyuncunun yapacaklarının ve isteklerinin farklı olmasını istiyoruz. Böylelikle oyundaki olaylar bilindik olsa bile her oyuncunun tecrübesi eşsiz olabilir.
Bunu başarmak için birçok sisteme gereksinim duyulsa da bu gayenin kalbindeki temel bileşen, eşsiz ilerleme sistemimizdir. Oyunları ağır bir halde araştırdık. Oyun mekaniği ne kadar farklı olursa olsun bir oyunun doğrusal bir ilerleme sistemi varsa o vakit her oyuncunun dileğinin tıpkı olduğunu gördük: XP’yi en üst seviyeye çıkarın ve düzey atlayın. Bu sayısal ve doğrusal XP modelini kaldırıyoruz ve onun yerine hub-and-spoke üslubu ilerleme sistemi dediğimiz bir sistem getiriyoruz.
Bu noktada bir ihtar eklemek istiyorum. Bu sistem, grubumuz tarafından aylarca süren araştırma ve müşahedelerin sonucunda ortaya çıkmış olsa da bu kavramı birinci ortaya atan biz olmadığımızı belirtmek istiyoruz. Öteki oyun tasarımcılarının benimsediği benzeri yaklaşımları bulabilirsiniz. Yeniliğimiz, konsepti daha da ileriye götürmek.
Bu sistemi kullanmanın kimi kusursuz bonusları da var. Tek bir doğrusal ölçek kullanmadığımız için oyuncuların düzey farkını azaltabiliriz. Artık oyunda farklı ölçülerde vakit harcayan oyuncular, birbirleriyle oynayabilecekleri içeriklere sahip olabilir. Bu nedenle oyuncular arkadaşlarıyla oynayabilmeleri için XP’lerini en üst seviyeye çıkarmak için algoritmayı optimize etmeye çalışmak yerine oyunda eğlenmeye odaklanabilir.
– Legend of Ymir
Legend of YMIR, evvelki MIR serilerinden farklı olarak karşımıza çıkacak. Bu yeni MMORPG, MIR’in kıssasını bir fantastik bir ortama aktaracak. Ayrıyeten Legend of YMIR, kuşatma savaşları halinde PvP savaşları da içerecek. Legend of YMIR, NFT’lere sahip olacak.
Legend of Ymir, MIR öyküsüne bağlı kalacak. Legend of Ymir, bir fantezi dünyasında geçiyor ve kuzey Avrupa’yı yine yorumluyor. Oyun, evvelki seriyi bu kadar tanınan yapan, pvp tabanlı oyun içeren birebir özellikleri kullanmayı amaçlıyor. Legend of Ymir yalnızca Unreal Engine 5’i kullanmakla kalmayacak tıpkı vakitte MIR serisindeki en son oyunları olan MIR4’e misal formda NFT’leri de kullanmayı planlıyor.
Ekip oyunu FHD, QHD ve UHD çözünürlüklerinde sabit kare suratlarında çalıştırmayı amaçlıyor. Yüksek kaliteli bir görsel tecrübe oluşturmak için gelişmiş bir doku sistemini, UE5’in Nanite’i ve Lumen’i özelliklerini kullanacak.
– Mictlan: An Ancient Mythical Tale
Meta Studios Creative Agency K.K tarafından geliştirilen ve tıpkı takım tarafından yayınlanacak olan aksiyon macera rol yapma oyunu Mictlan: An Ancient Mythical Tale, UE5 ile geliştirilen bir başka imal olarak karşımıza çıkıyor.
Mictlan, İspanyolların Meksika’yı fethi sırasında geçen bir aksiyon-macera oyunudur. Geniş bir açık dünyayı keşfedin, eski Mezoamerikan ilahları bahtınıza karışırken ve İspanyol askerleri başınızı kazığa geçirmek isterken, Mevt Vadisi olan Mictlan’daki seyahatte nasıl hayatta kalacağınızı öğrenin.
Mictlan: An Ancient Mythical Tale, destansı bir fantezi ortamında Mezoamerikan mitolojisini hayata geçirmeyi amaçlıyor.
Tanrıların gücünü açığa çıkarmak için destansı bir macerada, sık ve yemyeşil ormanlardan karanlık, efsanevi Mictlan yeraltı dünyasına oradan da Vefat Vadisi’ne kadar geniş bir açık dünyayı keşfederek kuvvetli ve tehlikeli bir seyahate çıkacaksınız.
İspanyolların Meksika’yı fethi sırasında geçen Mictlan’ın öyküsü, Kolomb öncesi Mezoamerikan kültürlerinden, geleneklerinden ve mitlerinden büyük ölçüde ilham alıyor. Sizi bir fantezi dünyasına götüren bu üretimde kendinizi geniş, çeşitli ve karanlık bir açık dünyaya dalmış bulacaksınız. Olağanüstü görsel ve öykü derinliğine sahip detaylı yerleri keşfederken, geri dönüşü olmayan bir geçmişe ilişkin kültürel açıdan varlıklı bir atmosferi deneyimleyeceksiniz.
Ekipten mesaj
Oyunumuzun birtakım eşsiz taraflarıyla gurur duyuyoruz: Mictlan, bir Meksikalı-Amerikalı stüdyo tarafından yaratılan birinci açık dünya görüntü oyunu ve büsbütün Mezoamerikan tarihi ve kültürüne dayanan birinci imal. Oyunumuzla, oyunculara güçlü ve ilgi alımlı bir öykü sunmak ve tıpkı vakitte binlerce yıllık kıssaları canlandırarak yerli kültürleri tanıma fırsatı sunmak istiyoruz.
Projemizin merkezinde tarihin fanteziyle buluştuğu çeşitli ve güçlü bir dünya bulunuyor. Ana amaçlarımızdan biri Kolomb öncesi Mezoamerikan kültürlerinin mimarisini ve ikonografisini büyük bir doğrulukla yine yaratmak. Bu fantezi ortamında bulunan tüm ayrıntıların hepsini oyun içi bilgilerle ve açıklamalarla oyunculara sunmak istiyoruz. Mictlan’ın çarpıcı ortamları, mimari öğeleri, objeleri ve karakterleri gerçek hayattan kalıntılar, pozisyonlar ve arkeolojik alanlar kullanılarak tasarlanmıştır. Oyuncular gerçek manada sürükleyici bir tecrübeye atılırken birebir vakitte klasik fantezi öğelerinin de keyfini çıkarabilir. Oyun, antik Mezoamerikan tarihinin en kıymetli ve kanlı anlarını oyunculara sunar.
Mictlan’ın kalbinde kusursuz bir öykü ve uzun müddettir kayıp medeniyetlerin yine canlanması yatıyor. Emelimiz, yalnızca ilgi alımlı ve eğlenceli değil tıpkı vakitte oyuncuların Meksika ve Mezoamerikan tarihini de tanımasını sağlayan bir oyun yapmak. Böylesine güçlü bir mirasa, eski kültüre ve mitlere kıymet vermek, projemizin temel unsurlarından biri. Bu nedenle oyunumuza, Meksika Vadisi’nin yerli sakinlerinin konuştuğu lisan olan “Nahuatl” ve Yucatán Yarımadası ile kuzey Belize’de konuşulan Maya lisanı olan “Yucatec Maya” ismi verilecek.
Dövüşte ustalaşın, hem yakın dövüş/menzilli dövüş hem de büyü sistemini kullanarak heyecan verici ve akıcı bir dövüş anlarına tanıklık edin. Farklı akın biçimlerine uygun gerçek bir savaşçı olun. Mictlan’ın silahlarına erişirken, tarihle gerçek orantılı bir formda cümbüşte ilerleyebilir, eski silahları ve zırhları yine oluşturabilirsiniz.
– Parlak, keskin ve acımasız obsidiyen kesimlerine sahip ahşap bir sopa olan ölümcül Macuahuitl ile düşmanlarınızı kesin ve biçin.
– İtme gücüne sahip, insan uzunluğunda olan sırık silahı Tepoztopilli’yi kullanarak düşmanları uzakta tutun.
– Rastgele bir zırhı yahut düşmanı kolay kolay delip geçen ölümcül Atlatl’ı kullanarak mızraklarınızı çok uzak bir aradan fırlat.
-Ruhları çağırmak, düşmanları yenmek ve kendinizi korumak için sihir maharetlerinizi artırın ve büyüler yapın.
Mictlan’ın ailesi her gün büyüyor. Şimdiye kadar, Latin Amerika’daki en büyük sanatkarlardan ve kişiliklerden kimilerinin iştirakiyle gurur duyuyoruz.
Roco Pachukote, İspanyol rock müziğinin efsanesi ve Maldita Vecindad kümesinin kurucusu. Bir müzik efsanesi, aktivist, şair ve inanılmaz bir insan olan Roco, yalnızca müzik üretimcimiz olmakla kalmayacak, birebir vakitte Mictlan’da değerli bir karakter olarak yer alacak.
