Super Mario RPG – İnceleme
Nintendo kadar bebek yüzlü, katil görünümlü, cüzdan düşmanı firma olamaz. Her seferinde bıyıklı musluk tamircisinin kaçırılan bir prensesin peşinden koştuğu bir oyunla karşımıza çıkıyorlar ve biz bu oltaya mütemadiyen takılıyoruz. Bir anlık dalgınlıkla oltaya takılmaktan bahsetmiyorum; iğneyi görür görmez üzerine hakikat atılmamızdan bahsediyorum. O derece enteresan bir durum var ortada. Akıl alır üzere değil. Fakat rica ediyorum rastgele bir Nintendo oyununu açın ve manzaralara bakın. İnsan şu tiplere, şu renklere kendini kaptırmasın da ne yapsın? Tatlılıktan, tatlılıktan kafayı yiyorsun. Ve bu döngü çıkan her yeni oyunla birlikte tekrarlanıyor. Nintendo resmen oyun dünyasının bug’ını bulmuş.
2023 bu manada Nintendo açısından epey verimli geçti. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ve Üstün Mario Bros. Wonder üzere inanılmaz başarılı iki oyun geldi Nintendo’dan. İkisi de haklı sebeplerle yılın oyununa aday gösterildiler ve bazılarına nazaran de kazandılar. Bu yetmezmiş üzere yeniden yılın en güzel oyunları ortasında gösterilen Pikmin 4 The Game Awards’tan yılın stratejisi mükafatını alarak çıktı. Birebir kategoride yer alan Fire Emblem: Engage de tekrar bir Nintendo oyunuydu. Kelamı daha fazla uzatmak istemiyorum lakin Nintendo’nun muvaffakiyetinden bahsetmeden bu yılın bir başka harika Nintendo oyunu olan Muhteşem Mario RPG’yi size anlatmaya başlamaya gönlüm razı gelmedi. Evet yeniden bir prenses kaçırılıyor ve evet tekrar iş muslukçu Mario’ya kalıyor ve ben saatlerce başından kalkamadığım benzersiz bir maceraya atılıyorum. Hayatımın kısa özeti…
Bir klasiğe tekrar can vermek
Super Mario RPG yeni bir oyun değil. Birinci olarak 1996 yılında, benim için tarihin en güzel oyun konsollarından birisi olan SNES için çıkmış bir üretimin 2023’te Switch’e çıkmış hali. Yani karşımızda bir yine imal var. Remake demek güç, zira 2023 çıkışlı Switch oyunu orjinal SNES versiyonunun günümüz oyuncularının beklentilerini karşılamaya yönelik yükseltilmiş bir sürümü aslına bakarsanız (Nintendo kendi resmi sayfasında “Fully updated version” olarak tanımlıyor). Gelin biz bu versiyona Remastered diyelim ve bu iş huzur içinde çözülsün.
Geliştirici ArtePiazza, orjinal Nintendo / Square Enix oyununa sadık kalma noktasında kusursuz bir iş çıkartmış nitekim. Yerler, karakterler, mekanikler, espriler, müzikler hepsi SNES versiyonunun tıpkısının birebiri üzere hissettiriyor. İlginizi çekerse ufak bir araştırmayla Youtube’da ve Google’da sayısız karşılaştırma bulabilirsiniz. (Fark göremiyorum, ya sen?) Bununla birlikte göze çarpan en büyük değişim beklendiği üzere grafiklerde yaşanmış. SNES versiyonundaki 2.5D diyebileceğimiz grafikler yerini büsbütün 3D bir yapıya bırakmış. Bu değişimden hoşlanıp hoşlanmamak büsbütün zevk problemi bence. Ben sevdim diyerek kendi görüşünüzü belirlemeyi size bırakıyorum.
Diğer değerli değişiklikler ortasında RYO ve sıra tabanlı strateji cinsine pek hâkim olmayanlar için eklenmiş Breezy zorluk düzeyi var. Birtakım karakter isimlerinin ve görünüşlerinin değişim geçirdiğini de görüyoruz. Bir öteki ekleme de eksiksiz zamanlamayla saldırmanız durumunda daha fazla hasar vurmanızı sağlayan mekanik olmuş. Yeniden savaş ekranına eklenen bir yenilik de Triple Move. Karakterlerinizin güçlerini birleştirip daha güçlü özel bir akın yapabildiğiniz bir formül bu. Şirin bir orta sahneyle izleyebildiğiniz Triple Move’lar alana sürdüğünüz karakter kombinasyonlarına nazaran değişiklik gösteriyor. Yani gerçek düşmana hakikat grupla saldırmakta yarar var.
Bir başka kıymetli değişiklik de müziklerde olmuş. İstek ederseniz özgün oyunun müzikleri oyun boyunca size eşlik edebiliyor lakin yeni sürüm için müzikler elden geçirilmiş ve onları dinleyerek oynamak da bambaşka bir keyif olmuş. Alışıldık üzere Nintendo oyunlarında müzikler daima düzgündür ve Harika Mario RPG için de birebir durum geçerli. Klasik müzikler da Switch versiyonuna özel müzikler de olağanüstü. Seçin beğenin dinleyin valla.
Prenses peşindeki muslukçunun bitmek bilmeyen dramı
Gelelim öyküye ve oynanışa dair ayrıntılara. Kırmızı şapkalı muslukçumuz tekrar prensesi kurtarmaya çalışıyor elbette. Fakat bir mühlet sonra etrafa saçılmış yedi yıldızı aramamızı gerektiren bir sürecin içinde buluyoruz kendimizi. Sonuçta isminden da anlayabileceğiniz üzere bu bir RYO (Rol Yapma Oyunu) oyunu ve sıra tabanlı. Bir takım ediniyoruz seyahat boyunca, yer yer onların sıkıntılarıyla başa çıkmamız gerekiyor. Lakin hiçbir oyuncunun bu oyundan o denli kompleks bir öykü beklediğini yahut kıssası için oynadığını sanmıyorum. Tipik Mario senaryolarının RYO öğeleriyle soslanmış bir versiyonu diyebiliriz. Lakin gittiğimiz yerler, karşılaştığımız karakterler ve düşmanlar o kadar eğlenceli ki insan bir sonraki kısımda neler göreceğini de merak etmeden duramıyor. Bu da oyunun başından kalkamamanıza sebep olan bir akıcılık yaratıyor.
Ana öykü yaklaşık 12 saatlik bir oyun tecrübesi sunuyor. Bitirdikten sonra New Game+’la devam edebiliyorsunuz. Neden bunu yapayım derseniz oyunda bâtın sandıklar, tamamlamanızı bekleyen listeler ve yan vazifeler var diye cevap verebilirim. Birçok Nintendo oyununda olduğu üzere burada da meraklısı için keşfedecek şeyler bulmak mümkün.
Oynanış kısmına gelirsek kestirim edeceğiniz üzere Muhteşem Mario RPG, 1996 yılından kalma bir oynanışla karşımıza çıkıyor. Çığır açmıyor ancak her evresinde bizi eğlendirmeyi başarıyor. O devrin Final Fantasy ve türevi oyunlarını sevenlere çok tanıdık gelecek bir şekli var desem anlaşılır sanırım. İlerledikçe ziyaret edilebilecek yeni bölgelerin açıldığı klasik Mario yapısı bir sefer daha bizleri bekliyor. (Sürpriz sürpriz!) Her bölgede platform, bulmaca ve dövüş öğelerinden oluşan bir içerik var. Platform kısımlarının kendi içinde farklılaştığı anlar yok değil lakin genel olarak bilindik Mario parkurlarını aşmamız gerekiyor. Bulmacalar zevkli; kimisi biraz acımasız lakin tekrar de çözmesi keyifli.
Dövüşler üstte da bahsettiğim üzere sıra tabanlı. Tıpkı anda üç karakteri savaşa sürebiliyoruz. Mario dışındakileri çatışmanın gidişatına ve karşımızdaki düşmanların zayıf istikametlerine bağlı olarak sırası gelince değiştirebiliyoruz. Güçlü düşmanlarla kapışırken yanlışsız grup kombinasyonu savaşın gidişatını değiştirebilecek bir değere sahip oluyor. Sırası gelen karakterimizle olağan atak, eşya kullanma, özel hücum ve defans yapma seçeneklerinden birini seçiyoruz. Her karakterin kendine has olağan saldırısı ve özel saldırısı var.
Karakterlerimiz düzey atladıkça yeni yetenekler kazanıyor. Oyundaki dükkanlarda yeni silahlar ve kıyafetler alıp bunların bize kazandıracağı yeni vuruş tekniklerini ve artı özellikleri deneme talihimiz oluyor. Ancak her yeni bölgede karşımıza çıkan eşya ve kıyafetler çoğunlukla bir evvelkinden güzel olduğu için derin bir şahsileştirme çeşitliliğinden bahsedemiyoruz maalesef. Bulduğunuzu giyiyorsunuz ve bahis kapanıyor.
Profiterol tadında bir Nintendo tecrübesi daha
Super Mario RPG eşi gibisi görülmemiş bir oyun değil lakin Nintendo’nun alametifarikası tüm özellikleri içinde barındıran keyifli bir üretim. Sizi kompleks meselelerle boğmayan, mizahıyla yüzünüzü güldüren, tatlı grafikleriyle, beğenilen müzikleriyle keyifli bir gezintiye çıkıyormuş üzere hissettiren bir imal. Tahminen yılın oyunu olacak derinliğe ya da usta işi teknik ayrıntılara sahip değil lakin bu haliyle bile oynanmayı sonuna kadar hak ediyor açıkçası.
Öte yandan Nintendo hazır oyunu yeni kuşağa taşıyorken, keşke biraz daha yürekli davranıp RYO öğelerini biraz daha çeşitlendirseymiş. Bu haliyle tekrar oynanabilirliğin çok yüksek olmaması bu oyuna dair benim için en net eksilerden biri oldu. Görece kısa oyun müddetine sahip bir RYO oluşu ve limitli içeriği düşünülünce yüksek fiyatı kıymetli bir kriter haline geliyor elbette. Bunu sorun etmeyeceğimiz günleri bekliyoruz, Gandalf’ı bekler gibi…
Tüm bunlar ışığında, Nintendo’dan babam çıksa oynarım demeye devam edeceğim üzere görünüyor. Harika Mario RPG bayıla bayıla oynadığım ve tavsiye etmekten çekinmeyeceğim bir oyun olmuş. Yolla gelsin Nintendo, ben senden razıyım!
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.