Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef – İnceleme
“UZAK GELECEĞİN DEHŞETLİ KARANLIĞINDA YALNIZCA SAVAŞ VARDIR!
AMA BU SAVAŞ BAZEN RENKLİ VE BOL ŞAMATALI DA OLABİLİR”
“In the grim darkness of far future, there is only war!” Warhammer 40K’nın klasikleşmiş klâsik açılış cümlesi. W40K’yı PC/konsol oyunlarından tanıyanlar karizmatik Space Marine’leri, Chaos’u ve kimi tanınan figürleri bilirler. Romanlarını okuyanlar ise tarihinin epey karanlık, tekinsiz ve hainlik dolu olduğuna şahit olur, bu cümleyi iliklerinde hissederler. Lakin biraz derinlemesine inenler, cihandaki tahminen de en büyük tehlikenin en matrak ve manyak ırk olan Orklar olduğunu fark ederler. Bu mantardan çoğalan yeşil derililer familyası savaşmak için vardır. Hatta savaşacak bir şey bulamazsa kendi içinde savaşır. Bir ortaya geldiklerinde meydana gelen Waagh! (aslında haykırmak istedikleri War!) haykırışları bir psişik alan oluşturarak inanılmaz bir itici güç haline gelir. Hah işte bu oyunda Space Marines chapter’larından birini değil bu meczuplar kümesini canlandırıyoruz. (Daha fazla bilgi için sizleri “WARHAMMER 40K ORKLARI” kutusuna davet edelim.)
MADEM ORKSUN, OYNA KORKSUN
Shootas, Blood & Teef, Belçikalı Rogueside firmasının yeni oyunu. Firma, devrimizin yeni Metal Slug’ı olarak da isimlendirilen Guns, Nazaran and Cannoli 1-2’nin imalcisi. Metal Slug severler bu eğlenceli çizgi romanımsı grafikleri olan oyunları 18-22 TL üzere makul sayılara hala deneyimleyebilirler. Rogueside “Yeni oyunumuz ne olsun?” sorusuna birebir tipte bir Warhammer 40K oyunu olarak yanıt bulmuş ve oyunun mizah anlayışını Orklar üzerine kurmuşlar.
Sonda söyleyebileceğimi biraz başa çekeyim: Oyun bilhassa arkadaşlarla çok gırgır şamata, tekrar oynanabilirliği mevcut; lakin 3~4 saatlik kısımlar globalde USD19/€19 ve Türkiye’de 149 TL fiyatı ile biraz reaksiyon çekmekte. Oyun boyunca çok sayıda silah ile yeşil ellerimizi Ork, İnsan ve Tyranid kanına buluyor ve de topladığımız “Dişlerle” alışverişimizi yapıyoruz. Orkların ortalama zekasının konuşma ve dilbilgisi kullanımlarına vurduğunu hatırladığımızda “Teef”in diş olduğuna şaşırmıyoruz. Bu ortada oyun Türkçe lisan seçeneğine de sahip. Oyunu Türkçeleştiren grup nitekim uğraş sarfederek bir W40K Ork’u üzere düşünebilmişler. Latife yapmıyorum, Ork’un düşünme ve konuşma üslubu lore’a uygun olarak Türkçe olarak yer alıyor.
Oyunu eş vakitli olarak dört arkadaş oynayabiliyorsunuz. Klavye ve/veya gamepad ile oynamak mümkün. Açıkçası gamepad ile çok daha akıcı bir denetim tecrübesi beklerdim. Denetimler bana zorlama bir port üzere geldi. Benim biraz müsamahalı olduğumu düşündüğümde kimi oyuncular söverek klavye+fareye geçebilirler. Steam’de oynadığım oyun tam ekran modunda Sony DS4 ile gaye almaya çalışırken anlamsız bir halde kısır kaldı. Biraz sabredilebilirse curcuna içerisinde hoplar zıplarken, el çizimi 2D çevreyi ve kuklamsı karakterleri izlerken ve azıcık canla bir Squig’den ısırık alarak sıhhat doldurmaya çalışırken daha az hissedilebilir. Oyunun eksiklikleri tek başınıza daha çok dikkatinizi çekecektir. Lakin oyun bir Pazar öğlenden sonrasında kolaylıkla bittiğinden buna takılmadan 3-4 baş arkadaş, biraz da zorluğu artırarak gürültü patırtıyla oynarken hakkını verecektir. Oyunda birden fazla Ork sınıfı ve Warband’i mevcut. Bunların farklı özellikleri ve pasif bonusları birbirinizin kopyası karakterler olmadığınızı hissettiriyor.
ORK LİSANI VE EDEBİYATI
Oyun bir aksiyon oyununa nazaran checkpoint noktası açısından cimri davranmıyor. Birebir vakitte her checkpoint’te silah deposuna ulaşarak alışverişimizi yapabiliyoruz. Alışveriş esnasında 2022~23 Ork modasına uygun kozmetik değişiklikler de alabiliyoruz. Kısımlar doğal olarak boss savaşları ve alaycı orklarımızın saçma lakin gülümseten yorumlarıyla son buluyor. Örneğin bina uzunluğunda bir boss’un “King of the Andals, Lord of the Seven Kingdoms” havasındaki 20-30 saniyelik kendini takdimi sonrasındaki yansımız geniş bir esneme ve ardından bol bol “dakka dakka” oluyor. Oyun boyunca emsal tipteki Ork diyaloglarından çokça mevcut.
Oyunda bir kombo mekaniğinin olmaması, özel hareketlerin sonluluğu bir modül tek düzelik getiriyor. Tekrar de ses efektleri, sıkı hard rock müzikleri ve bol sayıda silah ile akıyor. Oyun esnasında birden fazla silahı eş vakitli taşıyabilmek ve kısım esnasında süratli değiştirebilmek bu açığı bir nebze kapatmış. Roket atar, alev makinası üzere silahlar büyük düşmanlara ve toplu kümelere karşı tahlil olsa da “friendly fire”’ı unutmamak gerekiyor. Ölen arkadaşınız kısa müddet sonra geri gelirken sizin de canınızın bir kısmını alıyor çünkü. Lakin yeşil Waagh! Barı dolupta birkaç saniye silahınız vefat kustuğunuzda feragatinize değiyor.
“We is gonna stomp da universe flat and kill anyfink that fights back. we’re da Orks, and was made ta fight and win.” – Ghazghkull Mag Uruk Thraka
Rogueside; Shootas, Blood & Teef ile evvelki oyunlarındaki kaotik, bol gürültülü, bol renkli ve eğlenceli oyun biçimini devam ettirmiş. Akşam işten yorgun argın dönmüş, ebeveynlik misyonlarını de muvaffakiyetle tamamlamış birkaç Warhammer 40K sever yoldaş bu oyunda, bir arada 1-2 saat baş dağıtıp günü eğlenerek noktalayabilirler. Üretimciler geliştirme esnasında bu niş kitleyi dikkate aldılar mı bilemiyorum. Fakat bu kitle, kısa oyun müddeti, sıkıntılı gamepad denetimleri ve kimi bug’lar üzere problemleri en rahat sindirebilecek kitle. Darktide ile eş vakitlerde çıkma üzere bir şansızlığı olsa da birinci indirimlerde çok oyunculu oyun severlerin gönül rahatlığı ile alabilecekleri bir oyun var karşımızda.
WARHAMMER 40K ORKLARI Ork diyince aklınızda canlanan Orta Dünya ve WarCraft Orc’larını unutun. Onlar Orc; Warhammer’da ise “Orklar” var. Hem de sayısızca! Orklar W40K cihanında en fazla sayıda bulabileceğiniz yaratıklardır. Hatta o kadar çoklardır ki her an kurulmakta ve yok olmakta olan onlarca Ork krallığı mevcuttur. Zeka olarak pek parlak olmayan bu ırkı, tüm galaksiyi ele geçirmekten ve herşeyi işgal etmekten alıkoyan tek şey vardır: Savaşmaya saplantılı haldeki tutkuları. Etrafta düşman namına biri bulunmadığında can ezasından birbirlerine saldıran bir topluluktan bahsediyorum. Esasen kozmostaki öteki ırkların en büyük korkusu bir gün birşekilde tek bayrak altında birleşebilmeleri ütopyasıdır. Ork zekâsı yüksek olmayabilir. Fakat yüksek teknoloji bilgileri olmamasına karşın ellerine geçen her şeyden silah olarak kullanılabilecek kaba, fakat işe fayda donanımlar çıkarabilirler. Hatta kimileri o denli sıra dışı mekanik marifetler gösterirler ki ortaya inanılmaz aygıtlar çıkar. Bunu da içgüdüsel olarak yaparlar. Sorsanız “Nasıl yaptın diye?” yanıt vermesi mümkün değildir. Keşfi esnasında çok sayıda Ork ölmüş olabilir. Lakin bu onlar için pek sorun değildir. Mantarlanarak çoğalan bu ırkın üyeleri ölmemeyi başarabilirlerse savaş şefliğine kadar gidebilirler. Ulaştıkları hız ve ateş gücü başkalarını hayran bırakacaktır. Toplu halde haykırdıkları savaş çığlıkları, kendi deyişleriyle “Waagh!” psişik tesiriyle onları galaksinin en tehlikeli savaş topluluklarından biri haline getirir. |
Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.