Horacio García Rojas, Meksika’nın ismini, kültürünü ve geleneklerini koruyan yetenekli bir Meksikalı aktör. Netlifx dizilerindeki Diablero ve Narcos: México üzere rollerin yanı sıra 2016’da Alan Jonsson Gavica’nın sineması La Carga’daki Tlamemeh Painalli rolündeki inanılmaz performansıyla da tanınır. Horacio, yeteneklerini ana karakter olarak oyunumuza katkı sağlayacak.
Hernán dizisinin baş kahramanı Marina “La Malinche” rolündeki Ishbel Bautista, Mictlan’daki varlığıyla sevgili karakterlerimizden biri olarak bizleri onurlandıracak. Bu türlü yetenekli bir aktrisle iş birliği yaptığımız için son derece minnettarız.
Ünlü oyuncu, içerik yaratıcısı, analist, Meksikalı komedyen, FEDELOBO, Mictlan’ın ailesine katılarak yiğit bir savaşçı ve fevkalade bir avcı olan “El Criador de Loberros” isimli bir karakteri yorumluyor.
Akademi Ödüllü, The Sound of Metal sinemasıyla En Güzel Ses Oscar’ını kazanan Carlos Cortes de grubumuzdaki bir öbür parlak yıldız.
Guillermo Alarcon, Mictlan: An Ancient Mythical Tale’in yaratıcısıdır. Mexico City’de doğup San Francisco’da (CA) büyüyen Guillermo Alarcon, 20 yılı aşkın müddettir Animasyon ve Sinema, Fotoğraf ve İnteraktif Medya alanlarında çalışmakta. Tokyo, Japonya merkezli Meta Studios Creative Agency K.K’nin Kurucusu ve Yaratıcı Yöneticisi.
Guillermo, 97’den fazla ülkeye giderek ve dünya çapında yüzlerce arkeolojik alanı ziyaret ederek birkaç yıl geçirdikten sonra Mictlan: An Ancient Mythical Tale’i yapma fikrini ortaya attı. Antik tarih, cet kültürleri ve maneviyata olan tutkusu, Mictlan dünyasını yaratması için ona ilham verdi.
Mictlan’ın geliştirme grubu, otantik bir Mezoamerikan atmosferini yakalamak için en yeterli Meksikalı memleketler arası tasarımcıların ve sanatkarların iştirakiyle daima olarak genişlemekte. Yerlileri ve Meksikalıları oyunun geliştirilmesine direkt dahil ederek Meksika topluluğunu desteklemek için fırsatlar yaratmak, Mictlan’ı bu kadar özel kılan ögelerden biri. Eşsiz ve başarılı bir oyun oluşturmak için grubun her bir üyesinin katkılarına derinden paha veriyoruz. Oyun, sinema, müzik ve öykü anlatımını birleştirecek ve en düzgün tecrübesi sunacak.
– İşletim Sistemi: Windows 7
– İşlemci: Intel Core i5-3570K yahut AMD FX-8310
– Bellek: 8 GB RAM
– Ekran Kartı: NVIDIA GeForce 470 GTX yahut AMD Radeon 6870 HD serisi kart yahut üstü
– DirectX: Sürüm 12
– Depolama: 30 GB kullanılabilir alan
– Ses Kartı: DirectX uyumlu
– Ek Notlar: SSD önerilir
– İşletim Sistemi: Windows 10
– İşlemci: ntel Core i7-4790 yahut AMD Ryzen 3 3200G
– Bellek: 12 GB RAM
– Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 1060 yahut AMD Radeon R9 Fury
– DirectX: Sürüm 12
– Depolama: 30 GB kullanılabilir alan
– Project Ryu
Altı kişilik bağımsız bir grup olan RYU Production, şu anda Project RYU isimli (Unreal Engine 5 üzerinde) orijinal bir oyun üzerinde çalışıyor. Project RYU, Kore’de geçen tek oyunculu bir oyun olacak. Görünüşe nazaran, Project RYU hem üçüncü şahıs hem de birinci şahıs bakış açılarına sahip olacak. Bu oyunda, oyuncular büyük olasılıkla bir bayan kahramanı denetim edecek.
RYU Production sahiden hoş ortamlar yaratmayı başaran bir takım. Yalnızca bu değil oyunda nitekim dikkat çeken yüksek ayrıntılara sahip dokular yer alıyor. Oyunun aydınlatma sistemi de epeyce gelişmiş görünüyor (UE5’te yer alan Lumen teknolojisinin kullanıldığı varsayılıyor).
Bu oyunun ne vakit çıkacağına dair şu anda rastgele bir bilgi yok. Küçük bir takımdan bahsettiğimiz için birkaç yıl sürebilir (veya iptal edilebilir). Her iki durumda da bu imal çok yeterli görünüyor.
– Rooted
Headlight Studio tarafından geliştirilen ve tıpkı takım tarafından yayınlanacak olan hayatta kalma kaygı üs inşa etme oyunu Rooted, şu anda geliştirilme kademesinde. Bu tekli ve çok oyunculu hayatta kalma oyununda, tehlikelerle dolu eski ve büyük bir dünyayı keşfedin. Kurtarma, inşa etme, zanaat, avlanma, .. gelişen ve büyüleyici bir kıyamet sonrası ortamda yalnız yahut arkadaşlarınızla hayatta kalmaya çalışın. Rooted, Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor.
Rooted, kıyamet sonrası bir hayatta kalma oyunu. 2100 yılı civarında geçiyor. Bu oyunda hayatta kalan birkaç bireyden birisin. Global bakteriyolojik savaş nedeniyle çöken geçmiş uygarlığın kalıntıları ortasında ilerlemeli ve ahenk sağlamalısınız.
Yıllar geçtikçe tabiat bir biçimde birtakım bölgeleri inançlı hale getirmeyi hatta araziyi geri almayı ve yıkıcı bakteri silahlarının kalıntılarını temizlemeyi başardı. Lakin kentsel alanlar bu bahiste daha az şanslı. Oraya müdafaasız gidersen başın belaya girer. Dikkatli ol.
Kampınızı geliştirmek ve ömür şartlarınızı güzelleştirmek için tek başınıza yahut arkadaşlarınızla, artıkları ve objeleri toplamak, öğeleri eski haline getirmek ve hatta yol boyunca zanaat yapmayı öğrenin. Yeni şeyler üretmek için keşfetmeniz gerekir. Etrafınızı izleyin. Tehlikenin birçok yüzü olduğu için işiniz kolay olmayacak.
Rooted dünyasını keşfederek maceraya başlayın. Kampınızı ormanda, köyde yahut kent merkezinde oluşturun; yalnız yahut arkadaşlarınızla iş birliği içinde oynayın. Arkadaşlardan bahsetmişken…daha fazla gerçekçilik için dost ateşi Rooted’da değerli bir öge. Takımınız yahut başka şahıslar istedikleri vakit oyun oturumunuza katılabilir. Oyun içi irtibat sistemi (VOIP), kadronuzun tecrübesine gerçekçilik katar.
Kurtardığınız ve ürettiğiniz tüm öğeleri kullanarak kampınızı kurun ve geliştirin. Oyunda ilerledikçe savunmanızı geliştirebilir, misyonları yapabilir, elektrik temin edebilir ve atölyenizi geliştirebilirsiniz…
Bir binadaki meskenleri, ofisleri ve hatta tüm katları teminat altına alarak köylerde yahut kentte bir karakol kurun. Barikatlar, bölmeler, tuzaklar yapın. Kendini korumak için bir şeyler yapmaktan çekinmeyin. Seyahat aralığı uzun olabilir. İkincil bir karakol inşa etmek her vakit bir artıdır.
Yaşam şartlarınızı güzelleştirmek, ulaşımı kolaylaştırmak, yemek yemek, kendinizi korumak ve güzelleştirmek için çeşitli araçlar yapın. Keşif ve kurtarma, Rooted’da değerli bir anahtar bileşendir. İster mekanik, ister elektronik ve hatta giysi olsun, geçmiş uygarlıktan birçok eşyayı kurtarabilir, onarabilir ve kullanabilirsiniz.
Sökmekte olduğunuz objelerin durumuna bağlı olarak az ya da çok az kesimleri kurtarın. Ne kadar çok kurtarırsanız, onları yine birleştirmeyi öğrenme olasılığınız o kadar artar. Hayatta kalmayı daha da kolaylaştırmak için kampınızı yeni öğrendiğiniz eşyalarla yükseltin.
Yalnız değilsiniz. Hayvanlar tehlikeli olduğu kadar faydalı da olabilir. Daha yeterli bir hayat için yanlışsız yol almaya çalışan başka beşerlerle da tanışacak
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.