Oyunlar

Intel XeSS, NVIDIA DLSS ve AMD FSR ile Kıyaslandı

Gecikmeli olarak gelen Intel XeSS (Xe SuparSampling) teknolojisinden daha evvel tekraren bahsetmiştik. Yeni yükseltme teknolojisiyle birlikte Arc A770 ekran kartına erişim sağlayan Digital Foundry, Intel XeSS teknolojisinin DLSS 2.0 ve FSR 2.0 ile tıpkı düzeyde olduğunu söylüyor.

1 – 3



Yayınlanan görüntüde A770 + XeSS ve RTX 3070 + DLSS yapılandırması kıyaslanmış. XeSS, Shadow of the Tomb Raider ile yapılan testlerde düşük kare hazırlarında karşılaştırılabilir yahut daha düzgün imaj kalitesi sunuyor. Yeni teknolojinin Xe-HPG mimarisinde bulunan XMX çekirdekleri tarafından hızlandırılan bir AI-ML algoritması kullandığını belirtelim. XeSS bu nedenle şu anda sırf Arc GPU’larda destekleniyor. Lakin şirket şu anda bir DP4a (programlama modeli) sürümü üzerinde çalışmakta. Böylece XeSS imaj teknolojisi öteki markaların GPU mimarileriyle uyumlu çalışacak.

1 – 3



XeSS, Digital Foundry’ye nazaran FSR 2.0 ve DLSS 2.0’da bulunmayan bir Ultra Kalite moduna sahip olacak. Kalite Modunda daha yüksek çözünürlükler kullanılırken 4K ve 1440p çözünürlükte %16 ile %23 ortasında performans artışı sağlanıyor. Öbür modların kalitesi ise mevcut sahnedeki grafiklerin çıktı çözünürlüğüne ve yoğunluğuna bağlı olacak. Oyuncular, Performans moduyla %88’e varan daha yeterli FPS pahası elde edecek.


Halkalı Merkez PlayStation Cafe sitesinden daha fazla şey keşfedin

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Daha Fazla Göster

Benzer Paylaşımlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu