Bilgisayar

WoW Classic Dönem Hardcore Diyarları Oyuna Eklendi

World of Warcraft Classic oyuncuları epey uzun bir vakittir kendi kurallarını koyuyor ve ona nazaran oynuyorlardı. Artık ise Blizzard Entertainment durumu resmiyete kavuşturarak WoW Classic Periyot Hardcore Diyarları ile oyuncuların karşısına çıktı. Mevtin kalıcı olacağı, Mak’gora ve öbür PvP değişimlerine ek olarak önlemlerin ve sınıf değişimlerinin de yaşanacağı ayrıntılar haberimizde.


İlginizi Çekebilir: Activision Blizzard Satın Alımında Bulut Oyun Hakları Ubisoft’a Verilecek


WoW Classic Devir Hardcore Diyarları Oyuncular ile Buluştu

World of Warcraft Classic oyuncuları artık Azeroth’ta kuvvetli ve tehlikeli bir seyahate çıkabilecekler zira Hardcore kural sistemine sahip yeni Classic Periyot diyarları artık oyunda.

Özel Hardcore Diyarları ile birlikte gelen birçok özellikten kimilerine göz atalım:

Ölüm Kalıcıdır

  1. Oyuncuların olabildiğince yüksek bir düzeye çıkmak ve Lav Seli baskını üzere daha tehlikeli etkinliklere katılmak için tek bir bahtı olacak.
  2. Ölenler vücutlarına geri dönemezler lakin vücutlarını bırakıp hayalet olarak kalabilirler. Bu formdayken lonca ustalarının lonca liderliğini öteki bir oyuncuya devretmesi üzere diyarda kalan son işlerini halledebilirler.
  3. Bu makus durum yaşandığı takdirde oyuncular, bu karakterleriyle oynamaya devam etmek isterlerse Hardcore olmayan bir Classic Devir sunucusuna fiyatsız aktarma yapma seçeneğine sahip olacaklar.

Mak’gora ve öteki PVP Değişimleri

  1. Savaş Meydanı sıralaması Hardcore Diyarları’nda faal olmayacak olsa da bu cins ölümcül savaşlara katılmayı seçen kümeler için evvelce düzenlenmiş Savaş Oyunları hâlâ mevcut olacak.
  2. Diğerlerine karşı azmini sınamak isteyenler /makgora yazarak mevt düellosu modunu başlatabilirler. Bu, karşı oyuncuya yüksek riskli düelloyu kabul etmesi için istek gönderecektir.
  3. Yeni bir takip aurası, oyuncunun kaç düello tamamladığını ve hayatta kaldığını gösterecek.

Tedbirler ve Sınıf Değişimleri

  1. Oyuncular, vakit yanlışlı sunucu kontağı kesilmelerini azaltmak için oturum kapatma zamanlayıcısının kısaldığını fark edecekler.
  2. Dirilmeyi önlemek için sınıf yeteneklerinin ve büyülerin (hem şahsî hem de öteki oyuncular üzerinde kullanılabilenler) yanı sıra genel vazifede ilerlemek için PVP işaretlemeyi yahut ölmeyi gerektiren misyonlarda değişiklik yapıldı.
  3. Düşmanlar, oyuncuların onları öbür alt düzey vazife alanlarına çekmesini önlemek için ilgili doğma ve geçiş pozisyonlarına bağlanacak.

Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu